第1162章 族群簡史(2/2)
無境界的本質就是子莫須有,空的,不存在的,但是風逸顯然存在意識,我思故我在,存在既合理,因此可以暫定,風逸這個境界凌駕於他認知的時空軸法則之上,思想延伸之處萬物皆有變數。
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之前實驗確實浪費了幾個小時,但是風逸薄弱的精神能力還不足以使他徹底凝聚肉身,經過異度空間的恢復和隨著思維意識的不斷復甦,風逸甚至已能隱隱感覺到,他能使原本腐朽的肉體粉碎性泯滅,而後重新重組,變成自己,畢竟他的肉身原本就屬於他自己啊,沒理由不拿回來,當然現在風逸也不知道飄到哪裡,但這東西,存在太空宇宙中是飄不遠的,就算按照每秒29萬公里的速度漂浮,哥也能把你找回。
可以說,他的肉身雖然已不屬於他,但在一定意義上講,還是會和自己發生自己也說不清的微妙反應,這似乎是一種律的連接,早在幾百年前的靈魂相機已經能夠通過拍攝證明以上方式。
「就是不知,我要進入幾次異度空間才能找回重組肉身的力量。」
「這取決你自己,進入那片空間還是很危險的,那時你很可能不清醒,所有行為都是潛意識的。不過,我也建議你儘快恢復,仙女族距離人類文明控制區域已經非常接近,它們有探聽到人類這幾百年中發出的大部分電波。」
艾倫的提示不禁使風逸想起幾百年前,人類航天技術剛剛出現,剛剛邁出宇宙時的場景。
「我想了解關於仙女族的資料。」
「情報費怎麼說?」
「這個嘛……給你帶來意想不到的遊戲。」
「意想不到……?」別說,單以風逸來看,艾倫還真無法從風逸的律中得出未來即將發生的事情,也看不到他能給自己帶來什麼有趣的東西。
「我不要意想不到,我只要有趣的遊戲。」顯然和風逸接觸時間長了,艾倫也漸漸發現人類話語中的漏洞,他並不想要意想不到的遊戲,因為意想不到的遊戲太多太多,自虐遊戲也算意想不到,而他想玩的,只是讓自己感到有趣的。
「啊……這個……?」
不得不說,被艾倫這樣一問,風逸突然也想不起有什麼東西能讓他感興趣,見證人類這麼多年的歷史,自己認識的他都認識,自己見過的他都見過,除開競技遊戲這種依靠運氣因素與臨時反應的,一時之間,他還真找不出會使艾倫感到有趣的遊戲。
好比星際爭霸,這款遊戲對於剛剛接觸的人來說可能好玩,也可能相當無趣,因為它充其量頂多算是戰略題材的對戰遊戲,規律和套路都已固定,根本不可能會給艾倫帶來遊戲體驗。
賽車與打擊者類遊戲更行不通,因為模式太固定,而風逸接觸的遊戲又不算多,畢竟他接觸遊戲的初衷並不在玩,而是想著為了在遊戲中得到提升。
所以對於這個問題,一時想不通的風逸只好聳聳肩,「我需要一些時間,至少可以透漏一點他們的資料吧。」
「可以,泰坦精靈族又稱仙女族,之所以叫泰坦精靈,因為族群男性個體可在人類詞彙中譯成泰坦,女性為精靈,很可惜,她們的男性群體早在八萬年前已經消失殆盡。」
「八萬年前消失?」
「是的,泰坦精靈族染色體結構和人類相近,隨時間推移,巨石染色體逐漸變少,泰坦也在兩次戰爭過後數量銳減,隨之消失——事實上,早在二十萬年前時起,泰坦數量就已經非常稀少,他們並不具備長期保鮮基因密碼的手段,最多維持時間在六千年,這對人類來說仍顯遙不可及。直至八萬年前,最後一個泰坦從這世上消失,泰坦精靈族終於迎來母性社會,她們族群的名稱,也由泰坦精靈被更替為仙女族,這是種群三十萬年的大致簡史。」
原來是這麼回事……風逸認真點點頭,可是除了簡史之外,他似乎並沒聽到什麼有用的消息,這點消息可有可無啊,「我想知道她們的文明階段。」
「之前不是說過,漂流式種群,低級文明中後期階段,擁有恆星資源利用率,嗯,恆星資源的利用也是整個種群移動的能源之一。」
「對比她們,人類有勝算嗎?」
「勝算不能說沒有,但是不大。」
艾倫對風逸介紹,仙女族個體力量並不強悍,甚至還比人類要弱一些,因為太空本不存在重力,漂流種族又長期在太空生活,可能與這方面有一定關係,至少她們的力量不會超過人類男性,所使用的同樣也是擬態重力。
但這只是其次,發展看得永遠都是頭腦,仙女族的頭腦就遠比人類好,雖然上限沒人類高,但是她們的大腦開發率高達20%,這是她們在漫長歲月中所積累的財富,進化的結果。
所以單論戰爭,她們比人類先進一點,人類主流武器畢竟只是機甲,仙女族的武器卻是肉身。
「啊!肉身。」
風逸被驚了一下,剛剛這老神棍不是還說仙女族群個體弱小,一推就倒,怎麼話鋒突然就是一變,血肉之軀手撕機甲不成?
風逸又很快得到艾倫給出的解釋,原來,她們的進化分為兩種形態,一種形態是有利於正常發展的普通類型,而另外一種,則是適合戰鬥變身類型,不過這種戰鬥的類型也並非是完全由肉體戰鬥那麼簡單,她們的肉身體表會進化出一種非常柔軟的物質,能夠附著裝甲,太空作戰。
總而言之,在漫長的文明過渡期里,她們也曾像人類一樣,使用飛機大炮這類的武器進行戰鬥過,但是隨著文明等級不斷提高,這樣的戰爭工具已被淘汰,當然科技的力量仍然充當戰場不可取代的地位,但是比起笨重的機甲與飛機大炮來說,顯然單體更適用於各種戰場環境。
至於具體細節,艾倫則沒有更多說明,不過從宏觀角度來看,人類的戰士不管一對一還是多對多,都不占據優勢,所以如果真的開打,人類多半會輸。