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第53章 你一定沒有朋友吧?(2/2)

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德瑪西亞的表情肅了肅:

「我們還對著NPC試了試,隨後發現我們竟然無法攻擊NPC!」

聽了德瑪西亞的話,李牧白了他一眼:

「這不很正常嗎?如果能攻擊NPC,這遊戲豈不是全亂套了。」

「不,我的意思是說,當我們想要攻擊NPC的時候,會在一瞬間失去對身體的控制,直到念頭消失才會恢復控制。不過,我們目前的嘗試僅限於小姐姐和大塊頭……」

德瑪西亞搖了搖頭道。

李牧:……

「你……嘗試攻擊愛麗絲和巴薩卡了?」

他的嘴角有些抽搐。

德瑪西亞撓了撓頭:

「這不是想試試嘛?然後就發現好像並不能攻擊他們。」

李牧:……

「你應該慶幸你不能攻擊他們,不然我想你現在應該已經被揍得回歸1級了。」

他無語地看了一眼德瑪西亞。

「嘛嘛……反正我和他們的好感度也救不回來了嘛……我就試試……我還有幾次完美復活呢……」

德瑪西亞訕訕地道。

李牧:……

不能攻擊NPC,這其實是伊芙的設定。

原本祂的計劃是同樣用紅名機制限制玩家對NPC的攻擊,但想了想以後,祂覺得這樣還是太不保險,於是乾脆就禁止玩家攻擊NPC。

更準確地說,是玩家不能攻擊屬於祂的信徒。

當玩家產生攻擊自然信徒的念頭的時候,會失去對身體的控制。

伊芙之所以能夠做到這一點,是因為祂的神格空間中存在著聯繫玩家和信徒的通道,可以進行一定的微操設定系統程序,在玩家產生對信徒的敵意時提前終止其意識對身體的控制。

至於信徒之外的其它智慧生物,那就沒辦法了。

如果未來有了親近伊芙,但卻不屬於自然信徒的其它土著,伊芙也只有依靠嚴格的懲罰制度來約束玩家了。

至於為什麼不限制玩家之間的攻擊……這也是有原因的。

玩家之間的關係不像玩家和NPC之間那樣簡單,強行保證玩家間的和平,其實有時候並不是一種好事。

因為鬧了矛盾的玩家有的是辦法互相扯後腿,而強行和平則同樣意味著沒有懲罰制。

與其如此,不如設置紅名制度,如果玩家鬧得大了,直接封號走人,也算是剔除不安定因素了。

這有那麼一絲釣魚*執*法的味道。

而至於那些能夠改過的,則給予悔過的機會,順便罰款。

嗯,伊芙覺得自己還是相當大度的。

不僅如此,不限制玩家間的攻擊,也可以讓玩家充分發揮出各種騷操作。

比如苦肉計,獻祭流玩法什麼的……

……

聽了德瑪西亞的試探經歷,李牧無奈地拍了拍他的肩膀:

「德瑪西亞。」

「嗯?」

德瑪西亞亮閃閃地看著李牧:

「牧哥怎麼啦?」

李牧看了他一眼,聲音幽幽:

「你在現實中朋友一定很少吧?」

德瑪西亞神情驚詫:

「你怎麼知道?!」

李牧:……

他沒有回答,而是無奈地搖了搖頭,嘆了口氣,繼續往前走。

德瑪西亞訕訕地摸了摸鼻子,亦步亦趨地跟了上去。

然而剛走出兩步,他腳下一絆,差點翻了個跟頭。

「我去,什麼東西?」

他罵咧了一句,下意識用火把照亮,看到了一塊寫滿了奇怪文字的破損石板。

「這是什麼?」

他好奇地把石板拿了起來。

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