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一三八六章 爭鬥打殺皆為利(2/2)

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相比於搭建設施,薩莎他們還是很關注壁壘的防護能力的。

在於布洛克斯取得有效的溝通之後,他們按照布洛克斯的指點,準備了不少元素箭杆。

所謂元素箭杆,就是以元素能量侵蝕加工而成的、有著非同尋常元素親和力的箭杆。

這些箭杆本來是木頭來著,通過風刃切削成型,通過土固強化、再經水蝕和火鍛,最終成為近魔材料,看起來非金非木非石,重量也介於木頭和金石之間,平時插在元素流轉的儲備槽內溫養,用時也方便,放入發射槽即可。

由於布洛克斯擁有別於一般薩滿的工程系施法能力,像切削器、發射槽等等,都是能造出來的。

說白了,就是將術法模型,結合物質,實物化,算是一種半法器。之所以是『半』,是因為這一套離開布洛克斯的體系,就玩不轉,並不通用。

布洛克斯養傷的這幾日,主要就是通過工程系施法,來幫助莎薩他們,這類施法相對柔和,也能夠通過拉長施法時間能辦法,降低消耗和施放難度,因此不是很影響布洛克斯養傷。

總之,如今也就是使用元素箭杆的閃電箭,能夠對吸血蝙蝠們造成巨大的威脅。

元素壁壘狀態不好,觀瞄鎖定系統也無法全功率啟動,每座箭塔只允許四個人射擊,頻率為沒兩秒一箭,營地一共有八座箭塔,也就是說,最理想的情況下,元素壁壘能在一分鐘射出960箭。

實際上的射擊效率遠比這個數字低,原因很多,包括箭塔的固定位置,以及頂部的遮擋等等。

而且戰鬥開始後,吸血蝙蝠群的表現也證明,黑暗份子的這一波偷襲,從戰術執行角度看,還是智商在線的。

在情況不明的前提下,沒玩什麼低空俯衝,而是從大約300米的高度集群通過。就像是轟炸機群轟炸般,丟下大量的腐蝕包。

在這個過程中,某些蝙蝠上載著的人,就負責控制投彈。他們使用的是一種比較簡單的魔法鎖,一旦解除,吸血蝙蝠肚皮下綁縛的包裹就會脫離,然後自由墜落。

於是羅薩琳、斯卡德、奈妮特三人,並沒能大展拳腳,也就是拎著武器,以比尋常人高不少的效率,處理了些墜落卻仍舊有殺傷力的受傷蝙蝠。

說到這個,將吸血蝙蝠從空中打下來,也未必就就是好事。這些能載人的飛行魔獸,體重基本都在300磅左右,再加上綁縛的腐蝕包,有接近400磅的總重,這麼重的一大坨,從300多米的空中砸下來,撞擊力非同小可,更別說腐蝕包就宛如金汁般的髒彈,pia的一下摔炸開來,潑濺的到處都是,效果基本就有了。

因此,連帶投放,以及被擊墜後的臨死噁心人,元素壁壘可以說在第一輪打擊下,就被來了個狗血淋頭。

如果不是凱恩當初在建立元素壁壘時,很講究的抬升了岩盤,那麼防衛隊,這一輪下來,就只能放棄營盤了,否則就等於泡在腐蝕池中。

這其實也是黑暗份子們在行動前想要達成的效果。

尊主帶領著麾下撤離到黑瘴林深處後,通過反覆審訊,甚至活體解剖,以及派遣渡鴉等『眼睛單位』偵查,確定了一些情報。

首先確定的就是兩名半分半傻的前斥候單位,的確是遭遇了擁有神性的黑暗存在。

這一點自然是非同小可,也是尊主數日來都沒有採取行動的主要原因。

她向上報告了,一直在等待命令,以及援軍。巨型吸血蝙蝠,就是援軍的一部分。

不過,偵查方面,卻是吃了些虧。

布洛克斯在自身傷勢不輕、元素壁壘又破損嚴重的情況下,很是當機立斷的改變了戰術,不再是燈塔裝比流,而是混淆視聽流。

因此,偵查單位給尊主帶回的情報水分很大。其中就包括元素壁壘的姿態格局。

尊主還以為元素壁壘是平地而起的一座營寨。結合她之前對伐木場營地的了解,很自然的就得出一條推論,一旦足夠劑量的腐蝕包丟下,營地就會變成污穢的池塘,壁壘反而成了池塘的邊沿,她不相信這種情況下,營地中還能待得住人。

