第1060章 打狗收穫(2/2)
納蘭無奇那邊在歡呼著。
撿到項鍊這樣部位的裝備的確值得高興。
首飾部位的裝備重要程度僅次於武器,而武器又是裝備當中比較難爆出來的。
收拾好東西的秦炎走過去看了一眼那條帶著犬牙掛飾的項鍊信息。
【犬使摩震的斗魂項鍊】:類別:項鍊,品級:神器,50級及50級以上可裝備,犬使摩震佩戴在脖子上的項鍊,對於犬類生物有著強大的壓制力,屬性:力量+59,體力+59,迴避率+1%,暴擊率+5%。
嗯,蠻中規中矩的一條五十級對應等級的神器項鍊。
倒是那個附加迴避率的屬性讓打擊都小小地驚訝了一下。
因為在玩家的基礎屬性當中,只有敏捷能夠增加迴避率。
而敏捷又不是除去刺客職業的玩家之外升級所會選擇的首要屬性,所以迴避率這種東西,其實蠻多玩家都是挺忽視的。
這是因為,迴避率再怎麼堆,也還是那樣。
怪物BOSS的大招技能該命中的時候還是會命中。
哪怕是為了速度而加成迴避率的刺客,也是體驗到了迴避率的辛酸。
所謂的高迴避率,其實就是可以讓一名玩家在不知道多少次的被擊次數當中,隨機獲得一次MISS規避傷害。
不是說迴避率百分之幾就可以讓玩家百分之幾地迴避掉來自怪物BOSS的攻擊,不是的。
這跟古戰場秘境區域開局前征戰完畢元素阻斷區域,削弱了古戰場秘境區域整體怪物實力是一個道理。
削弱怪物實力百分之一百,古戰場秘境區域的怪物BOSS的實力都等於零了麼?
肯定不是。
所以迴避率這東西,玩家們一直都看著很玄學。
與攻擊速度移動速度一樣,這些屬性都是隨緣根據裝備屬性進行附加就好,沒有必要看得太重,除非是刺客這樣的有需求的職業。
(迴避率參考這裡的設定,男街霸的撒旦迴避流不會去寫,因為沒有什麼卵用,連傷害都沒有,光規避傷害有個鳥用)
於是,迴避率這東西真不需要放太多的注意力,裝備剛好附加就美滋滋地拿下,不加也沒事。
這是目前玩家對於這些屬性的主流看法。
不過就算如此,直接加迴避率的裝備還真是不多。
這犬使摩震的斗魂項鍊,應該是秦炎除去新手裝備之外見過的第一件直接附加迴避率的裝備。
所以它的屬性相對爛了那麼一點,但是秦炎還能對它印象深那麼一些。
接下來還有幾件還不錯的裝備,比如犬使摩震的牽狗繩,摩震的獵犬狗鏈等等,都是一些好像是從寵物商店裡弄到遊戲來的東西。
兄弟們就一一分去了。
其中還有一些裝備屬性加成了些防禦屬性,基礎屬性也不錯的,就分給了兩位牧師女生。
雖然沒有合適的奶裝裝備,加成奶量,但是加成防禦屬性也是不錯的。
最後,就當大家都以為沒有好東西的時候,秦炎這才將那捲羊皮紙給拿了出來。
羊皮紙才剛剛在手裡一出手,兄弟們就爆發出一陣驚呼之聲。
「喔!」
「炎哥,這是......」
......