八百零六章 30秒戰役(2/2)
隨後幾秒的爆炸區域,環境雖然依舊殘酷,但那只是從尋常角度分析,對陸地神靈的聖域來說,還談不上致命。
只不過這種強能量環境,干擾太強,想要施展法術很難做到,一時半會而的確很難脫坑。
雖然前後也不過是幾秒鐘就能解套,可對於聖域級的戰鬥,幾秒鐘就是致命的。
凱恩當然不會錯過這個機會。
之前藉助神秘堡和凱恩的領域,以及自身的火屬特性共計三重保護硬扛了核爆的食火者們,這時就成了一個個導能點。
凱恩自然就是那個聚焦,他最擅長的塑能系法術說白了就是高能噴射,對環境的適應性極強,基本不在乎強能量環境干擾。
就像是火海中的鐳射雷射,高能高亮高密度的光在他雙手間激射而出。
可憐那些不幸落坑的海族聖域,術法難以施展,躲避不開,只能硬扛,偏偏已經受損,正是狼狽時,面對威能比核爆還強的濃縮高能打擊,往往只能支撐不了2秒,就被燒成齏粉飛灰。
凱恩以這種簡單而直接的落井下石手段,連殺七名聖域,剩下兩個,有被他用律令卡牌體系困住,同樣死的憋屈。
從開戰到戰鬥結束,30秒,海族就大敗虧輸,主力軍團被一掃而空,剩下的一些分支兵團,雖然因距離關係而只是被殃及,卻也或多或少受到損失,亂了陣腳。
凱恩當然是趁病要命,同食火者集體行動,化身致命火雲,貼著海面快速飛行,一旦發現水底目標,高能光束如雨而下,完全就是現代軍隊地毯式轟炸的打法。
水下游的快?能有光快?
有能量防護?經得住高能鐳射長時間照射?
凱恩已經將這場戰爭強行代入自家擅長的模式和節奏,不比術法花俏,比的就是誰的噴頭大、誰的火力輸出猛,頻率高,命中率高。
這些海族兵團自然也是有聖域坐鎮的,但一兩個,凱恩還不放在眼裡,並且凱恩向來不乏狠勁,自己都敢於頂上去當炮灰,又怎麼會吝嗇戰蟲的死?
因此哪怕是海族聖域強力出手,幾乎一擊就能滅殺一名駕駛著MA的食火者,可戰蟲人死陣不亂的特色這時發揮的淋漓盡致,始終保持著可怕的火力輸出,海族戰團被恐怖的火力網籠罩,摧枯拉朽般覆滅著,戰力基本上都沒能展開,滅的異常憋屈。
而在另一條戰線上,以屠夫為領袖的戰團,與海族的廝殺要更為慘烈一些。
畢竟超低溫終究還是比不得超級核爆,屠夫的高能聚焦打擊雖然威力也不差凱恩,可留給他的痛打落水狗的機會太少,他本身的手段也不似凱恩那麼豐富,以至於有更多的海族聖域破開負面效果,並迅速展開凌厲的反擊。
還好,凱恩在開戰之前,就考慮到了這一點,因此派遣了神秘堡及時支援。
神秘堡可以視作超大型魔法兵器,堡靈有著堪比神靈的運算能力,可同時跟蹤多個聖域級目標,並進行攻擊。
凱恩也知道聖域強大,因此利用神秘堡的特長,對海族聖域發起的打擊另類而又殘酷。簡單的說,就是自爆投送。
每一個駕馭MA的食火者,都可以視作特殊的炸彈,MA本身就是高能炸藥,而食火者是雷管。
以他們自身的實力,想要成功接近聖域,難度都不是一般的大,但有神秘堡的高功率碾壓式強無敵投送,這個問題就能相當程度的被結局。
食火者+MA的自爆,瞬間威能比核爆還強。可仍舊不足以滅殺聖域。聖域的領域之力是准神級別,已經帶有不講理的特性。但就像螞蟻殺不死人,卻也能在被碾死前注射蟻酸,讓人皮下鼓起個又疼又癢的大包般,這種自爆終究還是有些效果的。
只要有效果,關鍵時刻,就使勁用數量堆!
