一千八十七章 層層阻截(1/2)
實際上地質兵器,也不是什麼高端的不得了的腦洞。在很多時候,它更像是以大炸比的運用為具體操作而達成一系列目的奇謀。
比如說,天朝人就有一種意淫,通過對亞洲板塊和太平洋板塊之間裂縫的操作,讓腳盆的大部分國土沉沒。
還有,好萊塢一度流行的災難大片,也描述了類地質兵器的可怕。
比如將黃石公園那個全球第一號的火山引爆,再比如用核武融化南北極永凍冰川。
總之人類如果如果想要做大死,除核武廣泛洗地,還是有不少其他辦法的,地質兵器就是一個可行性較高的選擇。
在這樣的背景下,趙文睿自然不可能不防著點G星人搞類似的操作。
更何況,地球的自然環境,在尖端兵器面前,其實是十分脆弱的。
就以G星人的斥候艦隊為例,它們如果攜帶了大量核武,那麼狗急跳牆發射後,人類恐怕就吃不了兜著走。
因為其艦船規模,完全超過人類目前位置建造的最大型戰略核潛艇,能攜帶多少核彈可想而知。都不需要找關鍵點,只需要全部引爆,光是大海嘯,都能讓人類死傷狼藉。
這也就造成一個事實,地球其實是經不起G星人的大規模災害級武器的洗禮的。
而趙文睿也沒法確定在大戰爭中,G星人突入地球的戰艦上有沒有攜帶這類武器,又或在占據環球軌道的G星人的艦船,有沒有攜帶這個級別的武器。
這是一個很讓人蛋疼的點。因為它意味著也許只要漏了一艘G星人的船,它就能對地球造成致命傷害,而不是像{超級戰艦}中那樣,就是點有G星人特色的常規武器,最多黑科技裝個比,也還是常規級,連大規模殺傷都探不上。
當把這些因素都考慮進去,就會導致一個推論,趙文睿指望的G星人跟地球人在軌道、空中、地面、海上打的熱火朝天的立體撕逼,極有可能就是他一廂情願的意淫。或許小規模的這類戰鬥會有,但G星人一看情況不對,就會投入大規模殺傷性兵器,又或災難級兵器。
而趙文睿手中的力量怕是Hold不住這種情況。畢竟抓捕比擊殺難許多倍,而可控度達到對方只能用常規,用更高級的都會失敗,那基本就意味著對方對他來說是個隨時能輕易捏死的玩意兒,實力根本不在一個層面上。
他有那麼牛逼嗎?尤其是G星人是大艦隊遠征的背景下。
所以他的低空過關,真的就是險一險就會機毀人亡,徹底玩脫,裝比裝成傻比。這簡直就是因為任性,所以自己給自己加戲,加難度,找不自在,作死。
近來,趙文睿一直被這些認知折磨著。畢竟時間不多了,他如果像保險的完成這次任務,那麼現在就應該讓三個艦隊對G星人艦隊展開全力攻伐,相信等G星人艦隊到達地球圈,也沒剩下多少了。自然Hold住。
如果G星人的艦船進入地球圈時還是過萬,那就真不好說了。也許一個全艦隊突擊,就能實施大洗地了。畢竟聯盟倉促間弄出的軌道炮台,在他看來並不怎麼值得信賴。至少絕對扛不住G星人艦隊的點式強突。
「看看聯盟艦隊的試水結果吧。如果G星人表現的比較強,那就得全力收割了。」
G星人也是倒霉,選擇了裝比爛唬,打算嚇掉地球人的自信。
殊不知,現在問題根本不是地球人有沒有自信,而是趙文睿感覺能不能Hold住,如果他對控場缺乏信心,那G星人艦隊就會受苦。而G星人的操作恰恰是等於奔著消減趙文睿信心去了!
G星人艦隊發射了太空魚雷。
說是魚雷其實已經不太恰當,稱之為神風突擊艇或許更恰當一些。
提到神風,人們自然很容易想起二戰時腳盆家的神風特工隊,拿飛機當智能炸彈用。
這個也是,也更純粹,上去就是為了炸個燦爛,但有人駕駛,就像開快艇一般,動力非常的充沛,彈藥攜帶量也非常大,說是自爆卡車G星人太空版,一點都不違和。
聯盟艦隊自然不可能那這些玩意當小BIU BIU,一看就很有內涵的樣子,個頭也不算小,一百多米,都能跟聯盟家的太空炮艇一較長短了。
搞它!別讓它們貼上來!
