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第1061章、最簡陋的系統核心(2/2)

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相對於進化泉水來說,英雄遊戲光碟是方小悅最早解析出其部分基礎規則的寶物。

這並不奇怪,方小悅原本就將那真實遊戲融入了神國之中,藉機了解到了真實遊戲的一些規則構成,之後又構建出系統神職。

可以這麼說,在研究這方面的規則層面上,方小悅是很占據優勢的。

有了英雄遊戲光碟這個樣本在手,方小悅很快就推陳出新,著手將系統神職進一步提升。

簡單來說,這種晉升算是對系統神職的完善化。

畢竟系統神職這玩意,方小悅最初鑄造的時候,就很不完整,之後又一直沒怎麼深入研究。

現在好了,有英雄遊戲光碟這個樣本,研究起來就要輕鬆很多。

至於進化泉水,方小悅也準備將其內的規則研究出來,然後將其融入神國之中,最後將進化泉水的特性或者說基礎規則複製融入系統神職之中。

對於系統神職的使用,方小悅差不多已經有了一定的計劃。

流光飛逝,時間也不知道過去多久。

方小悅這段時間裡的所有精力都用在了系統神職的完善上。

為此,他前前後後可是消耗了整整100點神性以及30000命運點!

嗯,別看神性,命運點消耗這麼多,但這已經是方小悅節約又節約之後的結果了。

沒法,命運點主要用在了解析英雄遊戲光碟和進化泉水之上,而神性主要消耗在給系統神職添加規則完善之上。

要說這英雄遊戲光碟和進化泉水,方小悅也可以不消耗命運點來研究,但那就太消耗時間了。

這就好似科學家研究一個物理問題,可以便宜的研究,自己拿手去計算,去研究。

但也可以用超算去計算數據。

兩者之間的差距就在於消耗時間長短,以及錢上面!

相對於消耗很多時間而言,方小悅更願意消耗一些命運點。

隨著系統神職的進一步完善,方小悅發現自己降臨位面就有了一定的選擇權。

不再是直接好似一輛大卡車沒頭沒腦的直接撞入位面之中,而是能夠以一點神性為核心,創造一個類似於人仙位面意識創造的那種系統核心。

而運氣不錯的是,就在他剛剛將系統神職完善到一定程度之後,虛空遠處就出現了一個藍色的光點。

毫無疑問,那就是一個正在飛速靠近之中的位面。

方小悅已經做好了準備,將一點神性取出,然後將自己一絲意識灌入其內,再消耗1000命運點在神性核心外面形成一層虛無的外殼。

一個最簡陋的系統核心就算是做好了。

這個系統核心可以代替他降臨位面,如此一來,他壓根就不需要自己親自降臨,每路過一個位面,投下一個系統核心,就能夠完成主線任務,篡改位面歷史,獲得好處。

當然,第一次用這玩意,方小悅還是很謹慎的,畢竟東西做出來,到底好不好用,有沒有什麼問題,都是一個未知數。

流光朝著藍色位面衝去,在快要撞上位面屏障的時候,流光驟然減速,緩緩停了下來。

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