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第40章 赤色戰火VS復仇影騎(2/2)

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直看得眾多網友頗為無語有種撞牆衝動,有勇氣是好事兒,但你也要看人啊,這貨明顯比對手矮了一截,不是自己打臉嗎?

對戰倉內風逸倒顯得輕輕鬆鬆,倒不為了裝13那種面子活兒,選擇地圖絕非好習慣,適應各種條件的戰士才不會被各種戰場環境限制,現考慮的是,對手與他抱有同樣想法?

風逸順手點擊綠色按鈕,機甲瞬間彈出一瓶功能飲料,自帶版,每台機型配備兩瓶,喝完了就要自己買。咕咚咕咚幾口下去發現味道還不錯。

面面相視的兩位選手大眼瞪著小眼,外場觀眾乾瞪眼,時間就在這樣的凝望中走過一分鐘,後,系統強制進入隨機地圖篩選階段。

飛快變換的場景畫面緩緩定格,隨著嘩地一聲,雙雙進入場景再次使人們一驚,就連赤色戰火也不禁為之動容。

這裡是一片血色戰場,星空之下漫天炮火宛若緋花,腥紅色天際好像鮮血塗抹後的顏色,此起彼伏的轟鳴接連不斷響徹耳畔……

出現了,兩人同時立身於大麥克斯行星,這裡是真實戰場,聯邦為數不多的高倍重力行星之一。出離擬態重力場保護,預示著雙雙在對戰同時本身還要承受4倍重力負荷,4倍重力強壓遠非戰機駕駛員迴旋做出的短暫重力加速可比。

開什麼玩笑!幻影騎士0001體型沉重行動緩慢是公認事實,結合高重力負荷,帶給機師的綜合負擔絕非僅僅4倍這麼簡單。

且對方是職業軍人高低立判差距明顯,莫說先天環境劣勢,便是常態重力復仇影騎的勝算都微乎其微,何況在這?當系統察覺復仇影騎無法承受高倍重力,會立即判定死亡,這一場戰鬥赤色戰火不戰而勝也不是沒可能的。

在人們震驚目光中,發現遲遲未動的復仇影騎並未被判定死亡,莫非這已是復仇影騎所能承受的極限了嗎?

轟!

空中兩枚飛彈轟然而至,一顆飛向遠方,另一顆在距離復仇影騎不遠處爆炸……

此場此景著實把觀眾驚得不輕,夏洛克緊忙雙手緊扣置於胸前。

受戰場波及,不知復仇影騎有沒有受傷?也不知駕駛員狀態如何,當彈幕散盡,影騎仍就一動不動靜靜站立了。

這刻,它帶給人一種別樣的感受,仿佛一個不願傾訴心聲的戰士在默默體悟什麼,當戰場炮火與鋼鐵壁壘交鋒那瞬,強烈反差陡然使廣提心弔膽的觀眾變得熱血沸騰。

是了,風逸沉默著,源於基因的戰鬥細胞卻在這一刻慢慢覺醒,這是一種懷念的感覺。

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