283 冰火兩重天(2/2)
到了這個時候。
羅傑才注意到所有「道具」後方都有至少2條的「詞條」。
「所以,道具的收集不僅要看起本身的屬性,堆砌詞條也很關鍵?」
由於沒有觸發其他詞條。
羅傑只能看到「天界」的效果。
想要觸發更多的屬性加成。
就得集齊更多同一詞條的裝備才行。
比如「天界」在4件套和6件套的時候,其屬性增益會得到進一步的強化。
羅傑看不到詳細數據。
但猜猜就是攻速的繼續提升。
「不是很厲害。」
他在心中給出了一個中肯的評價。
攻速再高有什麼用?
還不是丟榴槤?
所以他對收集「天界詞條」的道具不是很感興趣。
他更在意的是「壁壘」、「精靈」和「火焰」。
特別是「壁壘」。
這詞條哪怕沒有屬性說明,都能給人一種安全感。
只可惜。
一直打到第六個房間。
羅傑也沒能湊齊其他詞條的。
由於之前那個岔路口顯示的三個房間都是未知狀態。
他只能隨便蒙一個。
剛進來的那一刻。
羅傑就後悔了!
因為他的耳旁響起了一陣恐怖的獸吼聲!
緊接著。
一陣天搖地動!
他足下的地板紛紛塌陷!
滾滾泥土和石板砸在羅傑身上。
一上來。
他就被扣掉了2點生命指數!
數據欄上。
……
「提示:消耗1個移動點數,你進入了『奇美拉監獄』」
……
「你遭遇了奇美拉(超凡領主)」
……
那一刻。
羅傑的視角再度拉成了俯瞰狀態。
他看到了一隻長著三個腦袋的怪物正在一處鏽跡斑斑的廢墟上肆虐!
那怪物的三個腦袋分別是龍、獅和羊。
其主體以獅頭獅身為主。
兩側的龍頭和羊頭偏小,但表情卻更加兇惡。
它的肋下生有雙翼,三個頭顱似巨龍般擁有噴吐武器的能力,後半身又像極了一頭公山羊,整體看下來那是說不出的怪異!
羅傑注意到。
這整個房間裡只有奇美拉一隻魔物!
「這就打波SS了嗎?」
當下羅傑屏住呼吸,快速地拉開和奇美拉的距離,認真地尋找起可供跳躍和躲藏的位置來!
在望氣術的視野中。
奇美拉的生命指數是一根粗壯的淺綠色顏色條!
這意味著這隻魔物很健康!
「必須要認真操作了。」
感受到奇美拉那撲面而來的壓迫感。
羅傑鄭重地操作了起來。
30秒後。
他表情複雜地出現在了初始房間裡。
他不想去看數據欄。
但又不得不看!
……
「提示:你被奇美拉踩死了」
……
「你在『樹精小屋』復活了;
你消耗了1次探索機會;
你失去了『樹精的果實』;
你的道具欄與秘術欄並無變化……」
……
從戰鬥記錄來看。
儘管羅傑奮力在操作。
他依然吃到了奇美拉1次的噴吐武器、2次俯衝和最終的野性踩踏……
在這個過程中。
「天界」這個詞條壓根沒發揮什麼作用!
他連奇美拉的綠色生命條都只打掉了一半。
這種許久未曾體驗的無奈感讓羅傑隱約想起了前世被高難度單機遊戲支配的恐懼。
主要是榴槤的攻擊範圍太短了。
羅傑想要打到對方就必須要靠近。
這就導致了悲劇的誕生……
關於這個結果。
他只想對奇美拉說:
「有種我們去外面單挑啊!」
在主物質界。
作為超凡領主的奇美拉必定不是羅傑的一合之敵。
但在被壓扁了以後。
事情似乎發生了某些變化。
根據戰鬥記錄。
羅傑進行了認真細緻的評估,得出了一個可靠的結論:
「我肯定不是奇美拉的對手啊!」
所以。
他只能繞路了!
……
二次探索開始。
令羅傑感到安慰的是
小樹精們重新刷新了。
但被他吞噬的「古代樹精的遺骸」卻消失了。
羅傑的生命指數上限跌回了4.
這讓他非常難受。
當下他用力地往上一頂。
熟悉的碰撞感再次出現。
夸啦一聲。
他的手裡便多了一根「一截枝椏」。
樹冠頂部的獅鷲蛋依然在。
將生命指數提升到5之後。
羅傑毅然投入了刷小樹精的事業中。
不多時。
他便重新地從其中一隻小樹精手裡拿到了榴槤。
又過了1個小時不到。
前三個房間刷完。
死在羅傑手裡的小樹精數目已經來到了103個!