一次又一次的自爆,海族聖域往往很快就陷入疲於應付的惡性循環。
而這就是屠夫的機會,看誰被連續的爆炸炸的撐不住了,他的聚焦高能打擊就轟過去,大多數時候能讓對方飲恨當場。
就是靠著這種不計數量的犧牲和間接有效的殺戮方式,在短時間內也打出了5殺的效果。不過食火者的損失也比較慘重,在海族的反擊和自己的高頻率自爆模式下,很快就死亡過千。
眼瞅著聚焦打擊的功率,都因為數量的匱乏而掉了檔次,凱恩那邊的援軍抵達了。
海族一方一看這情況,知道再這麼下去,結局怕是全軍覆沒,於是開始撤退。
其實當他們通過自己的渠道得知直攻大都會的那支戰團主力被摧毀後,就已經發起了撤退令。
這個時代的軍隊,哪怕是異族,也不會是人類第一次世界大戰的衝鋒般,陣列過於密集,而是各個戰團之間保持著距離。
所以並不存在一次性就將整個進攻部隊滅殺。
凱恩那邊的超級核爆,半徑3000米,也只是將其主力核心的大部兜住了而已。就這還是因為海洋環境更像是太空,是立體的,所以海族的戰團編隊不是平鋪而是立體,從而相對密集的緣故。
在兩股部隊的主力一被滅、一被重創的背景下,海族選擇了各戰團有序撤退,而主力殘餘則儘量拖住敵人。
這一點,在屠夫這邊體現的尤為突出,各戰團都成建制的撤離了,而重創的主力也讓凱恩一方付出了不菲的代價。
凱恩也大概清楚海族的思路,因此讓屠夫那邊硬頂著,而不放過痛打落水狗的機會,儘可能的殺戮海族有生戰力,尤其是這種成建制的戰團。
因為戰團一旦損失過重,就得重新補充,新補充的戰力越多,需要磨合的時間就越長,這裡邊是存在一個整備周期的概念的。
所以重創敵方戰團的一大意義,就在於能獲得更多的時間。
凱恩自認他的鐵血戰蟲的恢復和有效增殖速率是其他勢力的數倍,贏得時間對他自然是最為有利的。
他在殲滅一部主力,又瓦解了兩個半戰團後,就將麾下食火者派去支援屠夫戰場。
他自己則獨自面對6名海族聖域。
這6名海族聖域是有一定水分的,說是聖域、傳奇3+3模式更準確一些。海族的正規戰團,基本都是1聖域為主,1傳奇為副的模式。
凱恩明顯是故意以身為餌,釣魚。
海族一方選擇了賭這一把。除了覺得己方有優勢,還因為這一戰的虧輸讓他們氣急敗壞。
然後就沒有然後了,凱恩直接用律令卡牌圈了三名聖域,燃血和熔岩火蛛兩位傳火者2打3拖住傳奇級。
沒多久,凱恩就取得勝利,聯合傳火者,將海族傳奇全部擊殺。
戰役由此進入尾聲。
當然戰爭尚未結束,海族有五支戰團是成建制退走的,再加上一些散兵游勇,相當於6支戰團。
而其這次進攻的戰團總數是14,核心主力為3戰團,又有軍團級指揮的聖域坐鎮,所以聖域數量是9,核心主力之外,東西南北4方戰團,一部就是7戰團。
兩線的戰力是相等的,不過都攜帶了專用的大型傳送裝置,只要是在水下,就能根據需要快速傳送,改變軍力比重和構架。
可惜凱恩一方領略了什麼叫大招開局,一上手就直接針對核心主力,包餃子式的超級斬首戰術,以至於海族的互為奧援方略根本沒有用武之地,好多兵器也都折在了第一輪打擊之下。
不過最為慘痛的,還是強者損失,核心9+9,外圍4+4,這次進攻,總計是26位聖域,26位傳奇。結果凱恩這邊最終只逃掉了1+1,凱恩那邊外圍的4+4都逃了,核心則逃了2+1。
一戰就死了19位聖域,20位傳奇,哪怕海族家大業大,歷史悠久,仍舊稱得上是傷筋動骨。
相對的,凱恩一方則是大斬獲,儘管食火者也很是損失了一批,但海族19+20的高端戰力,貢獻的三奇物質,其珍貴程度超出損失不是一星半點,直觀一點比喻,4天王的核心材料一下就有了。
只不過凱恩雖然缺高級指揮官,卻也不急著一下就補足4天王,他的計劃是同階真無敵,從這個角度講,他和影一個攻一個守,卻都還差點火候,全靠技術逼格撐。
隨著超凡危機的全面降臨,像火牢領這種仇敵滿世界、朋友沒一個的『秀木』,很容易就被東南西北風摧,而斗的越多,戰術、戰技底牌就暴露的越多,一招鮮漸漸不好使,乾貨才是唯一憑持。
所以要先把最核心的戰力提升起來,做到神靈之下純24K金,然後再說其他。
而即便如此,一個天王的三奇物質,也是綽綽有餘了,具體選誰,凱恩多少還是有些思路的……