第三十章 天賦特長,非主流加點(2/2)
猶豫不決啊,有些難以取捨。
但想了想,葉陽笑了。
「沒有獲得『奪舍重生』的力量之前,這副身體還是非常之重要的。面對很多危險狀況,比如近在身前的大爆炸,就算有『心血來潮』,如果自己身體素質抵不住,一樣無法倖免於難。
「所以,『心血來潮』,絕不能放棄。以後定然是要以『智力』屬性為主的。但同樣,『銅皮鐵骨』和『高速自愈』,也絕不能放棄。
「體質要加點,智力也要加點。體質增加到21點之後,獲得了『高速自愈』,就保持全『智力』屬性加點,直到出現『奪舍重生』的天賦。除非期間有什麼意外。」
兩者想要兼顧,是不容易。屬性點有限,體質和智力都加點,就有可能會顧此失彼。
但葉陽考慮過了,自己有系統在身,只要保住小命,避開危險,不斷地刷刷刷,哪怕需要的升級能量再多,也肯定是讓自己不斷強大起來,屬性點數還是會繼續有的。所以,前期還是以保住小命為主。
以後不論是在末世「刷怪」,還是回到原來的世界,跑到戰亂地區「刷怪」,都一樣能升級。
「如今,不管加『體質』還是加『智力』,都無法直接獲得天賦特長,如果考慮得太長遠,錯失眼前,才會悔之莫及。所以……先加2點體質,1點智力!!」
這種加點方式,有些古怪。
但葉陽有自己的一番道理。
「不論先加『體質』還是先加『智力』,最終肯定是以『智力』為主,體質保留21點,不管前面怎麼加,最後只要『體質』加到21就停止,那就不會出錯。大不了特長出快一點或出慢一點而已。
「現在,我不能只加體質,否則『續航』能力不足。前面對付王濤吳軍的時侯,就困得受不了。131點的精神力,不夠。所以少說也要加1點智力,補上10點的精神力。而體質更不能不加,『銅皮鐵骨』和『高速自愈』,對於保命不夠強大的我來說。太重要了。
「所以,現在加2點體質,然後下一級加3點,再下一級加3點,就能出『銅皮鐵骨』,接著再考慮是應該增加『智力』屬性提升精神力,還是繼續增加『體質』直到獲得『高速自愈』。」
這就是葉陽的理由。
體質增加的好處,他現在就受益了。比如,從大酒店一路逃亡狂奔至此,雖然氣喘吁吁的,但卻不至於累趴下。只需體質再上升2點,就能保證馬拉松長跑之後都仍體力充足,若是體質達到15點,怕是馬拉松長跑之後都不帶喘大氣的,那就牛上天了,什麼「放風箏戰術」之類的手段,要多順溜就多順溜。
而如果體質不行?就當個炮台死靈法師吧,別說「放風箏」戰術行不通,被追殺都不容易跑得過別人。
因此,先加體質,不虧。
「提升體質!!」
隨著葉陽心念一動,眉心處的冰涼氣息與下丹田的火熱氣息,就有三分之一移動到胸口部位進行融合,然後流轉到身體各個部位,有一種非常舒服的感覺。
3個屬性點,不能一下子全部加進去,必須一點一點地增加,每增加一個屬性點,就要經歷一次被能量洗禮的過程。
……
宿主:葉陽
職業:亡靈法師(lv3)
狀態:正常
力量:9
敏捷:12
體質:12
智力:14
技能:屍體復活、幽冥鬼霧、跨域傳送+↑
精神力:101.2/141.8
升級能量:5/3000
……
葉陽凝聚精神盯著「+↑」的字樣,瞬間,系統菜單跳出一個新的方框,顯示如下文字:
可以升級的技能:屍體復活(lv2)+、幽冥鬼霧(lv1)+
可以掌握的新技能:骨矛、恐嚇術、召喚骷髏、目盲術、精神衝擊、弱吸能術、傷害加深、食屍鬼之爪、衰弱射線、白骨鎧甲、陰氣輕身術、白骨飛盾……
技能點數:1(請在180秒內,確定提升你的其中一項技能,或獲取一項新技能)
……