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第862章 各自慘烈(2/2)

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這是想著幽靈列車如果在下一次將目標鎖定他們的話,那就真是完了。

所以有機會,一定要狠狠地打擊了再說。

場景在震顫。

怪物BOSS進入虛弱狀態就是最好的輸出機會。

幽靈列車上,聚集了大量的技能特效,打出的傷害數字也比平時高了一大截,所以許多玩家在受到刺激後,也是對於這次的虛弱輸出十分有信心。

有點令秦炎遺憾的便是,他們沒能參與到這次的輸出當中來。

因為換他們去輸出,那傷害肯定還能夠更高。

也因為戰場設置的緣故,他們不可能跨越到左手半圈的靠中心區域去輸出幽靈列車。

但是再往深處想去,如果秦炎他們想輸出虛弱狀態的幽靈列車的話,那不就是要寄希望於幽靈列車將幽靈送終這一毀滅技能鎖定他們這一邊麼?

還必須是要附近區域不威脅到他們才行!

可只要是幽靈列車將火車頭對準他們,那就代表著危險的到來。

所以不能輸出虛弱狀態下的幽靈列車,未必不是一件好事。

只需要往多個方面想一想就行了。

四十五秒過後,那一塊悲劇了的區域附近的玩家對虛弱狀態下的幽靈列車打出了足夠多的傷害。

幽靈列車恢復行駛狀態。

因為它是一輛交通工具的原因,所以玩家們不是很能清楚地看到幽靈列車的痛苦。

就算幽靈列車再怎麼兇悍,用幽靈送終帶走了一塊區域的玩家,可是定在原地白白挨打了接近一分鐘時間,只要不是個完全免傷怪物,那都是扛不起的啊。

所以恢復行駛狀態的幽靈列車起步慢了,這是它為它釋放底牌大招付出代價的表現。

幽靈列車真瘋了。

它這一次選擇的行駛軌道,又是那一條環繞古戰場的圓形軌道,又是要在玩家陣營腹地橫衝直撞。

看著幽靈列車再次做出這樣的選擇,秦炎的眉頭越皺越緊。

他自然也會想到幽靈列車選擇這樣的攻擊模式是有多麼地威脅到他們,但是除此之外,秦炎還想到了另外一個原因。

幽靈列車,當真是這麼皮痒痒麼?

扎入玩家人群當中,所面臨的負面效果那便是要一路遭受玩家的瘋狂打擊。

又是一整個古戰場圓圈的挨打之路。

幽靈列車再次選擇了,不免讓秦炎想到了它的問號血量?

莫非,深淵遊戲系統也只有這樣地安排幽靈列車進行如此作戰選擇方式,才有可能使玩家將那問號血量給清空?

由於古戰場秘境區域的設置問題,全體玩家是不可能都在同一時間對幽靈列車進行打擊的。

哪怕它車身很長。

所以在這樣的情況下,幽靈列車扎入玩家陣營腹地,其實正好也為玩家們提供了機會。

那就是輪番打擊幽靈列車的機會!

......

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