這意味著深度復活的次數也來到了101次。
因為有了第一次探索的經驗。
第二次開圖快了很多。
最終。
羅傑繞開了「奇美拉監獄」。
在多支付了1個移動點數的情況下。
他通過繞路抵達了「蜘蛛墓穴」。
而在這個過程中。
羅傑又刷到了3件道具。
……
「勇士勳章(壁壘勇氣):每三次攻擊你將獲得一次額外攻擊」
……
「水精靈吊墜(精靈湖之國):你獲得了1隻水精靈作為陪伴;
在你行徑的路線上,水精靈將隨機攻擊敵人;
被水精靈傷害到的敵人將出現『冰凍』效果」
……
「翠綠香爐(紅土山鼓舞):你的行進速度提升30%」
……
這3件道具入手後。
人物面板下方。
「壁壘」和「精靈」的詞條都被點亮了。
……
「壁壘(2):你獲得了額外10點的壁壘指數。
當你收到傷害的時候,會優先扣除壁壘指數;
被扣除的壁壘指數會以每小時1點的速度緩慢恢復」
……
「精靈(2):你的精靈們攻擊頻率提升了30%;
它們將有一定機率使用組合技『冰火兩重天』」
……
「這就是護盾流和召喚流了!」
作為一名資深遊戲玩家。
羅傑一眼就看透了道具機制背後的本質。
如果可以。
他當然想把所有詞條都堆滿。
但考慮到道具欄只有9格。
就算他後期大成了。
也必須在各個詞條之間做出取捨。
更別提羅傑現在面對的最大問題還是移動點數不足!
……
「只剩下1個移動點數了。」
「希望裡面沒有奇美拉那個級別的怪物。」
站在「蜘蛛墓穴」入口處。
羅傑多少有點忐忑。
下一秒。
他推門而入。
場景變幻之後。
一陣荒涼的氣息撲面而來。
出乎羅傑預料的是。
「蜘蛛墓穴」里並沒有任何魔物!
他在房間裡逛了一會兒。
最終在中央地帶發現了「荒野之神:蜘蛛」的遺骸。
觸碰遺骸後。
……
「提示:你獲得了荒野之心(蜘蛛)」
……
「你獲得了來自蜘蛛之神的賜福:高維視角」
……
「高維視角:你能從橫截面上俯視『死寂森林』了」
……
「太對了!」
羅傑頓時興奮了起來!
對他來說。
「高維視角」實在太關鍵了。
二維世界的戰鬥和主物質界完全不是一個畫風。
他現在是深陷其中。
大多數怪物羅傑都只能看到一段段顏色不同的線條!
那種感覺……
真的比瞎子還難受!
而有了高維視角。
他起碼有一種在局外打街機的感覺了!
但旋即。
羅傑又有些失落起來。
蜘蛛的荒野之心是入手了。
但大象的還遠得很。
更麻煩的是。
他的移動點數用完了!
再移動一個房間。
他就會被強制遣返會初始房間。
能看到可愛的小樹精固然是件好事。
但如果拿不到最後一顆荒野之心。
他就沒辦法進囚籠島!
如此一來。
他來煉獄之間的任務也就失敗了。
一念及此。
羅傑不由有些愁眉苦臉。
為了尋找增加移動點數的契機。
羅傑在房間裡兜兜轉轉了起來。
蜘蛛墓穴很大。
總共有256個單位格。
他拿到荒野之心的地點只有三分之一的路程。
剩下的三分之二。
他肯定是要走完的。
「一定有辦法的!」
羅傑認真地觀察著房間裡的每一個細節。
30分鐘後。
他表情頹然地出現在初始房間裡。
……
「提示:無效滯留時間過久,你被強制移動了……」
……
「移動點數不足,本次探索結束」
……
接下來就是一行行和之前並無變化的提示。
武器消失。
道具和秘術都保留了下來。
探索機會也僅剩下了最後一次。
羅傑也沒有灰心。
他按部就班地刷光了前三個房間的小樹精。
而在接下來的路口處。
他猶豫了片刻。
最終選擇了從未涉足過的「空蕩蕩的房間」。
……
「提示:你進入了空蕩蕩的房間,你發現了『溫暖人心的篝火』」
……
「溫暖人心的篝火:在篝火旁休憩片刻,你能獲得額外4個移動點數」
……
「果然有辦法!」
羅傑興奮地握起了拳頭!
但很快他就冷靜下來。
4個移動點數依然不夠用。
這一路上他刷了這麼多房間。
只遇到過一個「空蕩蕩的房間」。
這最多只能延長少許的探索路徑,除非更深處的房間還有增加移動點數的道具,否則依然是無濟於事。
「等等……」
就在這個時候。
羅傑忽然注意到。
那篝火的顏色有些奇怪。
居然是淡紫色的。
「淡紫色的篝火?」
羅傑心中一動。
下一秒。
他猛然打開了火絨包,翻了半天,總算找到了一個吃灰的格子!
在那個格子裡儲存著來自「深海巨蟒」的許多戰利品。
其中就有一捆捆的淡紫色的火把!
還有不少鐵鍬和帳篷!
羅傑試著將這些道具從火絨包里取出來。
結果居然成功了!
數據欄上。
……
「你獲得了『溫暖人心的火把』*633」
……
「溫暖人心的火把:點燃之後,你將獲得額外3個移動點數」
……
「你獲得了『結實的鐵鍬』*1064」
……
「結實的鐵鍬:你能用它鏟掉一些障礙物」
……
「你獲得了『耐用的帳篷』*221」
……
「耐用的帳篷:在帳篷里休息6小時,你將獲得額外10個移動點數」
……
……
「所以……」
「無盡海淵之下,也有類似的二維世界?」
羅傑狂喜之餘。
敏銳地察覺到了這一點。
……