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二百三十七章 斷電行動(2/2)

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再過一會兒,法陣被抹除,新的法陣建立,並開始運轉。

這法陣的功用要簡單許多。就是不斷汲取並轉換黑暗能量。

凱恩當年第一次召喚死星時,就想過來這亡靈之都操作,後來擔心動靜太大,被圍堵,才選擇了百慕達,現在有公私兩便的機會,當然不會放過。超凡能量,他是有多少都不嫌多的。

法陣設置好,留下一名西格瑪狼人看守,隊伍繼續向前。

這時呈現在凱恩一行面前的,已經是隧道四通八達的情勢,雖然法國魔法部提供了一些貌似像是主儀式廳的圖片線索,但凱恩壓根就不相信法國的巫師們能在倉促應變的背景下,直接從複雜的坑道中找到主儀式廳。

關於這一點,他在來的路上,就已經跟那幫巫師們辯論了一番,這也是他最終來了蒙馬特高地,而不是情勢最火爆的4區的原因。

等到他帶隊拿下這個白骨法陣,就愈發的堅持自己的經驗判斷了:

亡靈之都地獄之門開啟事件,並非血神教在據點被破壞了三處之後的緊急復仇行動,而是早就在暗中運作的一個項目。

這個項目直到這一刻才爆發,所牽扯出的內鬼和瀆職行為,都不止一個兩個,一件兩件。

正因為如此,他不會相信輕易能拿到的信息,那等於是被牽著鼻子走。更何況己方的優勢之一就是人多,4區那邊也不缺行動部隊。

當然,凱恩也無法保證自己走的就是正路。換位思考,要是他是項目策劃者,會儘可能的謀劃這麼一種效果:

不管對手從哪條路線推進,等最終抵達,都為時已晚。

地獄之門打開,魔鬼源源不斷的殺出,那這場仗就真有的打。

怎麼應對這種準備極其周全、占據絕對先手的操作呢?

凱恩想到的辦法是,釜底抽薪。

開啟地獄之門是真正的耗能項目,我把你電掐了,我看你還怎麼如期完成。

所以他的具體操作,就是一路撿重要節點進行攻略,蒙馬特高地的重要節點有五個,其中兩個涉及跟其他區聯通,是相對於而言,最離群的一處了。其他區都糾纏極深,至少都有四個聯通節點。

他這次攻略,就是要短平快,迅速把蒙馬特高地這一塊的功能作用停掉,那麼地獄之門的開啟就必然會延時,這才是他認可的有效操作。

至於人員殺傷,這麼說吧,既然敢跑來亡靈之都玩地獄之門,無論是血神教還是秘鑰會,恐怕都已經做好了大傷亡的心理準備,當然還有以逸待勞和捉迷藏等玩法。

所以凱恩並不追求殺傷有生力量,就是奔著斷電一項。

控制了一個沿途小節點,凱恩一行繼續上路。

這次路上就不太平了。有阻截者。

凱恩讓瑪麗婭撤下來,自己頂上去。

瑪麗婭現在是全隊戰力最高的打手,她的力量要留著關鍵時刻用。

第一階段旅程因為不清楚對手是怎麼個玩法,又需要儘快打開局面,才全程讓瑪麗婭頂,現在就不需要了。

靈魂投影+克隆體,現在的凱恩就精神力、魔力等綜合水平而言,也就是斯內普那一級。在巫師圈子裡,也算是一流了,但跳出圈子外,就不算什麼了。

很多超凡生物都有著遠比人類強橫的施法能力和更高的魔力親和、元素親和,甚至真能做到一個打十個,但就整體而言,這些超凡生物與人類比有著致命短板,比如絕對數量差、繁衍不易、成長周期過長等等。

而今天遭遇的,同樣不是巫師們能輕易Hold住的,凱恩要是依靠HP巫師的那套施法能力,還真就不足以勝任開道者。

還好,還是黑暗原力的契約者,而這裡的環境,對他有著超過300%的實力加成。光是濃郁的黑暗之力,就能夠讓他時刻處在『四兩撥千斤』的超法狀態。

凱恩當開路者,也提魔法燈。

跟瑪麗婭手中那盞一樣,都是量產法器。

雖說是量產,可性能還要在一般精品法器之上,欠缺的是可成長性和激情和靈光一閃、以及巧合所促成的那種獨一無二。

但凡稀有級別及以上的法器,都具備這兩個重要特徵,首先製造時,有著諸多非同尋常的因素匯總,使之成為不可複製的物品,其次就是它的後續成長性良好。

沒有這兩項,再精妙,也跳不出『尋常』的範疇,當然功能性、實用性未必就比西遊之物差多少。

魔法燈在凱恩手中,就仿佛一個奇特的濾器,迎面而來的能量全部被匯聚吸收,然後從反方向釋放出錐形的能量流束,這流束的能量要遠弱於瑪麗婭所營造的類似彗星光尾的能量,跟在後邊的人們,甚至只能察覺到淡淡的一絲。

然而凱恩跟瑪麗婭的操作的本質不同是,瑪麗婭是對抗、逼迫,而凱恩是吸收、轉換。

他就像個清道夫一般,所過之處,基本就沒有能危害到人的負能了。

若只是這樣,人們尚且無法體會來自逼格的恐怖,直到那些阻路的邪靈殺出來,人們才見識了什麼是黑暗之王。

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