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第十四章 青荊棘(1/2)

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「設田間元力為甲,靈谷為乙,青荊棘為丙,兩具屍體分別為丁和戊,來一套五元二次方程組。」何長飛邊想邊寫。

「五元二次可不夠,你還需要考慮一些特殊的情況,比如****,比如病蟲害襲擾,這些都會干擾田間元力的分布,所以需要五元三次方程組才更準確一些。」青陽真人說道。

何長飛眉頭一皺,「前輩,我知道一個未知數便是一元,比如我們一共有甲乙丙丁戊五個未知數,便是五元。但是一次、二次或者三次是怎麼來的呢?」

青陽真人呵呵笑道:「只考慮陰或陽,便是一次;既考慮陰又考慮陽,便是二次;非陰非陽,事情未發生以前處於混沌狀態,便是三次,這麼說你懂了吧?」

何長飛搖了搖頭:「不懂。」

「這麼說吧!蒙面人一刀砍斷你的脖子,你死!一刀沒砍中,你生!但是這一刀砍下去,在落到脖子上以前,你的生或死處於混沌狀態,我們的元力計算需要考慮這種未知的可能。」

猶如一道閃電划過,何長飛眼睛一亮,「明白了!這麼說來元力計算需要有冗餘,就好像跟人動手一般,我打出去三分力,自身還要留七分,就是預防未知情況的變招。」

「對!五元三次方程組就是計算出混沌狀態會有多大影響,一般聚靈陣只發揮七成功率,剩下的三成都是冗餘,當****等意外發生時,才會調動這些冗餘的元力,經過陣符的轉化,形成應對的手段。

比如一道閃電落下,沒有冗餘的聚靈陣直接破開,而經過冗餘計算的則會將所有元力匯聚一點,將這道閃電抵擋下來。

呵呵,說穿了,這就是陣法之道的核心,也是元力計算的奧秘!」

何長飛聽得兩眼放光,激動不已,「前輩,如果將元力計算用在煉器上呢?會不會煉出很厲害的法器?」

「當然!陣法的核心就是研究元力運轉,考慮了混沌狀態的法器,元力運轉更加飄逸靈動,元力的瞬間增幅也很大,說白了就是更厲害!不過能煉製出混沌法器的都是頂尖的煉器大師,整個人族恐怕也難尋一二。」

「前輩,那您一定是了?」

青陽真人笑了笑:「好了,閒話少說,你且先算著,老夫說了這半天話有些倦了,先去睡一覺。」

話音落,呼嚕聲起。

何長飛一陣無語,這老頭兒就是會弔胃口,趕緊專心致志,研究起五元三次方程組。

……

一日一夜後,何長飛熬紅了眼睛,算廢了一大摞的草紙,總算是拿出一套還算過得去的結果。

只見一尺見方的草紙上寫滿了密密麻麻的公式,畫著各種陣法符號,若是被不懂行的人看到,只會覺得頭昏眼花。

青陽真人檢查了一遍,指出了幾處錯漏,讓何長飛修改後布置下去。

等到陣符放置完畢,草木灰和兩塊靈石粉末攪拌的肥料灑入田間,聚靈陣重新啟動,何長飛似乎有了一些不一樣的感覺,到底哪裡不一樣卻又說不出來。

等他將所有白谷和青荊棘種子種下後,忽然知道哪裡不一樣了,整座聚靈陣的元力流動非常順暢自如,就好像整座靈田的元力化作了流水,動態地流動和分布。

為了印證這個想法,他撿起一顆石子投入了進去,只見元力虛線一陣擾動後,很快就達到了新的平衡,也就是說混沌冗餘生效了,不論任何意外發生,整座靈田的元力都會重新調整。

何長飛激動地一攥拳頭:「好用了!」

不過這種混沌設計能否抵禦各種天災和病蟲害,還有待後續觀察,尤其是那隻地鼠……

何長飛摸了摸下巴,總有感覺它還會來,這一次有荊棘樹和田間元力混沌設計,應該沒問題了吧?

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