第三章:任務開始(1/2)
任務系統已經開放,李天宇也就顧不上現在是凌晨四點多,立刻抖擻精神查看起任務系統來。這個任務系統里的任務主要是以場景來區分,在不同的場景中完成任務後給予獎勵,分為主線任務和支線任務。
主線任務目前的顯示是任務內容「???」,任務開始倒計時「47:59:36」,任務獎勵「???」。看起來似乎會在開始之前才通知玩家具體內容。
李天宇點擊了一下主線任務後方的說明,主線任務開始時,將會強制全體還活著的玩家加入,不論該玩家當時在做什麼、身在何處。
而主線任務的內容有PVE因素也有PVP因素,主線任務的獎勵比支線任務更加豐厚而且全面,最終獎勵將會按照順利活下來的玩家的評分計算,因此全體參與的玩家都可以獲得一定的獎勵。這大概是為了避免玩家過於消極,一直不參與到任務里而設計的。
畢竟,如果任務不會強制參與的話,那玩家大可以利用初始的100GP去換一百萬美金,然後隱姓埋名隱藏身份平凡的過一輩子,也不一定就是壞事。
「這個系統真是考慮的全面啊。」李天宇托著下巴嘆了口氣自語道。
接著,他又查看起支線任務來。比起主線任務來說,支線任務的內容就比較詳細了,會在任務後方標註「PVE」或者「PVP」的類別,有些任務也是PVP和PVE內容都有的。而且任務場景公開,任務獎勵也是確定的,不過任務具體的要求依然不知道。
李天宇查看了一下,第一個支線任務的場景是「異形4」,任務類型「PVE」,任務要求「???」,任務獎勵「1SP(技能點)」,參與人數「1/8」,任務倒計時「02:28:39。」
「我靠!看這場景就知道很危險啊!有沒有安全一點的任務場景?」李天宇沒好氣的自語道,不過這個後面的參與人數應該是一個場景的玩家限制數量,最多是八個,後面的任務倒計時則是任務開始的時間,錯過這個時間這個任務就無法再參與了。
他繼續查看著後面的任務場景,第二個任務就顯得和諧多了,任務場景是「火影忍者」,但是任務類型是「PVP」,任務要求「???」,任務獎勵「100GP」,參與人數「0/8」,任務倒計時只剩下一個小時。
「哇,PVP任務啊。」李天宇頓時皺起了眉頭,抱怨起來:「這是要和玩家戰鬥吧?一上來就和玩家戰鬥,總覺得很不安啊。而且,這個任務獎勵是什麼鬼啊,才100GP這麼少?前期要GP有什麼用?肯定是要能力點數啊,多一級技能比多幾個道具好吧?」
第三個支線任務,場景是「復仇者聯盟」,任務類型「PVP/PVE」,參與人數「2/16」,任務獎勵是「1SP、200GP」,任務倒計時「05:27:11」。
「哎,這個獎勵很不錯啊,不僅給一點技能點,還給200遊戲點。」李天宇咬著大拇指暗自沉吟道,「可是有十六個玩家的位置……」
不過,就在他猶豫的這會兒,參與人數從2/16增加到了3/16,顯然這個任務還是很吃香的,畢竟給的獎勵高。李天宇其實有點好奇,為什麼這個任務是PVP和PVE兼有。
這之後的第四個,也就是最後一個支線任務,場景是肖申克的救贖,任務類型「PVE」,參與人數1/16,任務獎勵「200GP」,倒計時還剩下六個小時。
李天宇突然意識到了一件事,那就是這四個支線任務,只有四十八個玩家的位置,但是全體玩家的數量是六十四個人。也就是說,有十六個玩家會沒有位置。
「我靠!」發現這點後,李天宇頓時驚出了一身冷汗,要知道四十八小時之後會有第一個主線任務出現,屆時所有玩家將會強制進入任務中,那個時候,如果比其他人多一點技能點數的話會占據很大優勢,而到時候得分如果比其它玩家高獲得的獎勵也會更高。
這會是一個無限滾雪球的情況,就看是惡性循環還是良性循環了。
從任務場景上來看,應該是《肖申克的救贖》這一部看起來最安全了,但可惜這個任務獎勵的是遊戲點數,以他的能力搭配來說倒是不那麼依賴商店裡的道具,能力點數會更重要,尤其是霸氣。霸氣這個能力,在同樣有霸氣的對手面前,就看誰的霸氣等級高了。
霸氣等級較高,不僅武裝色霸氣的威力會更強,能夠防禦住敵人的武裝色霸氣的攻擊,同時也能對附加了武裝色霸氣的敵人造成傷害;而見聞色霸氣就更是這樣了,見聞色霸氣較強的那一方就相當於是占據了先機,對於他這種沒有恢復力的玩家來說很重要。
所以,李天宇的初步計劃,是要把霸氣能力先升到滿級,然後再升級其它能力。畢竟,霸氣也能在一定程度上彌補身體能力的差距,武裝色霸氣能夠彌補體質和力量的差距,而見聞色霸氣則是能夠彌補敏捷和防禦的差距。
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