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1139章善惡判定,少女們的新生活(1/2)

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路克再隨意看了中立面板幾眼,其中什麼人都有。

他認識的大多數人都在上面,包括托尼斯塔克、弗蘭克。

而邪惡面板上,顏色深紅的那些名字都比較眼熟。

比如靶眼、某些有過接觸但由別人抓捕的團伙骨幹、殺人狂等等,這些人的共同屬性就是幹得壞事很多。

邊實驗邊琢磨,他大概明白這面板的作用。

與他近距離打過照面的人,就能從系統中查看其善惡程度。

乍一看,這次系統改造出來的善惡判定系統,沒有直接提升他的戰鬥力。

但路克的心中卻在狂笑:馬蛋,系統爸爸這是進一步放開了限制,很明顯是對自己這些日子兢兢業業,努力薅羊毛刷積分的行為很滿意嘛!

以前,他每次行動都要辛辛苦苦查資料找證據,確定哪些目標是罪有應得,避免殺錯無辜者和警方臥底。

現在,這個麻煩終於不存在了。

只要每次行動前用系統排查一次,只要被判定為邪惡的目標,他可以先斬後奏,不用擔心誤傷。

系統新出現的這個善惡判定,對於那些累犯的團伙份子沒啥用,他們壞事干太多,隨便一查就罪證確鑿。

但路克不可能對所有的警局同事、FBI探員,乃至突發狀況下的陌生人了如指掌,這時善惡判定就能派上大用場。

像上次那個雷耶斯地檢,他就不用實現查找情報,只要接觸對方一次,就能從她的善惡標註決定處理方法。

其次,這個功能在破案上也有不小的用處,不過對他效果一般。

畢竟對方哪怕是邪惡的,也未必是因為正在調查的案件,而法律最終要講證據。

很多時候警探並非不知道有些嫌犯有問題,但沒有證據,終歸不能將其繩之以法。

因此,善惡判定功能還是與義警身份更搭。

最後,系統的善惡判定能與經驗積分相互對照,加上對那些目標犯罪行為的分析,完全可以作為參照物。

這樣路克就能摸索出準確系統的獎懲機制,而不會像之前那樣全靠推測。

在那裡高興了好一陣,他才收回思緒,研究起這個善惡判定的規律來。

過了一個多小時,儲物模塊的改造也完成了。

實驗了片刻,儲物空間內裝配拆卸物品的效率改變不大,應該是斯隆的惡念集合體不太「值錢」,聊勝於無罷了。

暗罵這傢伙廢物,他滿意地取出了V字戰服,從地下通道出門。

系統都休眠八天了,他的重要物品基本都在儲物空間裡放著,想穿個馬甲出門都不方便,現在終於可以重裝上陣了。

……

新澤西培訓基地里,結束格鬥訓練的斯黛茜三女剛洗完澡,正穿著浴袍坐在沙發上看電視。

電視上是一首MV,上面那個叫p!nk女歌手正頂著一頭紅藍雙色假髮,只露出一張嘴在那裡唱歌。

她不屑地撇撇嘴:「裝神弄鬼。」

雖然,她不否認這個新出的女歌手的歌還能聽,但對其假髮遮臉扮神秘的行為就是不爽。

雙胞胎姐姐斯特芬尼就坐在不遠處,隨口笑道:「你別說,這策劃挺成功的。你不就記住她了麼。」

雙胞胎妹妹阿特麥瑟插口到:「你出道的造型選好了麼?」

斯特芬尼搖頭:「我的「臉」都還沒到,怎麼弄造型啊?總不能學這個p!nk一樣把臉都遮住吧,人家至少還露了一張嘴呢。」

這話一出,三女都面面相覷。

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