第九十八章 論命名的重要性(2/2)
審判者的0環法術,或者說戲法,是能夠循環再利用的。
審判者的法術並不需要通過提前準備,或者應該說,她從學會法術的那一天,那些法術就一直準備著。
和牧師能夠直接準備全部法術之中的一部分法術不一樣,審判者只能在這些法術中,選擇一部分的法術,學會了,記在靈魂之中,才能夠釋放。
而1級的審判者可以學會的戲法有4個,可以學會的1環法術只有2個。
只是。。。。。。似乎和林雲他們這些「玩家」自己選的法術不一樣,愛莎的法術,看上去更像是隨機的。
當然,也可能是。。。。。。在他們頭上的「玩家」所選的法術,這就不清楚了。
愛莎的戲法有眩暈術,偵測毒性,光亮術,恩賜。
1環法術則是,防護陣營,神恩。總感覺好像在暗示什麼的樣子呢。
有一種讓,林雲毛骨悚然的感覺。
稍微晃了晃頭,林雲繼續看了下去,除了法術之外,審判者也有像是牧師那樣的領域專修,只是和牧師能夠修行2個領域不一樣的是,審判者只能夠選擇其中一個。
而且最重要的是,審判者只能夠獲得選擇的領域中的神授力量,並不能獲得裡面應該獎勵的法術,以及領域法術位。
全知之眼內希斯的領域分為毀滅,知識,魔法,保護,符文。
而愛莎所選擇,或者說,被選擇的領域卻是。。。。。。。神力子域,那是本來應該屬於魔法領域的子域。
當她成為神術的目標的時候,她能夠通過一個動作將領域張開,讓多餘的神力擴散到其他夥伴的身上,在大概6秒鐘左右的時間內,她的隊友攻擊檢定,技能鑑定,屬性檢定能夠全部獲得2的加值,每天能夠使用的次數為3+感知調整值,也就是說7次。
該說,非常適合審判者的一個領域嗎?
然後就是林雲之前勉強想到的那個所謂的怪物學識,當觀察一個生物,並且意圖知道對方的能力以及弱點的時候,能夠在智力修正的基礎上面,加上感知調整值全部加持在知識上面。
審判者非常擅長察覺敵人,所以。。。。。。總感覺林雲以後要小心一些了,因為審判者在威嚇以及。。。。。。。洞悉他人的時候,會得到一半的等級作為加值。。。。。
這年頭,想要YY一下,感覺都要被打的感覺。
而最後就是。。。。。。林雲認為審判者非常花里胡哨,但是同時卻也是審判者最為核心的一個能力了。
審判,審判者可以通過宣言,對她的敵人進行審判,只需要通過宣言,所以理論上可以在發動衝鋒的時候,直接宣言。
而審判者通過審判的類型,能夠獲得不一樣的效果,而目前的話,1級一天只能使用一次,無論是哪一種類型的審判,不過,只要是戰鬥還沒有完全結束,那麼審判的效果就不會停下來,非常好用。
審判者必須參與戰鬥才能獲得這些優勢。如果她陷入驚懼、恐慌、麻痺、震懾、昏迷,或者其他不能參與戰鬥的狀態,該能力不會結束,但她失去審判帶來的優勢,直到回歸到戰鬥中。
懲戒:審判者充滿了神聖的怒火,在所有武器傷害上獲得+1神聖加值。這個加值每3級審判者等級額外+1。
治療:審判者被治療之光包圍,獲得1點自我醫療。只要審判者依然存活並且審判未結束,她就可以每六秒左右可以獲得1點治療。治療量每3級審判者等級額外+1。
正義:這個審判促使審判者尋求正義,在所有攻擊檢定上獲得+1神聖加值。這個加值每5級審判者等級額外+1。10級時,當確認重擊威脅時該加值加倍。
銳刺:這個審判讓審判者強大的集中力並且讓他的法術更加強大。這個審判給予專注檢定及穿透法術抗力的施法者等級檢定+1神聖加值。這個加值每3級審判者等級額外+1。
保護:審判者身旁環繞著保護的光環,給予防禦+1神聖加值。這個加值每5級審判者等級額外+1。10級時,當確認對你造成的重擊威脅時該加值加倍。
純淨:審判者對敵人的卑劣侵害獲得保護,在所有豁免檢定上獲得+1神聖加值。這個加值每5級審判者等級額外+1。10級時,這個加值對抗詛咒、疾病和毒素時加倍。
堅韌:審判者更能對抗傷害,獲得傷害減免「1/魔法」。這個傷害減免每5級審判者等級額外+1。10級時,傷害減免從魔法變為審判者的對立陣營,混亂,邪惡,善良,秩序。如果她是中立陣營,審判者不會得到該提升。
抗力:審判者受到一層閃爍的光環防護,獲得2點能量抗力,對應的能量類型在審判開始時選擇決定強酸,寒冷,電擊,火焰,音波。這個防護每3級審判者等級額外+2。
制裁:審判為審判者的武器浸染神聖的光芒。審判者的武器在穿透傷害減免時視為魔法武器。6級時,審判者的武器在穿透傷害減免時同時被視為一個陣營武器,混亂,邪惡,善良,秩序。陣營種類取決於審判者的陣營。如果審判者是中立陣營,她不會得到這個好處。10級時,審判者的武器在穿透傷害減免時視為精金武器,但不會額外減少硬度。