首頁 > 現代都市 > 我怎麼就成災星了 > 第五十九章 取悅自己的戰士

第五十九章 取悅自己的戰士(2/2)

目錄

那些已經逃出去的傭兵他已經用不著在意了,他們已經被楚月生標記鎖定,是不可能逃過灌頂破甲飛彈的追擊的。星幕聖女出品的武器,還沒有讓楚月生失望過。

比起那些已經死去,而且是屍骨無存的敵人,顯然還是那個隱藏起來給他來了一槍狠的的狙擊手要更加重要些。更關鍵的是,楚月生並不知道這個環境裡面到底還有多少敵人,那個狙擊手是他唯一現在已經知道的目標,不朝著它去,又該去找誰?

雖然已經遭到過一次狙擊,但是那是楚月生沒有防備,才差點被狙擊手給偷襲得手。楚月生剛才靠著牆坐著的時候,已經檢討了自己剛剛犯下的愚蠢的過錯。既然不知道周圍環境當中還有沒有敵人,那就絕對不可以沒有防護便站在空曠的環境當中,那簡直就是送給人家當靶子。既然已經踏上了戰場,就要遵循戰場上的規則,多尋找掩體,首先保護自己,然後才是去殺死敵人。

但是現在,楚月生卻又一次站在了大街上,一副我就是讓你打的架勢。

他傻了嗎?沒有吸取剛才的教訓?

當然不是!雖然他還是堂堂正正的站在了大街上,但是這一次,他將擴展裝甲調整成了能量盾輸出功率最強的模式,看上去比方才更加的單薄,但實際上防護力卻提高了不知多少倍。

只要我身上的盾夠厚,就不怕被狙擊手和刺客來偷我了。

擴展裝甲的能量盾在未激發時是不會顯現的,在這個時候楚月生就像是把身上的機甲給脫掉了一樣,看起來遠不如剛才。楚月生認為,如果那個狙擊手看到這個樣子的自己,它絕對不會放棄這個殺死自己的好機會。

而楚月生等的,也正是它暴露自己敵意的那個瞬間。

此時,楚月生的手裡其實扣著一個外觀就像是普通精靈球的小玩意,就是上紅下白中間帶一個圓形按鈕的款式,每一個剛出新手村的新人都會從新手村引導員手裡領到幾個。但是它的功能肯定不是扔出去收服精靈,而是一種敵意指引雷達,只要有人對使用者產生了敵意或者說攻擊的欲望,這股敵意就會立刻被雷達反向定位,從而讓楚月生知曉目標的位置。

探索敵意可比反算攻擊彈道要優秀多了(當然,有效範圍也比後者小很多,只適合作為單兵裝備使用。而反算彈道的導引雷達,卻是各種型號都有。),只要對方的敵意暴露,楚月生完全可以在對方還沒有開始動手之前,就直接衝過去,從而打亂對方的節奏,讓對方的攻擊胎死腹中。

甚至他都不需要衝過去,因為一旦敵意被指引雷達鎖定,那個人也就相當於是被楚月生鎖定了。這和視線鎖定是一樣的效果,楚月生完全可以躲在安全的角落直接釋放飛彈或者其他遠程武器,在視野之外就把目標幹掉。

只不過那樣做楚月生感覺沒什麼意思,比起槍或者武器列表當中那些武器,楚月生現在更喜歡手裡提著光劍衝到敵人面前一劍把敵人斬斷的感覺。這種拿著近戰武器將敵人一刀兩斷給人帶來的快感,可遠不是那些連敵人都看不見的遠程武器能夠比擬的。

同樣是上戰場,同樣是殺敵,需要和敵人短兵相接的步兵就遠比那些被稱為少爺兵的載具操作者要更加的堅強。就是因為他們是真的見慣了廝殺與鮮血,他們知道自己在用什麼和誰戰鬥,也更加能夠體會到戰鬥的後果,有著更加強大的覺悟。而那些使用遠程火力消滅敵人於千里之外的載具操作者呢,他們已經把戰爭玩成了電子遊戲,沒有了戰爭的實感,自然也就缺少與之相匹配的覺悟,心理抗壓能力自然也就遠遠比不上那些步兵了。

令人感到諷刺的是,培養那些少爺兵們的成本卻要遠遠高於戰鬥意志更強的步兵。哪怕是培養一名精通各種武器與秘密潛入的特種兵,在成本上恐怕也比不上培養一名戰鬥機的飛行員。

畢竟,戰場上講究的是勝負,是如何更加有效率的殺敵,而不是士兵們自己的感覺,以及他們自己從事的事業是否符合他們心目中的浪漫。只有士兵自己才會在意儀式感,而將軍們只需要他們在規定時間到達指定地點執行任務就足夠了,甚至都不在意他們是否還活著。

好在,楚月生不是必須服從命令執行任務的士兵,他現在是一位取悅自己的戰士。所以他準備用光劍把剛才打了自己一槍的狙擊手的腦袋砍下來,僅此而已。

目錄
返回頂部