第一百七十四章 背景分析(2/2)
資料中並未寫明退市原因,但楊龍也能猜到七八分,不是業績不好,不被投資人看好,就是股價狂跌承受不住,所以被迫退市。
「退市私有化,是散雲集團方面做出的決定,也是散雲全資收購的重要指標,當時萬游的業績不佳,掃狐決定拋棄,所以散雲系接手,在退市後,其他股東的股權,也被散雲集團全面接手。」
雲琦的說法雖然在資料中未顯示,但這涉及到公司內部機密,而且年代已經久遠,很多事情可能都是一筆糊塗帳了。
掃狐雖然不要了,但任然留了百分之十的股權。
之所以如此,也是為了遊戲的版權,因為萬游旗下的好多遊戲版權,依然有著IP價值。
比如《衝破天下》,現在萬游正計劃做手遊,如果推出後市場效果好,玩家數量可觀的話,掃狐還是可以分一杯羹的。
《衝破天下》雖然現在不怎麼樣了,但當年也是歷時三年自主研發出來的碩果。
從遊戲架構到內容玩法,從人物設計到動作模型……呃,都模仿、借鑑、融合了當年最火的幾款網遊,《大話西遊》、《夢幻西遊》、《魔獸世界》,幾乎將當時流行的網遊元素來了個大集合,像是熔爐一般,一股腦的拋進去燒制,然後澆灌出了《衝破天下》,並且公司也從中嘗到了甜頭。
那時候,《大話》、《夢幻》和《魔獸》都是時間計費的點卡模式,對一般貧民玩家來說門檻很高,而《衝破天下》永久免費的模式一出,立即吸引了這批貧民玩家,然這些人可以從早到晚不停的在遊戲中參與各種獎勵豐厚的活動。
那時候,遊戲裡打到一個炫酷的魔抗戒指,都能讓玩家高興一個禮拜。
直到後來出了充錢就能買裝備的系統,遊戲才漸漸走向了割韭菜的極/端,不過也有很多遊戲內的商人,通過種種方式狠賺一筆。
還有人通過製作外掛,也撈了不少。
這也直接導致了遊戲內外掛橫行,氪金大佬無數,甚至不開外掛不充錢就不能玩,極大的打擊了正常玩家的參與感。
有位業內大佬曾經說過:「免費玩家,就是給付費玩家的福利。」
而在《衝破天下》的後期,正常玩家也成了遊戲機制給開掛玩家的福利,就像是低等級的NPC一樣。
直到今天,《衝破天下》還在正常運營,伺服器還有十幾台。
並且在後來幾年,萬游還推出了《衝破天下(秒殺版)》,直接內掛鑲嵌,玩家可以直接選擇PVP模式,進入就是最高等級,可以任意蹂躪原來很難解決的NPC魔怪Boss。
不僅如此,還有《衝破天下(綠色版)》、《衝破天下(懷念版)》、《衝破天下(無限火力版)》。
都只不過是原來的遊戲,換了個名稱,改了改機制而已。
如果萬游就這麼簡單的把一款遊戲換皮成好幾個版本,那就太低估它了。
實際上,萬游後來推出的幾款遊戲,都是《衝破天下》的換皮版。
在《衝破天下》之後,萬游推出了公司歷史上第二款最火爆的網遊——《鬥氣天穹》。
沒錯,這款遊戲,就是根據網文第一神書《鬥氣天穹》改編的。
在楊龍手裡的資料中,清楚的寫著這款遊戲投資額度,高達8000萬。