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139、定製遊戲機(2/2)

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而這種手持的Family computer竟然還帶一塊液晶顯示屏,最不可思議的是它竟然還包郵!

所以說,余元浩要想把單個的生產成本控制在50以下還是有可能的。

雖說不能在網上直接談成這筆生意,但是余元浩還是在網上與對方溝通了一下自己的想法,並詢問了一下大致的定製價格。

經過一番了解後,他覺得大致有譜了,才與對方約定要到對方的廠里去實地考察一下。

其實不光余元浩,劉曉慧也對晶片的生產有幾分好奇,因此約好了考察的時間後,他們兩口子便一起開著汽車去了遊戲機生產廠。

之所以會是開著車去,完全是因為他們了解到這個公司就在錦城。

在開車去的路上,余元浩兩口子的心情是十分愉悅的。

但是等他們到了生產遊戲機的公司後,才發現事情不像他們所想的那樣。

最初他們過來,他們想的是在了解這個遊戲機公司的實力的同時順便看一下晶片是如何製作的。

然而現實卻讓他們失望了,其實這點余元浩早應該有所預料的。

所以說他對這一行不懂,但是做個遊戲機,誰還要整一套晶片生產設備啊。

雖然有點失望,但是余元浩還是繼續與對方進行溝通,協商定製遊戲機的具體規範和採購價格。

考慮到如果有必要的話,今後有可能在這邊世界大量訂購遊戲機晶片。

因此余元浩在確定遊戲機的定製規範的時候,特意要求把遊戲機的晶片弄成非固定式的,為此他專門要求使用PLCC44晶片座。而之所以選擇PLCC44晶片座完全是因為這種封裝的形狀是方形。

之所以會提這個要求,完全是他認為方形的晶片形狀用來做掛件會非常合適。

誰知道他把自己的要求給對方一說,對方就皺起了眉。

「你這個要求有點不太好辦啊,按照你的說法,晶片的生產製程要選擇3微米的,最高不能超過1.5微米。如果按照你這個要求來的話,就不能使用PLCC44方案來進行封裝。因為這個面積完全裝不下我們整合後的晶片,按照我的預估,我們最好選擇PLCC84晶片座,這樣可利用的面積大了接近150%,這樣留的餘量才夠。再說,按照你的設想晶片還可以單獨拆下來當做鑰匙扣的裝飾,晶片太小了的話也沒法看啊。」

余元浩按照對方的想法仔細的思考了一下,覺得對方說的在理,於是便同意了對方的方案。

他選擇PLCC44完全是因為他在查資料的時候查到MOS 65816採用過這種封裝方式,他看了之過後,認為如果用這種方式進行封裝的話,晶片單獨拿下來非常合適用來做鑰匙扣。

在方案基本溝通定版過後,雙方便進入了談價格的階段。

由於余元浩採取的是根據他的想法全心定製,因此帶來的結果就是費用大幅度的上升。

由於委託製造的數量沒有達到一定的規模,像是晶片、電路板、遊戲機外殼這些還要單獨算製版、製造模具的費用。

不過好處是,這些費用一次性的計算後,以後余元浩如果打算追加訂單的話,費用就不會像現在這次這麼高了。

在雙方達成正式合同的時候,余元浩他在其中特別做了約定,即買斷整個設計方案,晶片也由對方幫著聯繫,他自行向晶片代工廠商進行訂購。

對此他給出來的解釋是,自己冒風險做了這個懷舊項目,肯定是要風險與收益獨占。至於晶片,這是以後自己可能會推出一批Family computer晶片鑰匙扣。

這樣一番操作搞下來的結果就是,一套完整的Family computer懷舊版採購價格達到了88元,單晶片的核算價格達到了23元。

當然之所以價格會這麼高,完全是因為,它包含了Family computer的全部組件,並且內部所使用的電器件也非常的好。遊戲機的外殼還採用了全透明設計,這個設計使得遊戲機的製造成本又增加了少許。

因此余元浩對這個價格也算是非常的滿意,畢竟作為一個玩情懷的東西,88元的採購成本並不算太貴。

而且通過這種方式,今後他如果追加晶片訂單的話,每個晶片的採購成本才7元。

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