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027章茅塞頓開,正確的加點方式(2/2)

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路克啊了一聲,搖頭:「沒有。」

賽琳娜卻道:「別裝了,除了他們,誰能讓你這樣。」

路克:「……好吧,確實有點。」

賽琳娜不以為然:「他們要敢來,我一定幫你幹掉他們。」

路克側目:「他們勢力可不小,下次來弄不好就是一二十人的大隊伍。」

賽琳娜想了想:「找辦法,把他們分割開,然後幹掉一部分,不就可以了?」

路克:「分割開?那也要有人去幹這事啊。除非他們蠢……呃,你剛才說什麼?分割開?」

賽琳娜奇怪:「你怎麼了?這提議真的很差麼?」

路克眼中閃過恍然之色:「對啊,我怎麼沒想到,可以分割開啊!」

說著他起身:「我去休息一下。」

賽琳娜:「啊?」

路克走過賽琳娜身邊,忍不住開心地摟了她一下:「謝謝你的提醒,明天午餐我請。」

賽琳娜莫名其妙,看著他走進了羅伯特的辦公室:「這傢伙怎麼了?怎麼突然就興奮起來了。而且,光請一頓午餐?那最多十美刀好吧!這感謝真廉價。」

說是這樣說,她嘴角卻翹了起來。

無論如何,能讓看上去有點壓抑的路克重新振奮起來,她還是很開心的。

路克進了羅伯特的辦公室,就在沙發上躺了下來。

也就他的身份敢這樣干,別人也沒法說什麼。

路克在心中並不存在的面板上,點下了加點。

敏捷+1,敏捷15。

然後,那種熟悉的麻癢感再次出現。

但如同他預料的一樣,這次的感覺比上次輕鬆太多。

這是剛才賽琳娜的話提醒了他。

一直以來,他都按照遊戲的習慣,每次升級一口氣就把三點基礎點數全加完。

直到剛才,他才突然回過神來:為什麼非要一次性加完?

加點帶來的各種難受感官,是因為身體會被系統加點改善,這是無法避免的。

但是,如果一次只加一點呢?

就敏捷屬性來說,他第一次加點,就將其從11加到了14。

簡單算一下,就知道他的敏捷在一次性加點後,就提升了27%,接近三成的提升幅度。

這樣巨大的改造當然會讓身體產生強烈的不適感。

而現在,他只加了一點敏捷,對於已經有14點敏捷的他來說,這次提升的幅度只有7%,提升幅度只有第一次加點的四分之一。

身體改造帶來的不適感,果然大幅度降低。

第一次那種劇烈的麻癢刺痛感幾乎是無時不刻產生,現在卻只是隱約有那種感覺,還是間歇性的。

比起第一次加點來說,這種程度的麻癢感他完全能夠接受,而不怕自己產生心理陰影。

不但如此,他還能推測出,下一次再加一點敏捷,這種麻癢感會進一步降低。

畢竟下一次加點,他就有15點敏捷打底,身體改造的幅度更小。

把3點基礎點數間隔使用,而不是一次性加上,對他本身來說也並不浪費時間,反而節約了時間。

一次性加點必須要等到他輪休時進行,否則劇烈的不適感會讓他無法正常工作。

現在,他卻不用再考慮輪休時間,直接開始加點。

象現在,他的輪休在三天後。

而三天後,這三點基礎點數早加完了。

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