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163、雙系統開發方案(1/2)

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當然把整個計算機開發項目的成功與否完全寄希望於基於gpl協議來開發的視窗系統是不現實且不成熟的。

余元浩覺得有必要同時並行開發一個計算機系統,當決定這樣做了過後,余元浩開始在網上搜索,當時開發微型計算機系統可能面臨的問題。

在搜索的時候,他發現蘋果公司最初的Apple II DOS就是委託個人進行開發的。

根據歷史資料上面所顯示的,蘋果當時與Shepardson Microsystems公司雇員保羅·勞頓(Paul Laughton)簽訂合同,支付1.3萬美元,要求他在七周內為Apple II開發DOS系統。

而保羅·勞頓最終在35天內,開發出了一個介於文件管理系統與現代的作業系統之間的產品,允許應用程式簡單地使用BASIC指令訪問磁碟文件。

當然這只是APPLE DOS的最初版本,後期的版本還有著蘋果公司的史蒂夫沃茲尼亞克,蘭迪金頓參與。

甚至可以說最初的APPLE DOS還是保羅·勞頓的個人私活作品的話,後期的APPLE DOS在余元浩看來則是在保羅·勞頓提供系統架構指導下,由史蒂夫沃茲尼亞克,蘭迪金頓編寫完成的整個系統。

當然史實是不是這樣就不得而知了,余元浩之所以這樣認為也只是因為在很多資料里保羅·勞頓都只是一個個人承包商。

當然個人承包商應該只是一個好聽的說法而已,其實質就是在上班時間之外掙點外快。

看到這個資料余元浩覺得華興電子搞系統軟體成功的可能性有大了許多,在1980年還只有施樂公司的那個沒有用於商用的Xerox Alto系統。

真正投入商用的個人計算機圖形界面作業系統要到1983年,那裡蘋果電腦發布了LISA計算機,其作業系統Apple Lisa Office System 1應該算是個人計算機上投入商用的第一份。

當然,比較喜歡計算機考古的人都知道,麗莎項目對於蘋果公司來說是一個失敗的項目。

但是僅僅從計算機作業系統上來講,余元浩認為這個作業系統基本上算是成功了,蘋果公司後期Macintosh上面的Mac OS System 1.0就得益於在這個作業系統編寫上取得的技術積累。

其實越考古謝謝越發現圖形界面作業系統在80年代並不是只有蘋果一家獨大,IBM作為行業老大也有著其自身的圖形界面的作業系統。

IBM的作業系統叫做VisiCorp Visi On,發行於1984年。

由於其銷售對象主要是大公司,所以其銷售價格也是非常高昂的。

在這個系統的圖形界面里使用了滑鼠,內置的安裝程序以及幫助文檔,但沒有使用icon。

除了這兩個走在開發前沿的公司以外,後面實際上還有許多公司參與了圖形界面作業系統的開發,其中就包括微軟公司打醬油的windows。

之所以這樣說,完全因為早期的windows根本就不實用,在余元浩自身使用計算機的印象中,在windows95出現之前,在國內使用IBM PC兼容機沒有幾個使用windows系統的。

除了Windows自身系統的不完善有關以外,還有一個主要的原因就是當時的計算機的運算能力實在是有限,難以有效的支撐多任務運行。

而軟體廠商為了充分地壓榨計算機的運算能力,有很多都喜歡在DOS下進行開發軟體。

所以綜合地考慮下來,余元浩認為華興電子公司初期自己組織開發一個像APPLE DOS那樣基於磁碟的16位作業系統就完全足以應付市場競爭了。

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