第878章 冤家路窄(2/2)
綜合戰鬥力:不詳
隨著兩位選手進入戰場,莫名一股蕭殺氣息已在不經意間蔓延全場……戰鬥還未開始,兩邊賽區呼聲就已經達到抑制不住程度……
聽著場地內外一波波山呼海嘯此起彼伏,嘉隆表情越加凝重起來,他清楚這場戰鬥自己生命堪憂,出局者死,但在如此開幕儀式上自己有不能慫,必須拿出12分警惕。
高層不可能眼睜睜看著我軍戰士和仇敵硬鋼,正在嘉隆思緒徘徊之際突然收到天訊,具體指示是……
雷蒙德倒顯輕鬆自在,上回的場子是時候找回了,在他嘴角閃過一絲冷厲,伴隨蜂鳴打響瞬間,地獄門駕駛員當先開口,「12星的你可敢與我單兵作戰。」
外場呼啦一片喧譁……
機戰大賽之所以叫機戰大賽,正因是機甲與機甲間的對決,地獄門顯然意識到此戰嘉隆必死,因此來了這麼一手。
戰士間的對決不是沒有發生過這種特殊情況,雷蒙德自然有權拒絕,面子上也沒什麼過不去,別看他外表魯莽可是粗中有細,他更清楚雙方矛盾,如果能在單兵首戰之中勝他也算一雪前恥,因此雷蒙德並未第一時刻做出回應。
與此同時,查納官方正飛速找尋關乎嘉隆的各項資料,賽區房間內是黑爾將軍的聲音,「1分鐘內我要關於戰鬥力與對手的全部資料。」
「遵命。」
時過片刻,一份評價出現了,那是嘉隆的官方評價戰鬥力約11000……
黑爾經過大致觀察已經基本懂了,這又是怎樣的概念?以戰力測試儀公司官方資料為例,第三階段戰士統稱為3階,最低戰鬥力標準約1500。
事實上作為準3階的修依戰鬥力1000出頭,所以並未達到3階,也就是准3階段。
三階初期戰鬥力2000,中階3000,高階4000,巔峰5000,極限5000+
二階戰士戰鬥力最低標準5000,所以實際戰鬥能力不敵3階極限,初階7000,中階9000,高階11000,巔峰13000,極限13000+
因此從官方數據上看,嘉隆最低最低也處在2階後期水準,怪不得地獄門想出這麼一招,那人很強,單兵戰鬥將會對雷蒙德非常不利。
黑爾又順帶掃過一眼關於後續戰力的評測,到了這個等級就厲害了,等級劃分非常嚴格。
一階戰士最低戰鬥力標準,初階14000,中階19000,高階24000,巔峰29000,極限29000+
超一星,最低戰鬥力29000,初階38000,中階47000,高階56000,巔峰65000,極限65000+
蒼天劍龍戰鬥力官方評價150000,換句話說極限境界波動很大,處在極限境界下的蒼天劍龍實戰能力遠在極限水準開外。
除此之外還有一個特殊類別,那便是聯邦風逸的傳奇境界,不過,官方對於此人的介紹只有寥寥數筆,並不全面。
傳奇境官方估測評價:最低戰鬥力64000,初階段82000,中階100000,爆發1000000。
也就是指關於風逸這種特殊境界戰鬥力並沒有詳細劃分,數據記錄只記載到傳奇境界中期階段就戛然而止,資料顯示風逸傳奇境中期戰力10萬,不過這個特殊境界存在特殊爆發,爆發瞬間戰鬥力可整整上翻10倍,也就是指常規意義上的一百萬,這近乎已經能夠超越身體骨骼承受界限。
見到這份保密資料,黑爾頭上不禁流出絲絲冷汗……風逸骨骼硬度乃至極限爆發速該有多麼驚人,怕是就連那個玉清閣的小姑娘都難追上。
明知不可為而為,愚人也。黑爾瞬間對雷蒙德下令,按規則打。
得到消息,雷蒙德大致瞭然,遲遲沒有回應的機甲只見光刀虛空陡然一個揮灑,「要戰便戰,休得多言。」這一聲叫戰堪稱霸氣側漏。
嘉隆雖說心中叫苦,可哪個人還沒有一點骨氣,地獄門戰士沒有怕死的,眼眉頭一凝眼中凶光大盛,「請指教。」
騎士號如同飛箭射了上去,嘉隆決定先發搶攻,他本就處在劣勢,遇上這種等級的進攻型戰士如果還不占據主動,那自己就真完蛋了。
雷蒙德控制機甲迎風上前,光刀揮灑間順勢劈落,這是千軍萬馬一刀斬,磅礴的威勢猶如崇山峻岭般沉重,嘉隆面對著的好像不是一個人,而是無數英靈所匯集出的刀光。
但嘉隆是誰,他可是精銳級駕駛員啊,怎能輕易就被擊倒,莫要小看任何一個捨命相搏戰士的可怕,嘉隆控制騎士號贏面刺來,手中同時快速拔槍連續兩道點射,這是集卡位封鎖於一體的高級射擊技巧。
但對手是雷蒙德,號稱星將首發的特級王牌雷蒙德,比起遠程,忌憚的反而是長劍直刺。雷蒙德高速移動同時迅速俯身,轉體,迎面避開彈道,手起刀落間場外只聽噹啷一聲,兵器碰撞火花四濺……
反震作用下騎士號突然衝出個踉蹌……
雷蒙德也不好受,胸腔劇烈起伏……對方直刺雖不能以華麗概述,但招式尚在氣勢尚存,震撼的是嘉隆懷抱必死意志,揮出的攻擊堪稱霸道絕倫勢如破竹,饒是雷蒙德也都被震出後仰,這是戰士之間不參雜任何水分的碰撞。
嘉隆無愧於精銳駕駛員,變頻操作手法連貫華麗渾然天成,一擊不得他順勢加速跳出安全距離,引擎轟然咆哮間反向一道加速,居然又以比剛剛更快速度鎩羽而歸,劍鋒所向勢不可擋。
雷蒙德笑了,誰還不是在玩命?他所掌握技巧可絕非軍方動作要領那麼簡單,還有復仇影騎實戰操作!
吼……
場內頓時爆發一道驚呵,雷蒙德瞬間化作戰場死神,機體一步踏出大地都在巨震,這赫然是苦練已久的復仇影騎動作要領,每逢邁開一步其中就涵蓋有8種複合操作,32種預判輸入,128項後續變頻,無論對方如何進攻,雷蒙德都可在最短時間之內找到對手的攻擊弱點。
人們對復仇影騎的動作要領並不感到陌生,事實上星際戰網與熱血最強也開設過類似活動宣傳,當雷蒙德機體出現這種動作變化時,現場的小半數觀眾已經看清了,這居然與復仇影騎習慣性動作完全一致。
眾所周知,復仇影騎動作觀賞性強但不推薦模仿,並不是不實用,而是普通人基礎不夠,根本模仿不來,但這種情況完全不會限制雷蒙德,星將都是天賦異稟,只要想努力基本沒什麼招是學不到的。
這倆人不是真想玩命吧?氣勢好可怕哇,看到此場此景米拉米心中莫名有些失落,有些後悔,她後悔當初自己幹嘛非要惹這個麻煩?倒不在乎自己的軍銜,其實作為12星的米拉米軍銜原本也不高,比起這個,她更在乎因自己所給兩方鬧出的不小矛盾。
米拉米心裡苦,她表示難受想哭。