聯盟艦隊一方的官兵對這種兵器一點都不陌生,代入敵方魚雷艇就可以了。
反艇飛彈發射。
這就是戰艦版的空空飛彈,相對而言,算是纖細的,但實際上直徑超過了30CM,長度超過了600CM。
由於對方的突擊艇不少,聯盟戰艦這邊也是傾力而為,七艘艦一口氣就發射了超過六百枚。
當然,在浩瀚的太空,這都是小不點,也就尾部的光焰,能顯示它們的存在性。
不過等雙方玩了碰碰車,就是截然不同的效果了,冰藍色的能量爆炸,煞是華麗,核心爆炸範圍直徑超過了10公里,而又次級以及第三級傷害範圍,即便是在太空中,也相當醒目。
趙文睿看的長吁氣,這就算是大規模殺傷性武器了。威力強勁,傷害面積非常可觀,一點都不比核武差。
聯盟的艦隊也是嚇了一跳,急忙下令艦隊逃逸,這東西承受不起啊,隨便一艘貼上來,爆炸後就會被卷進去,這根本是範圍攻擊,不是靠靈活就能躲避的。
聯盟的艦船在逃離的過程中,又投放了大約六百枚對艇飛彈,G星人的突擊艇基本都變成了太空中一朵朵漂亮的冰藍花朵。
雙方的艦船技術半斤八兩,G星人突擊艇固然是又快有靈活,聯盟的飛彈也不差,估計給根筆能自己寫書的那種智能程度,反正是不死不休,交錯而過還會拐個大彎繼續追,而等離子噴進引擎也保證了足夠長的續航能力和高速度。
G星人見到這樣一個結果,也並沒有多吃驚。
畢竟之前的隱形戰艦,超遠距離強力打擊,讓它們在心中將人類的科技等級提升了許多。它們覺得地球人很可能是高低配的那種格局,高的太高,低的很低,發展不平衡,想要造高的代價太大。
但G星人的斥候艦隊的出現,讓其認識到不拼命就會滅種,所有再貴也要造,再加上對G星技術的一定程度的破解,兩年來搞出了一支數量不足的奇兵。
地球人自己對這支奇兵的信心也不是很足,G星人覺得這是它們可以利用點。如果地球人的最終判斷是打爛帳有機會贏。那麼G星人在戰略方面就會有優勢。
反之,G星人覺得最終勝利還會是自己一方,但損失就會比較大了。在之前的大災難中,G星人已經損失了差不多80萬優秀人口,再死就傷元氣了。
聯盟艦隊在覆滅了G星人的突擊艇部隊後,跟後方通訊一番討論後,決定再回去跟G星人掰掰手腕。
主要是聯盟的參謀團和一線的指揮官一致認為,G星人的突擊艇是個威脅。而突擊艇的體積又決定了G星人艦隊,不太可能擁有太多這種兵器。
那麼儘量引誘其現在就將這種兵器大量消耗掉,是不是未來會對地球圈的防守更有利呢?答案顯而易見。
而如果G星人不肯再放出這種兵器,那麼試探就繼續唄。反正現在還沒有試出G星艦隊的艦炮能射多遠,又有哪些其他太空戰兵器。
於是七艘聯盟艦船,兜了一個大圈,又賤兮兮的殺回去了。
實際上它們這時只能再投放一批大約600枚對艇飛彈,然後就沒有該類彈藥了。如果G星人肯咬牙再照著之前的規模來一波,那麼聯盟艦船就只能是真撤離,回去補了彈藥再說。
所以現再主要就是鬥智,看誰先沉不住氣。
結果G星人慫了。它們當然還能派出之前那樣規模的突擊艇群,但總量不多也是事實,而且每一艘艇都代表一名優秀的G星人,這也是一份沉甸甸的壓力。
G星人不敢賭聯盟艦船到底帶了幾個基數的對艇飛彈,畢竟那種飛彈個頭不大,戰力卻不俗,就算懟在它們的大艦上,也照樣是挺傷的,說不定聯盟艦船拉的都是這類貨色。
G星人沒有派突擊艇,但聯盟艦船卻是小心翼翼,甚至戰艦都基本處於停車狀態,這樣一來,姿勢制御噴嘴的效力能最大程度發揮,戰艦可以無比靈活。
G星人的艦隊也是儘量減速,這同樣可以讓它們的艦船獲得靈活度。
接下來就是炮戰和魚雷戰了。
G星人的下一輪打擊表露了一些新的信息,它們的太空魚雷,的確比艦炮射程更遠,並且它們對太空魚雷的智能也比較有信心。
大量的魚雷蜂擁而至。
而這時趙文睿也隱約明白了G星人的思路。其實G星人完全可以派遣一支艦隊牽制聯盟的七艘艦船,然後大艦隊繼續推進。
畢竟G星人的一支艦隊,數量也是過百的,過百VS七艘,就算信心不太足,至少也不會太慫才對。
但G星人沒這麼幹,而是靠著數量碾壓。
這就意味著G星人是真的有心通過吃掉聯盟的試探艦隊,來展示一下自己的威風,也就是秀肌肉。至於秀肌肉的背後目的,就需要仔細思考了,信息不足,也無法做出準確判斷。
聯盟艦隊一看太空魚雷的數量,又是選擇了逃逸,並且邊逃邊嘗試擊毀太空魚雷。
