首頁 > 動漫同人 > 試圖慎重的DND冒險者 > 到989章的巴薩卡

到989章的巴薩卡(2/2)

目錄

3環法術,身心合一。

能夠將身體和心靈合為一體,在進行感知豁免的時候,除了感知調整加值之外,還能夠將體質加值也加入進去豁免之中,並且,感知調整值還能夠額外加在傷害上面。

4環法術,立場鎧甲。

能夠將鎧甲的加值包括增強加值,附加到自己的接觸AC之上。

4環法術,心之鎧甲。

能夠將自身體質修正值加持到自身鎧甲上,無上限。

比如說,林雲11體質調整加值,身上穿著星界鎧甲,那麼林雲能夠相當於穿上了+11的星界鎧甲。

4環法術,消融之盾。

對釋放了這一個法術的目標,任何物理傷害的骰子都會直接變成最小1,包括重擊和偷襲傷害。

「必中」,消耗1點傳說之力,該武器能夠穿透所有護甲,只需要砍中對方,並且如果消耗2點傳說之力,甚至可以穿透對方的魔法防護的偏斜加值,只需要砍中對方。

「噬敵」,消耗1點傳說之力,該武器造成的所有傷害的總傷害翻倍,而如果是重擊的話,那麼消耗2點傳說之力,重擊所有傷害的總傷害翻倍。

不過非常遺憾的是,這一個僅僅只是武器本身的傷害和武器本身能力的傷害。

高等精通要害打擊以及武技帶來的傷害並不能翻倍。

極致全能腰帶:力量,敏捷,體質+6

抗力披風:豁免+4

惡魔鐵匠手套:鍛造+4,戴上+D6火焰傷害

高等英雄之冠:每天3次高等英雄氣概,3次暗示術

+4天生護甲護符:天生護甲+4

純真善良之球:持有者對抗邪惡生物時AC得到+4偏斜加值,對抗變形效果、邪惡描述符的效果、困惑效果的豁免得到+4抗力加值。

將該物握在手心後,持有者可以隨意使用偵測善良和偵測邪惡。善良生物持握住它就可以用命令字每日使用一次反制邪惡和善良之矛。邪惡生物持有或攜帶它會得到一個永久的負向等級。繼續持有該物會使負向等級一直存在,只有不再持有該物才能解除。持有該物時這個負向等級不能用任何方法(包括復原術)解除。

真知護目鏡:恆定真知術

閃電跳躍靴:化為一道閃電,飛到100尺,中間經過的生物6D6閃電傷害

豐收之瓮:每天提供36人份的食物,每周一次英雄宴

貴族救星套裝:在這個心型小飾品裝飾有3顆珍珠:一顆白色、一顆銀色、一顆黑色。而其中有10個小隔間,可以用來裝嗅鹽或者鍊金師的恩惠。白色珍珠被激活後可以偵測10尺半徑範圍內的毒素,若範圍內偵測到毒素則珍珠變成暗灰色。吞下白色珍珠可以得到減緩毒發法術效果。

銀色珍珠被激活後可以偵測10尺半徑範圍內的疾病效果,並在偵測到之後變成亮藍色。吞下銀色珍珠可以得到移除疾病法術效果。

黑色珍珠被激活後可以偵測10尺半徑內的隱形生物,並在偵測到之後變成白色。吞下黑色珍珠後可以得到識破隱形法術效果1分鐘。

探險中得到的藥丸套裝若有珍珠缺失,則減少相應的價格。白色珍珠加值750gp,銀色珍珠加值1150gp,黑色珍珠加值1700gp。

靜夜旗:每日1次,當旗幟被設置在穩固的地面上時,它會在距離旗幟半徑20尺的區域內創造出平和而舒適的環境,賦予區域內的人忍受環境(Endure Elements)法術的好處。這片安穩舒適的區域甚至能夠抵禦魔法天氣效果,但是這只在此類效果的施法者等級低於旗幟的施法者等級時發生。

此外,旗幟會如同魔法警報(Alarm)的聲音警報(Audible Alarm)一半包圍這片安穩舒適的區域。將旗幟放置在地面上的生物可以在放置的同時選擇上述警報的密碼。

