七百八十六章 燃燒神域(2/2)
緊接著,贖罪派被壓的快要跪了,再不放大就很可能淪為一個蔫屁,於是迫不得已爆發了,
贖罪派的爆發看著很裝比,效果很華麗,但實際上龐大的能量都沒用在關鍵點上,同時沒能讓他措不及手,還反過來被他狠狠坑了一下,一上手就十二根放血管直插要害。可以說,這次爆發響是響了,但卻也只是聽個響,沒有產生實質效果,大失敗。
接下來就是氣急敗壞的傾巢而出。
這是贖罪派的孤注一擲了,結果仍舊被他層層削弱、一一化解。
可以說,就整體趨勢而言,贖罪派已經被逼上了絕路。
安多斯是無路可走,聯繫弗拉德和卡瑪拉,玩最後一搏。
凱恩不知道弗拉德和卡瑪拉咋想的,可能是覺得他身邊的戰力都被調開,並且全部都是以多打少,而他成了光杆司令,正好下口,尤其是3打1,還是比較穩的。
但不得不說這個思路真Low。
要知道直到現在,都有一個關鍵點,那就是從始至終,都是他不依不饒,不肯就此結束。
贖罪派哪怕是將精心準備的黑暗方舟開出來,也仍舊跳不出領域的坑。
反過來,他卻是可以隨時收了領域跑路的。
沒看明白這個關鍵點,就敢跳坑,賭的是什麼?賭他過於夜郎自大,不夠知己知彼?無所謂了,既然跳下來,那就一鍋燴,他要讓這些土著聖域明白,同為聖域,也可以是天壤之別。
當然,戰略上藐視,戰術上得重視,該利用對方三人的倉促結盟的種種短板還是要利用的,所以他選擇了律令體系。
卡瑪拉認為是3打1,他卻認為這是1壓3。
不上這個體系,他還真沒把握以一己之力,將3人全都留下。
可上了這套體系,那就由不得他們3人了,並且這個體系坑絕對夠深,耽擱的越久就越是深陷。
卡瑪拉在第一輪能量寶石放置時,就施展了召喚咒,強襲鬼怪。
這隻鬼怪的攻防都是1(對應能量護罩的1格標準單位),也就是說,凱恩什麼都不做,這隻鬼怪也得20輪才能耗空凱恩的能量槽。
但這隻鬼怪有個異能,只要沒有被阻攔,讓鬼怪直接轟擊了防護罩,那麼就能使用一次免費召喚陣,將手牌中的任一召喚物送上戰場,而不計這召喚物的消耗。
於是當第二輪凱恩放置了節能神器紅寶石項墜後,強襲鬼怪不僅讓凱恩的能量槽減掉1格,還將一頭消耗3個能量寶石才能召喚出的鬼怪酋長投放入場。
鬼怪酋長自身的攻防只有2,但卻可以讓其他鬼怪攻防加1,並且獲得敏捷異能。擁有敏捷異能的,上場就能直接攻擊,而沒有召喚懲罰,需要等一輪才能進攻。
弗拉德見到卡瑪拉在相同的時間內,就建立了先手優勢,這才不得不承認他其實並不具備挑戰規則的實力,只能是順勢而為,通過聯合來鬥敗凱恩。
至於安多斯,他也不是沒有挑戰規則的思路。
當他讀懂律令卡牌體系的規則後,就意識到凱恩的領域特性是極端危險的。
這種危險體現在扭曲規則所帶來的效果上。一般的領域與之相比,都顯得膚淺而粗糙,像他的領域血腥地淵,僅僅只是強化了某些術法的威能、同時降低了施法條件。而凱恩的這個領域,卻是體系級的微調。
越是這種不求立竿見影增幅的,往往所謀越大,一旦深陷其中,那就九死一生。
所以安多斯也是見勢不妙,就想扭轉乾坤來著。
不過他不似弗拉德那麼執拗,他一心二用,並沒有耽誤卡牌化後的術法施展,同時也做出了一些破局嘗試。
今天晚上,他已經看夠了凱恩的強大,所以破局他沒留手,直接拋出血淵之星。
這顆閃耀著猩紅豪芒的光柱差不多有尋常馬克杯的杯口直徑,它是安多斯專門祭煉的領域法器,血腥秘境某種程度講,就是安多斯專門為修行和打造這法器修建的。
安多斯的本意是通過血淵之星,開啟一個領域通道,以保證他在需要的時候可以迅速離開凱恩的領域。
