第三十五章 優點與弱點,傷勢(1/2)
吳蔭市的人口,少說也有幾十萬。
那變成喪屍的人,多多少少也有幾十萬吧?
預想之中,把這個城市掃蕩一圈,多多少少能弄個近百萬經驗,那等級還不是嗖嗖嗖地像火箭一樣升上去?
然而……事實與想像中的差距,太大了。
吳蔭市的喪屍,太少了,比預想中的要少得多。
分布很稀散。
更關鍵的是……葉陽擊殺喪屍的效率,太慢了。
「以前有『狼人』或『熊人』的時侯,感覺不出來,但現在有了對比,才知道那時侯刷怪有多輕鬆。」
現在的葉陽,沒有一個足夠強大的「復活」生物,各種住宅小區的防盜門,根本別想破開,只能在外面到處找喪屍。
找到了喪屍,可以用幾種方法擊殺:
一、黑霧籠罩住自己,然後用槍點射。
二、黑霧籠罩住自己,近身用棍棒等長武器砸擊。
三、使用「骨矛」轟殺。
然而……第一種方法,太耗子彈。
葉陽的槍法不好,槍聲有可能會引來大批的喪屍,還浪費子彈,不如留著給周娜她們,更能發揮作用。
這城市裡面,槍械與彈藥太少了。
第二種方法,太危險,砸擊時還費力,沒幾下就累了。黑霧一直籠罩自身,消耗也不小。
第三種方法……同樣是對精神力消耗太大了。
「骨矛」,不管變得再小,速度再慢,最小也要耗掉10點精神力。理論上來講,葉陽可以釋放14次,加上殺怪時補充回來的精神力,可以釋放的次數可以再多一兩次或兩三次。
但精神力低於10點就直接昏迷,而且要保留一些精神力以預防意外,同時還要經常用幽冥鬼霧保護自己,這就導致,葉陽每次最多能使用6到8次的骨矛,擊殺6到8個喪屍,就必須休息,否則就不能保證安全了。
如此拖拖拉拉,幾天時間,根本就沒能擊殺多少喪屍。
再加上,消耗精神力擊殺喪屍,得到的升級經驗會有少許轉化為精神力,這更拖慢升級能量積累的速度。
「可惡,下回升級,一定要把『召喚骷髏』給點出來。雖然『召喚骷髏』也會持續消耗精神力,比不上『復活屍體』那麼好用,但總比使用『骨矛』刷小怪好得多。」葉陽心下直嘀咕。
本來,他還打算,下一次升級,選擇另一個更能提升戰鬥的強大技能,現在不得不改變一下主意了。多弄個亡靈法師的招牌法術再說。
此時,前面的商場,晃晃悠悠地,又走出幾隻喪屍來。
「小白臉,上。」葉陽右手一揮,身邊就有一名穿著迷彩服軍裝的英俊男子走上前。
那男子有二十多歲的模樣,小平頭,生前長得很英俊,但現在滿身皮膚青紫,兩眼無神,行動遲緩,雙手握著一根鐵棍。
這是葉陽昨天剛弄到的一具「死屍」。
這男子似乎被人追殺得很慘,滅掉追殺者之後,跑到葉陽前面不遠處,就昏迷過去了。因傷勢太重,只片刻,這男子就掛掉了。
葉陽不客氣地把這個傢伙的屍體「復活」過來。
只可惜……這是正常人類的「屍體」,實力比生前還弱,開槍命中率太低,關節不靈活,冷兵器作戰能力也不行,比狼人與熊人差得太遠了,葉陽非常的不滿意。
此時,這男子走到三隻喪屍面前,手中鐵棍狠狠砸落。
噗!!
一隻喪屍的頭顱被打歪了,頭破液流,但卻沒倒下。
人類的頭骨,是非常堅硬的,變成喪屍之後,更堅硬。
別看狼人與熊人能一爪一隻,所向披靡,就覺得喪屍好對付。如果不用槍械,近身戰鬥,很多正常人都不是喪屍的對手。
只見那歪脖子喪屍一爪朝這邊揮掃過來,落空了。
「小白臉」再度揮動鐵棍,將其頭顱給砸飛,污液與腦漿湧出,死得不能再死了。
但旁邊兩隻喪屍已撲到近前,它們行動速度雖慢,但揮爪速度卻極快,一隻揮手就將「小白臉」的肩膀抓出深深的血痕。「小白臉」的鐵棍砸在另一隻喪屍身上,但卻被對方按住了棍子。
旁邊喪屍一爪,差點把「小白臉」的頭顱給打掉。
但「小白臉」避開了,只是脖子上留下深深的劃痕。用力一抽,鐵棍抽了回來,可旁邊喪屍又是一爪掃來,「小白臉」雙手緊握的鐵棍就被打飛出去。
兩隻喪屍一起撲過來,「小白臉」轉身逃避不及,被摟抱住,只能奮力揮拳,最終只將一隻喪屍的頭給打爆,另一隻喪屍卻將「小白臉」的頭也給轟爆了。
「這戰鬥力……渣!」
葉陽已經無語了。
「小白臉」的力氣不弱,一身迷彩服,全身肌肉糾結,生前少說也是高級武警的戰鬥力,甚至更強,但現在,直接面對三隻喪屍,就坑了。
哪怕以一敵二,面對兩隻喪屍,也一樣會受傷。
除了用來當炮灰,就只能是在遇到落單的喪屍時,派過去攻擊一兩下,基本沒什麼用。
「而且……想再找一具可以復活的屍體,也不容易啊。」
葉陽相當之鬱悶。
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