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第1259章 空間震盪(2/2)

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後面....

秦炎他們太難了。

比其他的玩家隊伍按照正常闖關順序更快地來到了最後一道關卡。

注意了,這是按照正常程序的比較。

有一些自己跳躍過了守護之邁拉坐鎮的關卡的玩家隊伍,也有些是有能力在現在與錘王波羅丁展開對戰的。

但是,他們因為沒有收集到兩個守護之印記材料,所以他們註定無法與火火小隊競爭。

秦炎他們,等於是背負下了所有之前五道關卡,挑戰了共計七名暴走品級的波羅丁王國守護騎士的所有勞累,在跟最後的終極BOSS作戰。

有一點秦炎可能沒有發現,如果是他們小隊,是以全盛的精力去跟一道關卡的怪物BOSS戰鬥的話,那相對而言獲得勝利的機率,可以提高個一到兩成。

就比如是精力飽滿的秦炎他們剛剛上線,然後經過了一番熱身,那時候就是所謂的全盛狀態。

那時候的人類玩家,比平常時候都可怕。

特別是秦炎他們這樣的實力處在第一集團軍的玩家。

可惜的是,當副本設置就是一關連著一關,最後才讓玩家遇到怪物BOSS的時候,秦炎他們就是要這般苦累。

秦炎他們挑戰錘王波羅丁的難度數值,早就疊加好了之前的勞累負面效果。

秦炎他們真是太難了。

為了搶奪這王的遺蹟的首次通關獎勵,一口氣闖完這道關卡是他們今天的最終目標。

所以被深淵遊戲玩弄繼續犯賤的秦炎他們只能是咬緊牙關,做著最後的努力。

在王的遺蹟這個開啟六十級秘境區域的任務副本開啟之前,秦炎他們強度降低下來的戰鬥模式在這其中起到了一些幫助作用。

秦炎他們今天拖著的身軀不再是幾天來十幾天來都時刻緊張的疲憊身軀。

說累也只是針對今天而言的疲憊勞累。

這相比起古戰場秘境區域連續九天打卡,每天接近十二個小時時間的連續性徵戰,可好過太多了。

這可能也是深淵遊戲官方不那麼密集地放出深淵遊戲重大事件的原因。

玩家,是需要休息的。

狂魔錘王此時在場內做出的狂暴之事,就是在將怪物BOSS一方的攻勢給推到的高潮。

換來的便是秦炎他們驟然跌落低谷。

慘兮兮的。

在這麼多錘帶出來的整個空間震盪之中,就算是踩在筋斗雲上的納蘭無霜都因此而摔到了雲朵上,可見這震顫威力。

還好....

秦炎他們的血條在狂魔錘王技能釋放結束後沒有出現空白的情況。

在動盪之中,秦炎他們都是完成了打藥。

起身之後的秦炎他們沒有猶豫,立馬是將能甩的技能都甩出去,給予錘王波羅丁一定的反擊力度。

再任由它這麼自由發揮下去,秦炎他們都得玩完。

而在空間動盪之中,御劍侍衛安然無恙。

它們完全不受召喚自己出來的主人所製造出來的動靜的影響。

此時,看著秦炎他們出招,數量開始慢慢多起來的御劍侍衛,竟然是奮勇上前,用它們的劍武器與身軀,頂上了秦炎他們釋放技能的路線。

剛剛甩出一發毒針的秦炎差點爆炸了。

這毒針,是給那位霸道總裁吃的,不是給你吃的!

身體狠狠地抽搐了一下的御劍侍衛很想說的是,它吃下這一發毒針,很是光榮。

......

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