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146:這是想讓我干翻平台啊(2/2)

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不知不覺間已經是深夜時分,顧錚收拾思緒,想起了系統升級的事情:「不知道升級後的系統有沒有什麼變化?」

顧錚開始查看系統界面,不禁失望的發現系統界面還是那樣的粗糙,不過細節上卻發生了一些變化,比如多了分類列表,裡面的影視劇也多了很多,甚至有不少顧錚都沒看過。

不僅如此,顧錚還發現大分類列表里多了兩個全新的分類:技術和遊戲。

其中技術分類中,都是關於VR領域的相關技術,而且是比他在這次獎勵中獲取到的技術,更加先進的黑科技。

也就是說,只要他符合系統設定的兌換條件,他就可以解鎖那些硬核技術,來不斷的提升VR技術,甚至是……

人腦聯機技術!

我去!

顧錚的目光被其中一個目前處於灰顯鎖定狀態的技術吸引了過去,從名字和簡介他不難得知,這隻一種可以讓人類大腦,或者說是神經系統與計算機建立連結,通過意識和神經來操控電腦程式的技術。

以前人們操控計算機可能依賴於手柄、鍵盤、動作手勢捕捉、眼球捕捉等等來操控計算機,但人腦聯機可以直接省去中間環節,讓大腦直接控制計算機,並且與計算機進行交互。

這種技術可以應用於非常多的領域,在遊戲中就可以實現真正的沉浸式虛擬實境遊戲,擁有更加真實的體驗感。

這種技術的實現,絕對會在遊戲領域實現一種翻天覆地的變化,當然也可以在各個領域裡實現巨大的變革,比如應用於一些殘疾人的義肢上等等。

而另一個遊戲分類中,顧錚驚喜的發現,裡面都是一些前世的3A大作和經典的單機遊戲資源包,其中有的是顧錚玩過的,比如《生化危機》、《最終幻想》、《仙劍奇俠傳》,也有他聽說過但沒有玩過的《巫師》《上古捲軸》《刺客信條》等等……

而且根據介紹,這些遊戲的資源也全部經過了系統的優化,使其能夠完美的適應VR系統,讓畫質更加的逼真。

不僅如此,通過顧錚的研究發現,升級後的系統積分的獲得也不再僅限於在無限時空平台上賺到的錢,而是自動綁定了顧錚名下的財產,自動生成積分,來兌換系統里的資源包。

不過其中一些技術方面的東西,卻暫時無法解鎖,具體的解鎖條件系統也沒有說明,但顧錚很清楚,或許需要自己將一些技術實現,並在VR設備領域取得一定成績後,自動獲得相應的權限。

看完了升級後的系統,顧錚越發的感覺到,這個系統是在幫他超越無限時空,打造真正的遊戲帝國。

那麼或許在不久的將來,定義遊戲市場規則的人就是自己了!

……

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