第829章 三隻松鼠(2/2)
【腰果投擲】:三隻松鼠可將它們最喜歡吃的腰果拋到天上,對敵人目標進行打擊,命中敵人目標可造成「腰酸」效果,技能冷卻時間10秒。
當三隻松鼠的信息在所有玩家眼中跳出來的時候,有些人不厚道地笑了。
雖然這是戰場,很嚴肅的戰場,還是古戰場開啟後的第一場應戰,但是就是想笑,沒有辦法!
這松鼠之所以如此整齊排列的原因,竟然是因為它們是被設定成三隻三隻地連在一起。
這讓秦炎感到非常熟悉啊,前些日子剛剛擊殺的巨靈布魯大BOSS的藍色保護罩和幽靈圖騰柱就是連在一起的。
只不過,那次的連體,可以靠玩家的努力將其打碎。
這一次的連體,應該是永遠都打不碎了。
三隻松鼠,可能是至死,都不會分開!
奇葩的怪物種類伴隨著奇葩的技能。
要說玩家群體當中最會投擲的,那必是秦炎。
以投擲技能為大小招的秦炎,又是格鬥家,那手臂力量槓槓的。
現在這三隻松鼠要給玩家們表演了一手投擲絕活。
而且,它們的個體不是一個,而是三個!
也就是說,一個單位出手,就是三個投擲物。
再擴散到一整個三隻松鼠的大軍團,那便是......果的落雨。
前沿堅守區域面對三隻松鼠大軍已經發動了技能,而秦炎離得這麼遠,只能是圍觀,而不能幫忙。
在這樣的戰場區域設置下,比較有意思的一點便是鎮中堅守區域的最前端其實是可以幫忙前沿堅守區域的後面區域的,只要擁有擴散技能即可。
同理,掃尾堅守區域的前方,也可以通過擴散性技能幫到鎮中堅守區域的後部。
這樣的區域劃分,就是讓實力不一的隊伍在各自的區域獲取到相應的戰鬥利益。
很顯然,在開頭出現的超三星精英怪物的情況下,是前沿堅守區域獲利最大。
這是因為,擊殺情況,往往都可以在前沿堅守區域裡出現。
火鍋山,這是向一整個超大圓形區域投放了大批的三隻松鼠。
前沿堅守區域的玩家攻擊一到,那戰場的浩大場面便出現了。
大量的三隻松鼠被集群打擊得嗷嗷叫,但是同時,肯定也是有部分三隻松鼠是幸運地沒有被打擊到的。
它們的數量,可是一個單位個體就是三個,可比玩家多太多了。
前沿堅守區域的比較鹹魚的玩家為了自己的利益,自然是瘋狂地將技能甩出去,儘量地讓三隻松鼠的擊殺出現在他們所能控制的範圍,這樣一來,前沿堅守區域的利益就能最大化。
擊退效果再次出現在了戰場之上!
佩洛斯帝國副本幫到了玩家太多的擊退機制,果然是戰爭體怪物BOSS的標配!
玩家的技能打擊到三隻松鼠身上,就能呈現三隻松鼠集體倒退一小步的情況。
沒有遭受打擊的三隻松鼠也作出了它們的回擊。
一顆顆堅硬的果子出現在了它們的手裡,然後被拋擲到了天上。
......