接下來其實就是一場速度競賽,就像是一群獵犬在追幾隻大鹿。理論上聯盟艦船是更勝一籌的,太空魚雷雖然也能一再加速,但它的加速度總級別並不能跟聯盟艦船的動力系統媲美。
何況瘋狂的加速也會使它失去靈動性,變得更容易被擊毀,所以一味的追求速度也是不對的。既然要尋找一個速度與靈巧的平衡點,那麼便意味著它的加速不是無止境的,而在這個平衡點達到前,如果它還不能追上目標,多半就意味著沒希望了。
因為接下來就要靠犧牲靈活性換取速度,在這樣的一個喪失平衡的過程中,它變得越來越容易被擊毀,追上去也是送死。
所以整體而言,這場競速還是有一定的技巧性的,同時也是對雙方兵器的一個測試。到底是太空魚雷犀利,還是聯盟艦船更高杆。
其實也不太好說,畢竟兩者之間的初始距離也是個重要的因素。
聯盟艦船因為基本是停車狀態,遠遠看見就扭頭全力逃跑,這就占據了一定的優勢。
所以最後的結果是太空魚雷靠著犧牲靈活性追上來一批,這就是賭聯盟艦船的近防能力了。
聯盟艦船的近防是雷射陣列,高頻率、高準確度、威力恰到好處,肉眼也看不見雷射,如果有高速攝影機,能拍攝到太空魚雷表面突然高亮,然後被引爆。而雷射機炮主要表現是高亮頻閃,有些像是信號燈的閃耀般。
一輪過去,G星人的艦隊也就基本知道聯盟艦船的近防能力了,於是在速度上劃下一條線,意味著一旦進入這個速度,就別指望太空魚雷能有所建樹了。上去也是被打掉的命。
那麼就意味著需要更近的距離,或者創造更好的條件,比如說聯盟艦船正在以相對較高的速度向它們而來,而雙方距離又不算太遠了,這個時候太空魚雷的威脅就能大大增加。
不得不說,這種敵我雙方的試探,是需要巨大的空間縱深的。
好在太空中最不缺的就是這個,但來來回回的,時間消耗,距離地球也是越來越近了,
G星人的大艦隊已經越過木星,距離小行星帶也不遠了。當然,它們的初始切入夾角,還是決定了前路乃至附近空空如也,沒有遮擋。
而趙文睿的第一二三艦隊從小行星帶接近,突然從G星人艦隊的側翼展開了打擊。
這次主要就是等離子軌道炮了,主力戰艦的正面有12門等離子軌道炮,名將級驅逐艦的電漿脈衝炮雖然打不遠,但它們的太空魚雷非常犀利,比G星人的突擊艇還犀利,只不過威力不及突擊艇。
從太空中較遠距離看,就見G星人的大艦隊側翼突然出現了大量的能量攻擊軌跡,12X60X60X60,這是三支艦隊的主力艦的等離子軌道炮數量,還有240門中子光束炮,還有120艘名將級驅逐艦的太空魚雷。
所以總體而言,這波打擊也是非常壯觀的,並且絕對不是一輪,而是一波又一波的站樁輸出,可以說火力已經達到了最大。
而對於G星人的艦隊來說,艦船側舷的投面確實是更大,就相當於大海戰將艦船橫過來對對方的縱列陣列,但側舷卻沒有多層的火炮可供射擊。
毫無疑問,這樣的情況下,是被痛扁的。
雖然它們的船速不高,相當靈活,可第一秩序的戰艦也不是在1AU之外開火,炮擊後沒有7分鐘的可供躲避的時間,甚至10秒鐘都沒有,因為這次開火彼此的距離也就200萬公里左右。
這個距離,對於第一秩序的艦船而言,已經是一個非常舒服的射距,而對G星人來說,卻還是比較遠,甚至對於它們的艦炮而言,已經是射距之外,不能考慮準頭。當然太空阻力極小,炮擊有效範圍比實際的射距要遠很多。但沒有射距意味著全靠流彈效果傷敵,在太空這種空闊環境中,冒蒙可不怎麼靠的住,歐皇來了也夠戧。
第一秩序的三支艦隊擺開了駕駛瘋狂站擼,G星人在這種相當於潛伏偷襲的戰術打擊下損失驚人。整個大艦隊都有一種近乎被攔腰打斷的效果。
尤其是太空魚雷上去以後,這些太空魚雷的玩法是子母式的。母體基本只管瘋狂突進,而釋放子單位的過程,效果就像是一個臨時的炮架,這個炮架會根據當時的情況,進行二次瞄準,然後釋放真正的子單位。
這叫做最後一程。這個時候往往已經非常接近目標了。母彈的高速保證了子彈的初速,而最後一程的軌跡修正保證了精準,子彈再稍加調整,基本上就鎖定的死死的,尤其是目標速度不快,它的靈活性是相對的,對於抵近再瞄準的超高速彈丸,閃避就像蝸牛一樣緩慢無力。
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