增殖(2/2)
強烈的求生欲,讓秦頌不得不暫時拋棄不切實際的胡思亂想,想要重見天日,自由呼吸的衝動,占據了壓倒性優勢。
雖然,遊戲開局屬性數據技能都很熟悉,但卻存在一個很重要的問題——這個世界是真實的!
一個業餘的遊戲製作者,所營造的世界觀完整程度,可想而知。一切都是基於遊戲進行的最基本需求,包括素材都是拼湊而成,世界觀簡陋,片面,甚至互相矛盾,根本不可能精確的展示世界運行的真實情況。
詳實的背景介紹、種族介紹、勢力介紹、地理介紹、文化介紹、歷史介紹等等,基本都是一筆帶過。
還有最重要的世界地圖?
呵呵,不存在的。
所以,秦頌看起來經驗豐富。但實際上,對於眼前的真實世界究竟是怎樣運行的,將要面對什麼樣的敵人,完全是未知的。
三星女巫愛麗絲,是他目前唯一的底牌。
那麼,一切就從愛麗絲開始吧,就像再來一次遊戲開局。
只是這次,沒有回檔讀檔的機會。
冷靜下來的秦頌,連忙調出了【增殖】,也就是解鎖新能力的界面。
洞察之眼LV1(可進階):你通過漆黑之目,像凡人一樣觀察世界,並可以檢定目標狀態。進階需要完整度2%,心智值20。
共鳴丘腦(尚未擁有):需要完整度1%,心智值10。
分裂觸鬚(尚未擁有):需要完整度2%,心智值20。
一如秦頌所料,目前默認擁有的洞察之眼,除了用來觀察世界和檢定目標狀態之外,沒有任何作用。下面的共鳴丘腦才是重點,因為它可以解鎖上古之神的招牌技能——夢境低語。
至於分裂觸鬚,更是核心中的核心,除了能作為本體移動的須足之外,繼續進階還可以從本體分裂出來,進化為克雷姆的子嗣,功能多樣,各有不同,比如聆聽魔、眼魔、迷心魔、蠱心魔、摧心魔等等。
眼、腦和觸鬚,目前都只是基礎器官,隨著本體完整度的成長,會陸續解鎖更多的新類型進階器官,比如更高階的心靈之眼、灌注之眼,瘋狂之眼、石化之眼、恐懼之眼、黑暗夢境之腦、神恩之腦、瘋狂思維之腦、相位觸鬚、虛無觸鬚、撫慰觸足、鞭撻觸足、晉升觸足、毀滅觸足、虛空巨口、腐敗巨口、恐懼之翼、黯焰之翼、風暴之翼等等……
完全體的上古之神克雷姆,渾身都是眼睛、巨口、觸鬚和肉翼,形象怪誕、恐怖、奇葩,充滿了不和諧感,完全滿足人類對於邪惡的克蘇魯形象的想像。
但是呢,遊戲的設計者非常貼心,為了滿足玩家和美少女們的感情互動需求,量身定做了一個重要技能。
當完整度達到10%,可以解鎖一個特殊且唯一的器官——化身胎卵,只需充值足夠的心智,就可以孵化出人形分身,作為古神在俗世的代言人。
嗯,雖然這個人形化身的設計充分反映了設計師的沙雕程度,讓人一言難盡,甚至想往他臉上呼一巴掌。
但至少,也算是個『人』。
當然,前提是順利渡過信徒稀少,信仰獲取速度緩慢的遊戲初期,才有機會重新做『人』,享受陽光,享受真正美好的生活。
那麼,首先要做的,就是認真的審視目前的處境。
種田文最大的缺陷是後期劇情無力,爽點單一。我是經過深思熟慮才選擇雙線設計,種田攀科技是明線,古神的信仰爭霸是暗線,增加後期劇情展開的空間。上古之神的神戰,才是後期看點,本體永遠都不改變克蘇魯元素的本質。