靈角藥尊:每日1次,持有它的生物能夠通過命令將其裝滿,角杯中充盈的液體在被喝下後會產生後述四個法術效果中的一種:治療重傷(Cure Serious Wounds)、中和毒性(Neutralize Poison)、移除疾病(Remove Disease)或次級復原術(Lesser Restoration)。

攻城羽符:能夠直接變成攻城錘或者投石機。

聖戰旗幟:在40尺內,附帶有聖居效果。

已知武技17,可準備武技10,架勢6

架勢:

三頭六臂之姿

泰山壓頂

巨人之姿

混亂靈氣

眠仙聖域

眠仙神眼

已知武技

虔心流:

4級:神力澎湃(攻擊技):8D8傷害。

6級:回復打擊(攻擊技):對至少相差1陣營一次成功攻擊,所有30尺內盟友獲得3D6生命值醫療+武術家等級+1治療。

7級:懲戒打擊(攻擊技):一次近戰命中,陣營至少相差1階,額外8D6傷害,DC17+魅力調整值的體質豁免,否則1分鐘內,攻擊檢定-2.爆炸範圍30尺內同樣檢定,否則5D6傷害,攻擊檢定-2,只有濺射目標成功豁免,傷害減半並忽略懲罰。

8級:高等神力澎湃(攻擊技):一次近戰,額外6D8傷害,攻擊前,選擇一個不超過武術家等級的數字,使用者將會受到這一個數字體質傷害,受到的每一點體質傷害,會讓傷害+1並且額外2D8傷害,使用後到下一回合開始,視為措手不及。

眠仙流:

4級:心傷返:當你因為源自某個敵人的攻擊或效果受到傷害時啟動此武技,你只受到該攻擊或效果的一半傷害,但其他的附加效果依然正常生效。此外,傷害了你的目標必須通過意志豁免(DC 14+武術調整值)否則承受被此武技抵銷的那一半傷害。

4級:夢中聚首:拉人的

6級:夢境游襲:到處砍人

6級:超凡自信:增強眠仙流武技的靈能免費。

7級:煉魂械:+5武器,帶幽冥

8級:理想不滅(應對):不論是因為傷害導致生命值減至0或以下,還是被即死法術或斬首武器等類似效果影響,當你被殺害或失去意識時啟動此武技,你完全不受該次傷害或效果所影響,且你可以移動到100「內,與任意曾經看見過你或因故認識你的生物相鄰的空格中。這個移動不引發機會攻擊也不需要視覺線或效果線,但你必須知曉目標生物在範圍內。對觀察者而言,你先是憑空消失,接著在目標生物的身旁踏出空間的折縫重新現身,並在幾秒後恢復正常以前你乍看之下是個完美理想版本的自己。

兵舞流:

3級:崩壞陣勢(應對)在將一個目標生命值降低到0點生命值的時候,使用,進行威嚇。

4級:暴力飛襲(打擊):將手中的武器投擲出去,基礎射程是原本投擲武器的射程2倍,並且在命中敵人之後,有80%的機率能夠飛回到自己手中。

5級:更加兇殘(應對):當受到心靈類法術的時候,能夠通過威嚇檢定進行對抗,對抗成功,將會對目標進行一次的威嚇,威嚇成功,進入恐慌狀態。

7級:破山擊(強化):額外8D6傷害,克服一切傷害和硬度。

7級:兇悍反擊(應對):被攻擊命中,使用威嚇檢定和對方的攻擊檢定對抗,對抗成功,傷害取消,並且會被額外8D8傷害的攻擊反擊,需要攻擊檢定。

8級:魔神降臨(打擊):只要命中,對方就會受到身體三屬性D6的傷害,並且還要體質豁免,失敗將會之後6秒再次受到D6的身體三屬性傷害。

9級:兵主之力,這是一個反應釋放的武技。

只有在造成1次重擊,並且確切地製造出重擊傷害的情況下,才能夠觸發。

至於具體的效果,則是,周圍30米的範圍內,每有一個友軍,那麼6秒內,攻擊檢定,傷害檢定,豁免檢定,AC都能夠獲得+2的士氣加值,然後最高+10。

並且,這一個效果不僅僅只有自身,周圍30米以內的全部友軍都能夠獲得這個效果。

如果是處於三頭六臂之姿,以及擁有多於兩隻手,多於兩個頭的形態之下,這一個數值最高可以+15。

目錄
返回頂部