結果這個操作直接踢到了鐵板上,血腥通道尚未完成,就直接崩潰。能量反噬令血淵之星半透明的球體在『咔嚓嚓』的聲響中出現了嚴重的龜裂,差一點點就徹底碎掉。
安多斯自己也不好過,當場就噴了一口血,同時忍不住又驚又怒的指著凱恩道:「邪神之力,你是邪神使徒!?」
凱恩到是很坦誠:「猜錯。就是因為你們的陰損計劃,我在希諾島被邪神坑了一把,我就想著,獨樂樂不如眾樂樂,將這味調料加進來,更有挑戰性,不是麼?」
「瘋子!」安多斯、弗拉德、卡瑪拉異口同聲的罵了句。
這一刻,他們終於明白律令卡牌的這個大盤的由來了。
原來,大盤,也就是燃燒神域的真正外殼,就是滲入了大量邪神之力而生成的。這也是為什麼這個領域不叫領域,而敢於稱作神域的原因。
它有著如假包換的神域級別的法則逼格,想要轟破它,就等於是向真神發起挑戰。
至於凱恩口中的『眾樂樂』,就是神域環境替換。
這種環境替換背後的本質,是以自己的力量,去撬動領域之力,令其產生變化。至於最終會有怎樣的變化,卻是隨機的,又或者說,是神力性質所主導的演化而決定的。
噩夢之種的神力中所包含的信息,可以說是惡意十足,那麼這個燃燒神域,對其內部的使用者也是惡意滿滿。這種惡意包括對投骰子方的偏向,以次級其不斷投骰子,讓死斗變得更錯中複雜,更殘酷以及充滿意外性。
像凱恩剛投骰子變更的這個新特性,時空是阿奎羅,地點是浸血堡壘,所有新進場的召喚物,具備先攻和敏捷異能,以及嗜血+2效果。
這一下,就讓凱恩有了扳回卡瑪拉建立的優勢的機會,紅寶石掛墜的節能效果讓火焰鳥以2個能量寶石的低消耗登場,火焰鳥的飛行優勢讓卡瑪拉一方的召喚物缺乏攔截可能,在輕鬆的削掉卡瑪拉2個單位的防護罩之後,嗜血加3的效果,讓葬火衝鋒者一下場就分別具備攻防+2的指示物。
對於本身攻防只有1的葬火衝鋒者而言,+2基礎攻防是極具性價比的,因為它的異能是每1枚火焰寶石都能+1的攻擊,一般情況下只能是作為一去不復還的高攻刺客用,可有了不錯的防護後,生存力大大提升,就能靠著高攻威脅,讓對手犧牲召喚物來阻擋了,否則可瞬間施加的火焰寶石強化,能讓葬火衝鋒者打出逆天的傷害,尤其是後期,一下子就秒掉防護罩也是有可能的。
面對這種情況,本輪已經用了能量寶石來放置召喚物的安多斯,只能是利用每輪必給的免費投擲大盤骰來改變態勢,結果投空,而剛剛正式加入的弗拉德則有一枚未用的能量寶石,多投了一次,卻也沒能解決問題。
卡瑪拉倒是很沉著,因為目前這個時空,對她這種以大量低端召喚物為主的施法者而言同樣很有利。
唯一可惜的點在於,之前召喚物施放的太快,手牌已經不足。否則靠著目前的召喚物數量優勢,只要有一個轟擊到凱恩的防護罩,那麼本輪每一個登場的的召喚物,都會有+2的嗜血指示物。對於她那些低消耗但攻防也低的鬼怪類召喚物,攻防+2的效果不要太爽。
錯過了這一輪的卡瑪拉並沒有氣餒,因為新一輪對她是十分有利的,安多斯和弗拉德終於可以跟它配合一波了。
三人迅速交流,制定了一波打擊計劃。
這波計劃是,安多斯放置的召喚物,用於先攻,卡瑪拉的召喚物緊隨其後。
若是凱恩跟安多斯的召喚物懟,那麼卡瑪拉就能借用浸血堡壘的效果登場兩個帶有+2指示物的召喚物,若是凱恩留著召喚物跟卡瑪拉的懟,安多斯的召喚物就能直轟防護罩,之後放置一個帶有+2屬性的召喚物。
緊跟著,三人就利用一人一次的無耗費大盤投骰子的機會,嘗試切換時空,弗拉德也可以嘗試額外使用能量寶石,多投一次。
這樣一來,若是效果理想,當他們這輪攻擊結束後,凱恩就沒有了利用浸血堡壘的特性的機會。連削帶打,可以說是相當美妙的一波操作。