但實際上凱恩不僅將營地抬升了,還硬化了地面,穩固了下面的岩盤,並建立了類根須的防滲透破壞體系。

並且,營地的排污功能也是一流的。

因此這次打擊,形象些描述,就相當於被淋了一遍焦油,清除起來是挺費勁,卻也只是表面的一層,沒有深度侵蝕,更沒有被跑起來。

並且,對尊主而言,這次空中打擊的損失也是有點大。

上百頭吸血蝙蝠被擊落,這樣的損失已經讓尊主面無血色了。畢竟總數也才不到六百,而在實際的戰爭中,超過15%的戰損率,絕對是個不折不扣的大損失,紀律性略差的部隊,這樣的損失就足以令之潰敗甚至崩盤了,尤其這還是一個波次造成的損失。

儘管尊主都不知道回頭該如何向上峰交代這慘重的損失,但她的智商卻並未因此而掉線,她下達了命令,投彈完畢的蝙蝠回返,尚未投彈的,則從五百米高度,將腐蝕包全部砸下去。

同時,她還向在密林中已經基本運動到位的地面部隊下命令,嚴禁發起主動充分,耐心的張網以待,等待對手入彀。

最後,她又巡視了下精英戰隊,確認了一番狀態後,這才將注意力再度轉向元素壁壘。

尊主發起的這次行動,算是典型的醉翁之意不在酒。

看起來她是對元素壁壘下手,其實是想探探布洛克斯·白爪的底。

當然,尊主並不知道這個名,但她知道防衛隊一方來了位很可能是傳奇階的強者。

她現在急於知道這位強者的狀態。

另外如果可以,她也想將那頭黑暗孽物釣出來。

尊主為此是進行過一番分析的,最終她認為,這頭黑暗孽物,跟己方關係不大,而多半是防衛隊的強者招惹到的,甚至有可能是其宿敵。

但不管怎樣,她都對該孽物心存覬覦。

畢竟她已經確定對方是擁有神性的,這固然令其極度危險,卻也是超乎尋常的機會。

就連她的上峰,也對此分外垂涎,否則也不會給予這麼的力度的支援。

而且,這支援還不是全部,那兩名被黑暗之力洗腦的斥候已經送上去了,其中一個是囫圇人,另外一個是切片,這兩個已淪為小白鼠的存在,令她的上峰徹底興奮了,雖然傳回來的話很是含糊,但她也不白給,何況第一手研究是她展開的,因此她有理由相信,令她的上峰興奮的,正是她也非常震驚的『黑暗純度』。

可以說,被黑暗之力洗腦的這兩個傢伙,是異常純粹的黑暗造物。這從某種角度講,等於是為他們這些黑暗系推開了一扇夢寐以求的大道之門。

因為包括虛空一系在內的已知所有黑暗系(準確的說是有魔獸特色的暗影系),都是不純粹的,用凱恩的那一套解釋,就是黑暗+邪穢,沒能徹底拎清兩者。

這就造成了一個問題,那就是邪穢的力量的污濁特性,令所有暗影系的存在都格外頭疼。

薩格拉斯其實就是個典型,運用邪能的祂,究竟被扭曲了多少,以原本的祂的品行風格對比一下,結果是一目了然的。

並且扭曲還不是最為嚴重的問題。畢竟混這條道,異常兇險,大部分人都不會想的太遠,以免自尋煩惱,既然如此,潛移默化類的傷害,就基本被忽視了。

但終究還是有沒辦法忽視的,那就是『渾噩』,就像喝酒喝到斷片兒,你都不知道在某段時間裡,自己究竟幹了點啥、說了點啥,這個就很可怕。尤其是當這種狀態越來越頻繁,越來越嚴重時,但凡有點腦子的,就不難明白,繼續這麼下去,要麼死都不知道怎麼死的,要麼就是徹底被『渾噩』狀態占據而喪失了自我,沒人想要這樣的結局。

但這就是運用暗影之力的代價,躲是躲不掉的。

可純粹的黑暗之力的出現,展開了另一副畫面,被扭曲固然是沒跑,但渾噩問題卻是基本解決了。甚至純粹之後,與黑暗之力的親和力再上台階,更極端,但也更強大,這意味著上進的階梯出現了。

別小看這一步階梯,這一步,就是連接超凡和神級的橋樑,一旦跨過,就有更高的概率獲得神性,就壽元、力量層級等多個角度來看,宛如從小河游入了大海,舞台一下拓展了千萬倍,這難道不香麼?

與之相比,原本打算依託黑瘴林,建立一個跨界橋頭堡的計劃,就顯得不那麼誘人和急迫了。

這也是為什麼巨型吸血蝙蝠襲擊元素壁壘的原因。畢竟這些魔獸之前從未登場過,就靠著突然性,真相搞點活人當祭品什麼的,直接襲擊望海鎮,絕對收穫滿滿,那麼放著必然能收割一波不去搞,非得死磕這麼個壁壘,自然是因為這裡牽扯到的利益更加巨大。

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