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九百三十七章 拒絕讓步(2/2)

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只看這些小紅點在電子地圖上的移動速度,就知道是迅猛屍。

趙文睿按自抹了把冷汗,慶幸自己的謹慎性格又一次發揮了重要作用。

正因為對閃耀系統給出的任務提示懷有足夠高的警惕性,他才極端的開局將資源全砸在營帳上,從而及時獲得了足夠多的人口。

這些人口除了保障足夠多的工人,還意味著他能迅速的將藏金谷培訓的那些遊俠投入使用。

這部分遊俠,在沒有上陣前,都是以他的基本班底的一員的身份存在的。

看起來像是通訊員、又或醫務兵,穿著王國軍裝,英姿颯爽。

但實際上沒有武裝,不但喪屍來了只有被虐的份兒,甚至如果不能及時恢復狩屍者狀態,會不不斷退化,直指曾積累的作戰經驗全部丟光,等同於新丁。

趙文睿都時挑選距離成為老兵很接近的遊俠優先武裝,連日來已經令近40名遊俠完成過了武裝。

如果不是糧食產能卡脖子,他完全可以投放更多。

這些遊俠除了分派到4個巡守崗位,兩兩一組、日夜輪班外,剩下的20多名組成了快反部隊。

趙文睿有心讓這支隊伍主動外出清剿附近的喪屍,降低守衛壓力(小股的摸魚喪屍,也有可能引帶沿路的喪屍參與,進而聲勢、威脅都倍增),可左思右想,終究還是沒有急著派遣,而是捏在了手中,應對不時之需。

現在看來,這份小心翼翼還真是用對了地方,這要是讓快反去外邊清剿,外邊正清的Happy,結果家裡被摸魚部隊突擊打爆,不得悔死?

汗衣柵欄對於零星的喪屍很有效,但數量一上20,就不太保險了。

缺乏攻擊位置插不上手,或者有些擁擠,喪屍就有可能繞行。

趙文睿也搞不懂喪屍們是盲從還是有類似鴨子的影隨本能,總之,一旦有第一個喪屍選擇繞過柵欄,那麼第二個、第N個很快就會出現。

在有活動目標的情況下,它們一般是不會打木樁的,尤其是這個活動目標還在對它們進行攻擊。

這些都是在藏金谷期間測試出來了。因此一看這支摸魚喪屍隊伍的規模,趙文睿就知道光靠汗衣柵欄和有限的幾名巡邏遊俠,是擋不住這波攻擊的。

由於竭盡全力的造營帳,鐵道寨門到現在都還沒有建,喪屍們很容易就會從那裡繞過木柵欄。

而以迅猛屍的速度,突破這道脆弱的防線,用不了幾分鐘,就能殺到據點的核心地區。屆時恐怕就進入喪屍們的開飯節奏了。

因此趙文睿讓快反部隊主動出擊,萬不得已就向著安全未知的空闊地域跑,哪怕是引發小型的喪屍暴動,也儘量不要讓迅猛屍們摸上脆弱的防線。

喪屍們是有一定記憶力的,一旦讓它們對防線有了印象,在追獵目標過遠的情況下,它們就有可能掉轉頭,重新進攻防線。

所以乾脆不讓其見到防線,是最保險的。

趙文睿在指揮中心指揮了這場戰役。

在此間,他可以代入上帝視角,那種對空間、空當的直觀和把控,不是平視所能比擬的。

雖然迅猛屍有百多頭,但趙文睿並不慌,他對自家的遊俠們有信心,也對自己的指揮能力有信心。

他甚至有閒暇讓遊俠們臨時分散,清理了一下曠野中的零散喪屍。

與此同時,否則勾引迅猛屍中隊的三名遊俠,聽從他的一連串命令,成功勾引到了這群喪屍。

由於是一條長蛇,後短的喪屍基本看不到最前邊的情況,因此分段式勾引是最穩妥的。

也就是三名遊俠,第一名迎著喪屍們衝上去,射兩箭,然後向左邊跑,引走一部分喪屍。

第二名看時機差不多,同樣是解除潛伏狀態,衝上去射兩箭,然後向右邊跑。

至於第三人,是用來補漏的,萬一仍舊有一小撮未被引動,就由她來拉仇恨。

遊俠的奔行速度非常快,迅猛屍只有在爆發時,才能跟遊俠跑個旗鼓相當。

但迅猛屍的爆發時間很短,也就5-7秒,因此只要空間足夠,哪怕是拉著一隊迅猛屍,遊俠也有機會風箏它們。

在藏金谷時,由與趙文睿經驗不足,指揮的也較為死板。後期才有了些好的改變。

而如今,趙文睿明顯更會發揮遊俠們的特長了。他會給遊俠規劃一條相對長些的路線,並限制一個到達時間。

然後,他讓遊俠自由發揮式射擊。

在這樣的指示下,遊俠一旦拉開距離,就會減速,奔跑中回身一箭,這樣不僅能給予喪屍實質傷害,還能穩固仇恨。

一旦引爆迅猛屍的情緒,它們往往就會不管不顧的爆發式衝鋒。

結果人沒追到,反而會因後遺症而速度慢下來,僅有普通喪屍的速度,要好一會兒才能恢復。

這樣,就相當有令其殺招提前無意義的釋放了,降低了其威脅的同時,也贏得了更多的對其輸出傷害的時間。

為了穩固仇恨,趙文睿硬是指引著引怪的遊俠讓迅猛屍們又爆發了一輪。

這下,它們的速度更慢了,卻又對目標狠的牙痒痒,不管不顧的犯其了渾,死追到底,體能才回復一點點,就全都用了出來,於是狀況越來越差。

趙文睿覺得時間成熟,一邊讓引怪遊俠將喪屍引去指定位置,一邊要求快反部隊的主力集結,準備團隊配合式輸出。

結果三輪射擊,兩路迅猛屍中的一路,就被殺到只剩幾頭。

另外一路也在時間差戰術下,晚了幾分鐘被引到指定區域,又是一輪屠殺。

還有一部分,是被摸魚喪屍中隊沿途驚動而跟來的區域內的喪屍,它們的速度不行,跑掉隊了。

如果這種情況持續時間太久,而又沒發現目標,它們就會停止追逐,就地三開。

第三名引怪的遊俠,在趙文睿的指引下將這波喪屍勾引住,玩繞圈圈,將它們逗的都狂化了。

可再瘋狂也沒什麼卵用,追不到就是追不到,結果被滅除了迅猛屍摸魚中隊的快反部隊主力從容找上門,屠殺了個乾淨,等於是順手完成了至少耗費半日時間的清剿任務。

這一仗雖然有些耗腦,但總的來說,順風順水,沒什麼波折,趙文睿還是感覺很爽以及小有成就感的。

不過他沒有掉以輕心,他認為,數量更龐大的摸魚喪屍,恐怕已經在路上了。

而且,再來就恐怕不止一支。

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