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第一百五十五章 初探神國(1/2)

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葉陽考慮了一下,決定選擇提向「精神力消耗減半」的提升方向。

原來lv1的「感知共享」是這樣子的——每5秒消耗1點精神力。

聽起來不多,但實際上……1分鐘60秒,消耗12點精神力。

足夠釋放一枚骨矛了。

所以,葉陽平時使用「感知共享」,都是斷斷續續的,用幾秒就停頓一下,然後再繼續使用,如此能一直感知召喚物的情況,還能節省精神力量。正因如此,這項技能的熟練度提升不快,沒辦法做太多練習。

如今提升之後,卻節省了好多。

「感知共享(lv2)」:主動技能,每10秒消耗1點精神力。使用者可與自己的任何一個「召喚物」或「操控的生物」,「共享視野」兼「共享聽覺」,假如「召喚物」與「被操控的生物」沒有視覺與聽覺,則可自動獲得操控者的一半視力與一半聽力。

1分鐘消耗6點精神力,2分鐘12點。30分鐘180點。

同時也意味著,1分鐘節省6點精神力,2分鐘節省12點,10分鐘節省60點。很值。

就算是在關鍵重要的戰鬥當中,也可以維持著「感知共享」不間斷,一直消耗也能勉強支撐了。

「接下來是高速思維……」

高速思維的作用是,增加思維速度到「200%+智力x10%+技能等級x30%」,每提升一個技能等級獲得額外的30%思維速度。

葉陽現在有將近30.9的智力屬性,提升到lv2之後,可以在瞬間把思維速度拔升到平時狀態下的569%,將近5.7倍,增幅相當驚人。

除此之外,還有幾個提升方向。

一、每次使用技能後,下一次再使用,間隔時間由10秒縮減為5秒。

二、每次技能使用的持續時間由2秒增加為3秒(現實時間)

三、技能消耗精神力減少為每秒2.5的精神力或7.5的升級能量。

四、不限制升級能量儲備不得低於20點。

……

林林總總,將近十個提升方向。

第一項和第二項的提升效果都相當不錯,使用間隔時間短,可持續施展,效果自然不用多提。每次技能使用的持續時間提升為3秒鐘,在「高速思維」狀態下,周圍時間仿佛變慢,2秒相當於11.4秒,3秒相當於17.1秒。這麼「漫長」的時間狀態下,可以做的事情太多了。

考慮了一下,葉陽還是拿起各種能量晶核。

只是,新增的提升效果,讓葉陽一陣無語。

「與『光系能量晶核』融合後,在強烈光芒照射下,『高速思維』的效果增幅50%。」

「與『暗系能量晶核』融合後,在漆黑陰暗環境下,『高速思維』的效果增幅50%。」

聽起來很厲害啊,但問題是……葉陽不是研究人員,而是戰鬥人員。

「高速思維」不是用在實驗室裡面做實驗,不是讓自己在有限時間內可以更完好地處理各種細枝末節的東西。如果是鍊金術師,這作用很大。

但在戰鬥之中,「高速思維」本身作為一個隨時隨地可能激發,但又不敢激發的技能(避免在用到時出現技能cd),那麼,什麼時侯要用到「高速思維」,葉**本不敢保證。

難道與別人要大戰時,先選擇地盤?

「提升的方向,局限性太大。」

葉陽沉吟了一下,選擇了第五項提升。

「使用『高速思維』時,自身智商獲得50%的增幅,思維更縝密,對各種信息細節處理能力更強。」

什麼意思呢?

這個系統,「智力」屬性跟「智商」是兩回事。

簡單地說,這裡的「智力」屬性就跟電腦的cpu一樣。

而智商,就是計算機裡面「計算程序」,或稱軟體的玩意。

cpu越好,計算速度越快。但計算速度越快,是不是意味著準確率就越高?no。只代表反應快,可在有限的時間內計算更多的數據。

準確度,由程序來控制的。

人類的智商是由什麼來決定?有人認為是記憶力,有人認為,是對各種複雜信息的綜合處理能力。

特別是一些看似無關的信息碎片,能夠迅速找到一條相關的線索將它們串接起來……這需要的就是「智商」了,也就是常言所說的「智力」而不是系統上的「智力屬性」。

智商高的人,也會有「智者千慮,亦有一失」的情況,誰都可能會有疏忽大意的時侯,但如果心性慎密,對一些細枝末節考慮得更周到,會怎麼樣呢?

「諸葛一生唯謹慎。」

做到思維慎密無漏,就如諸葛孔明一樣「多智而近妖」。

常人是很難做到這點的,不可能「無漏」,同一個人在不同的心情與精神狀態下,思維慎密程度都有所不同。只是做同樣的事情越多越習慣就越不容易出漏洞。

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