第七十七章 一模一樣(1/2)
向雷如實說道,「比如前年很火的跳一跳,還有海盜船,都是非常盈利的項目,我們也嘗試做過,但是沒有很好的創意,上線的幾款遊戲都涼了。」
「你說的這兩款遊戲,內核不都是抄的麼?」
楊龍直接說道,「國外早就有這種類型的遊戲了,尤其是那個跳一跳,還有一模一樣的,我們也可以搞呀!」
「抄……」
向雷臉色尷尬,搖搖頭,「我們也不是沒試過,其實有幾款頁游,就是根據別人的創意改的,但是也不太行!」
「這樣,我提供一個創意給你們,咱先上一個試試!」
楊龍說道,「我看這款汽車遊戲就很不錯,不過得改一改,可以依靠社交平台,設計成玩家邀請好友一起同行,把場景設計成鄉村、城市、荒野和高速公路,路途中有加油站,有補充體力的商店,每行駛100公里,獎勵1000個金幣,金幣可以加油和購買食物,金幣累計的越多,還可以兌換不同的車輛。」
「這……能行嗎?」
向雷愣了愣,不得不說,楊龍提出了一個很好的內核,那就是跟好友互動。
「能不能行,試過才知道啊!」
楊龍說道,「我們還可以開通支付入口,最低消費6元錢,可以兌換6000金幣,遊戲內汽車的售價,可以參照現實里的汽車定價,比如一輛奧迪A8,現實售價大概八十多萬,我們遊戲裡就可以賣8萬金幣,算下來也就是80塊錢。」
「再出一些優惠折扣活動,比如8萬的金幣,實際上只要充值66元就行,現實中400萬的法拉利488,遊戲裡只要充值356元,就能獲得40萬金幣來購買!」
聽完楊龍的話,向雷腦中只閃過兩個字——荒謬!
誰會願意在這種小遊戲上,花幾百元買個虛擬的法拉利?
如果減個零,說不定還可以考慮,至少他是絕對不會在這種遊戲上氪金的。
「另外就是車速和公里數,也必須根據現實來設計,比如市區里35邁,鄉村國道50邁,高速上120邁,不同地圖根據不同的車速來切換,方向盤也需要時不時掰回,一旦衝出路面,車子直接熄火,就算失敗。」
「不過玩家可以選擇叫救援拖車,氪金玩家可以選擇縮短救援時間,或是直接換車。」
「對二手車或報廢車,系統內部可以根據磨損情況收回,返還金幣給玩家,但系統贈送的車輛不能兌換,還有就是金幣不能提現,不能贈送他人。」
聽到這兒,向雷提議道:「我覺得二手車輛可以在玩家之間交易,但是每次交易價值減半,當磨損程度變成0的時候,車輛自動報廢!」
「可以!」
楊龍想了想,「嘖,我覺得這遊戲做成H5小遊戲是不是有點兒浪費了?應該做成手遊!」
「我們可以先做一個H5簡易版,如果人氣不錯的話,可以上線手遊項目,甚至是端游項目,放到Steam上面銷售。」向雷說。
不知不覺,他居然從剛才覺得荒謬,到現在變成覺得這遊戲很不錯了。
「另外,時間可以按照目前普遍的設定,遊戲內的1小時,就是現實里的1分鐘,遊戲內的1天,就是現實的24分鐘。」
對於細節設定,需要遊戲製作出來再去參考。
而楊龍提供了這個創意,其他方面還是交給設計部門去負責。
「細節你們自己設定!」
楊龍說道,「包括我剛才說的那些,如果有不合理的地方,你們也可以改動一下!」
「好的!」
向雷信心滿滿,「這款遊戲我們爭取兩天之內做出來,一周之內上線測試。」
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。