【40】躺贏神教,專治一切不服!(2/2)
安迪向所有人科普道:「躺贏神教的執行力,恐怕在整個LPL都能算得上是首屈一指的。如果說剛剛千里飛雷神這件事,還能有運氣的成分在,那麼剩下的完全是硬實力的基礎。」
「下路面對的鱷魚,是被壓制之後的鱷魚,完全沒有任何威脅里,被兩個人擊殺很正常。反而死了塞恩讓我詫異,不過一看ID是教主,倒是也合理!而峽谷先鋒這邊,躺贏神教的中上野三人組,簡直是一個完美的打遭遇戰隊伍。有前排坦克,有切入此刻,有物理輸出,有魔法輸出,除了缺少一點硬控,別的是真沒毛病。」
「只能說打的真漂亮。躺贏神教這邊,不管是上單復仇之矛,還是打野蓋倫,還有中單阿卡麗,這全都是在經濟的巔峰狀態。很難想像,這樣的人,都在一個戰隊裡,這是有多恐怖!這種程度,我們在觀看比賽,就已經覺得很嚇人了。」
千尋嘆了口氣:「發揮的是真的好,我最驚奇的是躺贏神教這邊,上中野的配合,很有默契。包括這場團滅,我也不覺得是偶然。我想很可能是感覺到上路都死,所以下路也是故意想搞事情,完成團滅。團滅的時候,這還不到十分鐘呀,我的天。這份默契,是怎麼培養的?」
怎麼培養的?聽聽電競麥克瘋就知道了,躺贏神教一個個舌燦蓮花,口吐芬芳,說話好聽的很。默契就是在互相折磨中培養的。
畢竟只有了解自己的隊友,才能知道說什麼會對隊友造成最大的傷害,語言暴力是門學問,畢竟真正能傷害你的人,都是最了解你的人。
這種默契也就躺贏神教玩得轉!
「值得注意的並不僅僅是躺贏神教這邊的團戰執行力,還有就是團戰後的轉化能力。」
安迪說道;「很多戰隊能在團戰里打出優勢,但是卻沒辦法把優勢轉換成勝勢。很多人覺得這是膨脹,其實這就是轉化能力的問題,或者是滾雪球的問題。但是躺贏神教在這方面做的很好,或者說是沒辦法更好了。」
「怎麼說呢?」千尋此時也乖乖的,安迪說什麼就搭茬什麼,不敢輕易的說自己的看法了,一個解說活成了捧哏,有些可憐巴巴。
安迪一笑,說道:「在團滅之後,躺贏神教的執行力很可怕,下路約里克大招推塔,中路接著峽谷先鋒,結合四人之力,直接推兩座塔,到了高地前。隨後在靈感戰隊復活之後,上中兩個人直接去拿上路外塔,打野去靈感戰隊的野區打野。」
「這樣一來,躺贏神教一口氣推掉了靈感戰隊的四座防禦塔,而且鍍層全吃!這個經濟差,一下子就拉高了太多!最關鍵的是,靈感戰隊復活之後,沒有了防禦塔,視野全都沒有了,大小龍資源怎麼控?不敢出高地,而且面對黑漆漆的野區,怎麼發育?就算去發育,野區也被躺贏神教吃乾淨了!」
千尋也感嘆躺贏神教的狠辣:「真的是不留活路啊,而且分工明確,殺人,推塔,刷野,完美的分工!原本靈感戰隊想獲得優勢的團戰,一下子變成了躺贏神教奠定勝局的關鍵。現在靈感戰場有些打不了了。」
「堅壁清野,防禦塔推光,鍍層吃光,連野怪都打光,什麼資源不留給敵人。躺贏神教太狠了,等回城轉換一下經濟,這局比賽不知道能不能在十五分鐘前結束呀。」
安迪自己說完,都搖搖頭:「難了,躺贏神教的轉化率太高了,贏了一波團戰,拿下來的資源卻像是贏了三四波團戰一樣。雖然這麼說,有些不是很合適,但是真的只能期待奇蹟了。你們看,躺贏神教的上單連無盡大劍都要做出來了,遊戲才十幾分鐘而已呀!這種發育,怎麼玩呀?躺贏神教回歸了這個遊戲的本質,這就是推塔的遊戲!」
千尋想了想,說道:「現在正拯救靈感戰隊的,只有一個人了!」
安迪好奇的問道:「誰?」
「教主!」千尋默默的說道:「除非教主開始送,要不然靈感戰隊怕是贏不了了。」
所有人笑成一團,確實啊,現在這個局面靈感戰隊可以依託的人,不再是自己的隊友了,而是自己的對手了!
萬萬沒想到啊,教主雖然這麼菜,但不管什麼時候,都是比賽的核心人物!現在能決定比賽勝局的,居然只有教主了!不得不說,教主天威!
現場十分熱鬧,觀眾們大飽眼福!而這局比賽之後,論壇上也終於出現了一個新的論調:「如果躺贏神教進入LPL聯賽,他們還能不能保持這種橫掃一切的壓制力?」
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