第97章 99:開創屬於這個世界的英雄聯盟…(2/2)
尤其是後面他沒有出席頒獎典禮,而是在賭場賭錢,左擁右抱,最後還上了一個美女記者,開篇的過場動畫很長,但克里希托卻並沒有感到無聊,反倒是看得津津有味,也對這個角色產生了濃厚的興趣。
其實顧錚已經對原電影對於托尼·史塔克的人物塑造和劇情鋪墊,最大限度的做了精簡,但為了不破壞這個貫穿始末的重要角色的形象,他也必須要儘可能的保留一部分重要的劇情。
但過場動畫截止到托尼與美女記者滾床單,從床上滾到地上就戛然而止,畫面一轉,托尼驚坐而起,卻發現自己身在一個灰暗冰冷的山洞之中,鼻子裡插著呼吸管,身上穿著破爛的衣服,胸口安裝了一個奇怪的裝置,連接著一個電瓶。
到這裡,遊戲正式開始,克里希托也獲得了角色的操控權……
作為一名遊戲設計師,他很清楚自己接下來要做的就是弄清楚自己在哪裡,發生了什麼,又該做什麼。
很快克里希托便搞清楚了自己目前的處境,也獲悉了首要完成的任務——逃出恐怖分子的老巢,而通關的方法就是利用給恐怖分子製造超級武器的幌子,來為自己打造機甲,進而獲得逃出生天的機會。
這過程自然不能真實的讓玩家去自己設計圖紙,動手製造機甲,其玩法設計成類似益智類的遊戲,但其中也蘊含了很多機械和電學等物理常識,通過巧妙有趣的設計,來讓玩家體會和感受製造動力裝甲的過程。
當托尼·史塔克穿上那雖然看似粗糙簡陋的動力裝甲,衝出了恐怖分子的包圍圈,在那劇烈而震撼的爆炸聲中,一飛沖天之際,克里希托的內心也跟著得到了一種釋放,仿佛是籠中之鳥重獲自由般暢快…
克里希托完全沉浸在了遊戲之中,漸漸的被裡面的劇情和人物吸引,尤其是當托尼·史塔克成功解決掉第一個大BOSS——俄巴迪亞·斯坦,然後在第二天的媒體發布會上,說出了那句「我就是鋼鐵俠」之後。
克里希托也徹底被這個虛構出來的角色散發出的魅力征服了,瞬間成了鋼鐵俠的粉絲,這種有錢有顏,瀟灑高調的人設,他非常喜歡。
值得一提的是,為了增加遊戲性,顧錚將原電影裡涉及到的反派和BOSS都進行了一定改動,尤其是在戰鬥力和形象上,進行了大幅的提升和誇張化表現,來增加擊敗他們的爽感,畢竟電影裡的反派是在太弱了。
……
顧錚設計的《復仇者聯盟》副本,是以《鋼鐵俠1、2》《無敵浩克》《雷神1》《復仇者聯盟1》等幾部電影的主要故事背景為主線,並在其中融合了老版的《蜘蛛俠》里的綠魔、沙人、章魚博士等反派,甚至是結合看過漫畫而創作出的一些反派和人物,增加更多的支線劇情和戰鬥。
並且對整個電影劇情的一些時間線和部分劇情上也做了修改和創作,來讓鋼鐵俠這個主角,可以真正貫穿到《無敵浩克》《雷神》等故事之中,也讓遊戲劇情節奏更快,戰鬥任務更多,劇情線更加豐富。
比如鋼鐵俠與自己的好友——羅迪,也就是戰爭機器的駕駛者,一起在打敗了原電影《鋼鐵俠2》中的真正大反派——鞭索後。
羅迪會被自己曾經的長官和導師叫過去幫忙,追蹤逃逸的綠巨人。
這裡的設定顧錚進行了非常大的改動。
過場動畫中,羅迪看到了軍方機密視頻,一個不是很清楚的影像,裡面有個巨大的綠色身影衝出了實驗室,然後消失……
很多天後,托尼聽說了羅迪受傷住院的消息,他去看望羅迪,雖然羅迪有意隱瞞,但根本無法騙過聰明的托尼,更何況他早就通過賈維斯的強大情報能力,聽說了一些消息和關於綠巨人的事情。
與此同時,神盾局的局長尼克,又一次來找托尼作為神盾局的顧問。
桀驁不馴的他,經過之前的事情,已經發生了一些改變,加上之前尼克有幫助過他,讓他解除了對父親的誤會,知道了父親的過去,甚至後來創造了新元素擺脫了鈀中毒的危機,所以他內心中已經打算答應尼克了。
托尼詢問尼克關於綠巨人的事情,他知道神盾局一定知道些什麼,尼克只是告訴了他關於班納的一些事情。
天才科學家班納在軍方的試驗中被射線輻射後,基因變異,體內出現了浩克,發怒後就會變成綠色的巨人,力量無窮無盡,他上次逃走後,一直在躲藏,軍方也一直在追蹤他的蹤跡。
而他的好友羅迪在得到戰爭機器後,接到命令去捉拿綠巨人,結果被綠巨人吊打,戰爭機器近乎報廢,羅迪也受了重傷。
托尼答應了尼克,回去追查綠巨人的蹤跡,並想辦法捉住他,但托尼也知道目前的機甲對於綠巨人來說不堪一擊,為了能夠捉拿他,托尼開始研究設計反浩克裝甲,以及部署在近地衛星的維羅妮卡系統。
維羅妮卡系統包含多個功能模塊,反浩克裝甲是其中之一,反浩克裝甲的作用相當於外勤特工,其餘功能模塊起著支持、補給作用。
除反浩克裝甲外其餘的功能模塊還包括:獨立衛星通信,獨立操作,戰損支持,監獄式隔離倉等……
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