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第200章 技能(2/2)

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力量:10(10)

體力:10(10)

智力:10(10)

速度:10(10)

【註:括號內為人體巔峰數值,普通成年人數值為5。】

【技能】

格鬥術槍法危險感知(被動技能)

過目不忘(被動技能)

超級消化(被動技能)

真言術(主動技能)

【商城】

正義值:50200

已購買物品:追蹤器,防彈衣,竊聽器....

已購買技能:危險感知,過目不忘,超級消化....

**

兩年的時間,蘇樂輝大大小小案子破獲的不計其數,累加的正義值也到了一個天文數字。

再加上年齡增長,蘇樂輝的身體又成長了一些,他又給自己每個屬性兌換了4點屬性點。

所以現在,蘇樂輝的身體素質已經到達了人類可以到達的巔峰。

現在的蘇樂輝無論是速度,力量,防禦力,還是恢復能力都遠超常人。

如果不是這樣,蘇樂輝之前那樣近距離中彈,也不會只是肋骨骨裂。

而且這個骨裂,早在出院後沒幾天就恢復了。

之所以對外宣稱自己還有傷,不過是避免太過於驚世駭俗而已。

擁有人類巔峰的身體素質,做很多事情自然會更輕鬆。

就比如說,打手槍。

這兩年的時間,蘇樂輝只要有空都會去槍會報導。

而每次打手槍,都是按千發來計算的。

自然而然的,蘇樂輝的槍法熟練度蹭蹭往上漲。

當然了,巔峰的身體素質,隨之帶來的是更多的消耗。

為了解決這個問題,蘇樂輝還特別兌換了一個可以快速補充消耗的特殊被動技能。

有了這個技能,蘇樂輝可以通過不斷的進食來補充能量。

而另外一個真言術,則是蘇樂輝目前兌換的唯一一個主動技能。

這個技能雖然只需要1k點就可以兌換,但是使用的時候,卻需要消耗正義值來完成技能的釋放。

字如其意,真言術就是一種類似言出法隨的超能力。

只要蘇樂輝說出一個要求,然後根據要求的大小消耗一部分正義值就可以實現這個要求。

就比如蘇樂輝想要一個人意外跌倒,就只要在心中默念這個想法,然後發動技能就可以了。

技能會根據實際情況,消耗一部分正義值。

而正義值的消耗量,會根據要求的好惡,現場環境來決定。

比如蘇樂輝想讓一個人意外受傷,就需要至少上千正義值,骨折至少上萬。

以此類推,想讓一個人意外死亡,至少幾十萬。

而普通的跌倒,或者丟東西,則在幾十到幾百上下。

這個技能看起來有點雞肋,但是有時候在關鍵時刻卻意外的有用。

比如說,在匪徒劫持人質的時候,蘇樂輝可以發動技能讓匪徒手裡的槍械卡彈之類的。

而且蘇樂輝兌換這個技能,還有別的心思在裡面。

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