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第67章:羈絆系統(2/2)

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「先看看系統更新了什麼。」李天宇搖了搖頭,然後打開手機看了看,「新手保護期結束這點讓我有點在意……」

說著,李天宇打開系統更新看了看,本次更新「新手保護期」結束,在這之後的主線任務中,玩家死亡將會真正意義上的死亡,替身玉可以免去一次死亡。而這次主線任務玩家死亡時只是結束本次任務,不會真的死亡。

「仔細想想其實很可怕啊……」李天宇喃喃自語道,「這次光是我們看到的,被淘汰的玩家就有二十多人了吧?我們這邊加上敵對勢力……一次主線任務死二三十個人。」

「可是之前支線任務里就有死人了吧?」沈燕咬著吸管說,「我們小心點就是。」

支線任務里是完全可以避免互相衝突的,而主線任務則不行。更何況主線任務是全體玩家一起參與,而且必然是有互相對抗的元素在內,4V4和30V30,其傷亡數量自然不可同日而語,這也是為何支線任務沒有新手保護,而主線任務卻有的原因。但是這些話李天宇沒有說出口。

「羈絆系統!」這時候劉子豪突然激動的說,「哎,你們快看,這個可以組隊哎,可以把玩家獲得的獎勵給羈絆里的其他人,也就是說你們可以把GP給我,我把SP給你們!」

李天宇立刻查看了一下,羈絆系統其實就是組隊系統,知道別的玩家的真名後可以通過APP進行遊戲內的搜索然後發出羈絆申請,通過申請即可結成羈絆,結成羈絆的玩家可以一起參與到某個任務里,最多四人同時參與任務,最多八人結成羈絆,省去了開局選陣營和互相找人的麻煩,可以直接在同一陣營同一出生點出現。

至於獎勵,只有結成羈絆後、且參與到同一個任務里獲得的獎勵才可以轉移給其它隊友,以前獲取的以及單人獲取的則不行。

但當他們四個人互相結成羈絆後,這才發現這個系統不僅是組隊那麼簡單。

首先羈絆系統會讓隊裡四個人的屬性互相可見,包括人物屬性值、已有道具以及所選的血統、能量和特殊能力,然後這些特殊能力、血統、能量還會根據所屬的分類進行組合,並在組合後產生一定特殊效果,增加他們的屬性。

比如沈燕的特殊能力「換裝」和劉子豪的血統「終極智慧」都屬於「道具流」,這可以讓他們四個人在商店裡購買道具的時候,道具價格降低10%。

而鄭南星的血統「學園都市」和劉子豪的血統「終極智慧」都是「凡人流」,這兩個能力組合會讓他們四個人獲得「智慧」效果,精神屬性提升25%。

至於李天宇的「響雷果實」和沈燕的「換裝」還有劉子豪的「終極智慧」有「雷鳴親和」的羈絆,在購買雷屬性道具時價格降低20%,而「響雷果實」和鄭南星的「矢量控制」則是有「演算增幅」的羈絆,在使用雷電系的能力時威力提升10%。

劉子豪喃喃自語道:「我要超神了啊!11000的GP加上全道具降低10%、雷電系道具降低30%……說吧,你們要什麼戰衣,我包了。」

「這裡還有羈絆值呢,天宇哥。」鄭南星抓著手機笑道,「不知道有什麼用。」

「誰知道呢,也許加滿之後提升羈絆組合的效果吧。」李天宇聳了聳肩,「也別高興的太早,除了我們之外,其他人肯定也有羈絆的。雖然……有些人可能不會組隊。」

羈絆這個系統,看起來好像很給力,但實際上提升也沒有想像中那麼明顯,因為提升的數值並不多,而且都是些無關緊要的屬性。就比如精神屬性,他的霸氣本來就不是特別依賴精神屬性,而道具降價對他來說也沒有明顯用處,唯一有用的就是那個「演算增幅」的10%雷電系攻擊力。

雖然看似每個人都有多種提升,但其中有用的只有那麼一兩種,而且效果也不是特別明顯,只能說是蚊子腿。不至於到沒有羈絆就不能玩的地步,主要還是看玩家自身的SP和GP的數量以及能力搭配。

因此,李天宇揮了揮手:「我們先把SP點加了吧。」

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