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第448章:標準攻略(2/2)

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「你這個臭女人,你給我等著……」凱咬牙切齒的瞪著娜娜咆哮道,但他的身體卻一點一點的消失了。娜娜無辜的哭喊著:「我都說了是被咒印束縛的嘛,你幹嘛怪我?!」

這時候,一行字幕從半空中浮現出「一聲尖叫聲從公園區傳來」。

「哇靠,真的費勁……」李天宇長鬆了口氣,一把坐倒在地。

「真是,跟打BOSS一樣……」沈燕撇了撇嘴嘀咕道,向李天宇伸出了手,一把將他從地上拽了起來。這會兒娜娜還在後面抱怨:「完了完了,這下里外不是人了……」

不過李天宇沒有搭理他,現在他是長鬆了口氣,好歹是把凱給淘汰掉了,這樣就除掉了一個心腹大患。但是,李天宇看了看凱現在的評分。

經過了這一輪的戰鬥後,凱的戰鬥評分已經來到了S,道具評分B,生存時長B,技巧評分S。這個評分已經不低了,相信拿到的積分應該也不會特別少。

「我總覺得,這種淘汰的方式有點不對勁……」李天宇皺眉自語道。

「怎麼不對勁了?」沈燕好奇的問,「他的評分刷的太高了嗎?」

「是啊,他一個人打三個人,戰鬥評分刷的太快了。」李天宇回道,「我覺得這樣淘汰掉敵人起不到控分的效果,那些人就算被淘汰了評分也很高,除非我們能倖存到更加後期的局面,否則這麼打似乎並不划算……」

「嗚嗚……下場比賽該怎麼辦呢?」娜娜還在邊上哭哭啼啼的。

李天宇陷入了沉思,而沈燕也不打擾他,於是李天宇開始查看起自己的道具來。

目前經過和凱的戰鬥,他們的生命值都有了一定的損耗,但損耗並不多。

於是李天宇服用了一個藥草,然後他的生命值就回滿了。

這個生命值其實是顯示在系統中的,李天宇自己沒有什麼感覺。他並沒有覺得身上哪裡痛或者受了傷,事實上他覺得自己和平時完全一樣,只是在狀態里顯示生命值下降了。這是不是表示,也許玩家並不是覺得自己快死了才算死,而是生命值空了就被淘汰呢?

而藥草能夠恢復生命值這點也是很重要的一個提示,雖然藥草無法在戰鬥中使用,但恢復生命值這個設定就讓戰鬥變得微妙起來。

與其說是互相比拼本事,倒不如說是拼物資。

「我覺得……」李天宇沉吟著說,「這個遊戲並不是讓我們互相爭鬥來淘汰敵人,而是讓我們儘可能避免互相爭鬥來淘汰敵人。用物資來消耗,不一定每場戰鬥都要和對方分出勝負,而是要和他們打消耗,互相消耗血量,誰的物資多,誰就能撐得更久。」

「哦!我懂了。」沈燕恍然,「物資多的人,最後肯定就能把自己的狀態保持得更好。比對方吃得飽比對方健康,打起來也會更輕鬆一點,又不會讓敵人的戰鬥評分太高。」

「沒錯。」李天宇回道,「人多打人少,如果能迅速結束戰鬥倒還好,但如果不能迅速結束戰鬥,那即便玩家被淘汰,戰鬥評分和技巧評分也會刷的很高。」

但是,如果通過物資來打消耗戰,頂多也就是道具評分高一點,但是戰鬥和技巧評分都會很低,這樣一來才能壓低敵人的評分。

不過,這一切都是基於物資充足的前提。假使敵人的物資比較多的話,那麼反倒是應該求戰,來確保自己即便被淘汰也能拿到足夠高的評分。

這麼一推理下來,整個遊戲的機制李天宇已經瞭然於胸。

而這會兒,被禁的區域目前也解除了,但是應該再過不久就會進入之前的封鎖狀態。

「各位聽好了,我發現了這個遊戲的機制。」李天宇立刻按了按耳機說,「因為藥物可以恢復生命值這一設定,以及玩家擁有血條這個現象來推斷,這個模式應該是這麼玩……」

李天宇把自己推測到的消息通知了一下他們隊伍里的成員。

「這樣應該才是這個遊戲的正確玩法,玩家的實力固然重要,但起到關鍵用途的其實還是自身的物資。如果你的藥物充足那就去找人打架,打不過就跑然後加血再去打,如果你的食物充足那就想辦法避戰,儘可能在安全的地方呆著,活得越久越好。」李天宇解釋道。

「原來如此……那麼裝備也應該調整了吧?」夏寧建議道,「不應該按自己的風格,而是按照物資來收集。如果藥物多就選擇戰鬥類型的道具,而食物多就選擇防禦類型的道具。藥物多一直去耗敵人的血,食物多就只要一直存活就好。」

「差不多就是這樣。」李天宇點了點頭,「總之,目前局面對我們還是相對比較有利的,我們可以先觀察一段時間看看敵人接下來的舉動,順便收集一下之前忽略的物資。擔心要當心,現在只剩下四個敵人,又剛好是不同服的四人,要提防他們聯手。」

「知道了。」眾人應了一聲,然後重新安靜下來。

「不愧是天宇大人,簡直就是標準遊戲攻略呢。」這時候娜娜在後面笑吟吟的說。

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