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808章猴急鬧出的小烏龍(2/2)

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面板並不需要他依次往下看,列表只是系統根據他的習慣,弄出來的樣子貨。

他只要心念一動,指定目標就會展示出所在位置。

路克選擇先看隊友,這是應該是最重要的一塊。

同時,這也是最簡單明了的面板。

羅伯特的名字出現了。

賽琳娜的名字也毫無疑問地出現了。

然後……沒了。

不過,路克早就習慣了系統的偷懶,立刻開始騷擾它。

很多東西,他自己不主動要求,系統是不會顯示的。

系統的原則歷來就是:能省事就省事,如非必要,絕不主動做事。

就像最初的三屬性,系統就簡單地命名為力量、敏捷、精神,實際完全可以命名為強壯、靈敏、精神。

但路克沒事就琢磨系統各種行事邏輯,早就破譯了這個疑惑。

因為上一世穿越前,他一直在玩某個三流古董網遊,裡面的人物就是這三個屬性,連經驗和積分系統都相當類似。

系統絕對是圖省事,將那個古董網遊的規則拿來用了。

路克估計,一旦他潛意識裡覺得屬性顯示成兩項也夠用,系統很可能會來個體質精神二分法打發自己。

果然,在他持之不懈地努力下,團隊模塊出現了變化。

隊友和敵對面板都細化成了三塊更詳細的面板。

路克只是看了幾眼,就知道這新面板是怎麼回事。

隊友(敵對)面板上沿出現綠色和紅色的圓形標記,分別是:

一個圓形標記——淺綠(紅)色。

兩個圓形標記——普通綠(紅)色。

三個圓形標記——深綠(紅)色。

面板排列從左到右依次為:隊友——3深綠-2綠-1淺綠。

中立——黃。

敵對——1淺紅-2紅-3深紅。

路克瞅著這一排紅綠黃的圓形,無奈道:系統,能把標記換成五角星不?

系統這次沒磨嘰,立刻將標記變成了五角星。

路克才鬆了口氣。

三色圓形拍一排,就跟個交通信號燈差不多,還是五角星好點。

系統的體貼也就到此為止了。

隊友和敵對面板再也不能細化成五星分類,中立面板還是一塊。

系統用日常的高冷范表明:這樣就夠了,你再瞎嗶嗶也沒用。

路克也沒再繼續騷擾系統。

這個分列已經夠他琢磨出很多事了。

這些面板從左到右看過去,那些人與他的關係密切程度,剛好是從高到低的分布。

三星隊友面板里,只有賽琳娜一人。

二星隊友空空如也。

一星隊友里只有羅伯特一個。

中立人群實在太多,路克這輩子見過的大部分人都在其中。

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