219-220章:四面楚歌,獨領風騷(2/2)
「牛逼牛逼,錚峰互娛威武啊,金融和道具系統互通,這個舉措太棒了,我愛錚峰互娛!」
「這是徹底向無限時空宣戰了嗎,無限時空剛剛宣布要做MOBA遊戲,他這邊就直接出電子競技遊戲平台了!」
「我去,錚峰互娛這是打算成為電子競技領域的無限時空啊!」
「我覺得挺好的,電子競技遊戲剛剛發展起來,未來市場肯定會湧現出無數良莠不齊的遊戲,亂象橫生,玩家很難分辨好壞。
如果真的能有一個優秀的平台,可以給玩家把第一道關,還能給玩家提供評價和數據參考,那真的是玩家的福音啊!最主要這個平台是錚峰互娛出品的!」
「但是錚峰互娛會願意把自己的流量分給其他遊戲嗎?」
「是啊,目前錚峰互娛全球可以擁有二十六億玩家,幾乎是霸占了全部電子競技遊戲的目標受眾,如果他做平台,那無異於是把自己的流量免費分給自己的競爭對手,傻子才會這麼幹呢?」
「我覺得現在還不好說,如果真想做大做強,自然是要做平台,像無限時空,大家合作才會減少彼此競爭兩敗俱傷帶來的無畏的消耗,而是把精力放在遊戲的開發和運營上,這對行業發展有利無害,但就目前來看,這個平台還不完善,估計錚峰互娛還沒打算做真正的遊戲平台!」
「這平台肯定是服務錚峰互娛自己公司產品的,顧錚不是說了,未來會陸續上線很多電競類的遊戲產品嗎,估計以後通過這一個平台埠,就可以玩所有錚峰互娛旗下的電競遊戲。」
「嗯,有這個可能啊!」許多網友網友們熱烈的討論著最新更新的遊戲埠,當然這件事也引起了同行們的關注。
無數遊戲公司也在猜測錚峰互娛是真的打算做平台,還是僅僅只是為了服務自己產品。
當然,同時也在關注著和討論著錚峰互娛的新遊戲《絕地求生》。
「果然不出所料,這遊戲從名字上來看,就知道是《死亡飛車》的絕命戰場模式的衍生品!」
「這遊戲官方稱一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲,主要定位還是FPS,但玩法上應該與死亡飛車的絕命戰場模式殊途同歸!」
「我就說嘛,錚峰互娛怎麼可能放棄那麼火的遊戲玩法不做,原來在這裡等著呢!」
「從官方宣傳視頻來看,這款遊戲似乎比死亡飛車的絕命戰場模式還要有趣,似乎弱化了競技性,放大了娛樂性!」
「或許錚峰互娛就是為了抓住更多輕度娛樂的玩家群體,也用這款遊戲作為一個玩法的補充,就目前來看,三款遊戲形成了非常牢固的互補關係,加上一個平台打通了三款遊戲的金融和道具系統,可以將玩家們牢牢的圈在在三款遊戲裡,至少在短時間內很難從這三款遊戲中逃脫出來。」
「錚峰互娛這是拿出殺手鐧來應對四面楚歌的電子競技市場了!」
「都在討論什麼平台,我能說《絕地求生》這遊戲太好玩了嗎?錚峰互娛不愧是錚峰互娛,款款精品啊,這《絕地求生》絕對又是神作啊!」
「沒錯,錚峰互娛用實力再告訴所有公司,什麼叫一直被模仿從未被超越,你們跟風我的《英雄聯盟》和《反恐精英》,我轉身就推出一款全新的遊戲《絕地求生》,吊打一切!」
「玩了幾把,這遊戲簡直有毒啊!」
「哈哈,又是大吉大利今晚吃雞,顧總是有多喜歡吃雞!」
「好玩好玩,這遊戲太好玩了,把射擊遊戲和策略遊戲的魅力發揮的淋漓盡致啊!」
網上關於《絕地求生》遊戲的討論和好評迅速發酵,加上《絕地求生》直接藉助《反恐精英》和《英雄聯盟》兩款遊戲的埠為基礎,瞬間覆蓋了錚峰互娛目前所有玩家群體。
所以這款遊戲完全就是火箭起步,全球十幾億的玩家在短時間內湧入遊戲之中進行體驗,而遊戲獨特的玩法和魅力,也瞬間俘獲了大量的玩家。
……
荷蘭的EV工作室,針對錚峰互娛最新上線的《絕地求生》,他們也在最快的時間裡,進行了詳細的研究,然後召集了緊急會議。
「我很遺憾的告訴各位,《絕地求生》真的是一款非常優秀的沙盒遊戲,在玩法上甚至超越了《死亡飛車》的絕命戰場模式。
遊戲中同樣運用了絕命戰場的核心玩法和規則,並在此基礎上做了優化和調整,增加了更多的隨機性和娛樂性。
至少目前來看,我們原計劃這個月底上線的《孤島戰場》還遠不如這款遊戲!」希爾斯沉聲說道。
他們公司圍繞FPS共開發了兩款遊戲,一款是已經提交審核的跟風《反恐精英》的遊戲《特種部隊》,另一款則是借鑑《死亡飛車:絕命戰場》模式的玩法,開發的FPS遊戲。
只可惜照葫蘆畫瓢終究是沒有人家錚峰互娛對這種玩法的把控和了解。
人家做出來一款與《絕命戰場》相似,卻又有很大不同,甚至更勝一籌的玩法。
眾人全都沉默,他們也都完了《絕命戰場》不得不承認,這款遊戲是真的好玩,甚至比《反恐精英》和《英雄聯盟》還有魔性。
玩上了就根本停不下來,即使最後沒能吃到雞,也依舊樂此不疲的沉浸在這種可控與隨機性,僥倖與不幸交織中,玩家的心可謂是被拿捏的死死的。
「彈道工作室也要推出《絕命戰場》遊戲,連名字都與《死亡飛車》絕命戰場模式一樣,可見同樣是借鑑這個玩法製作的遊戲。」
「與我們有同樣想法的肯定不止彈道工作室一家,或許還有很多,接下來的電子競技市場真的是一場混戰啊!」
「《特種部隊》我們如期上線,《孤島戰場》延後,對玩法進行升級和優化,我們至少不能比《絕命戰場》差太多了,這樣我們在氪金體系上才有競爭優勢,才能分到一杯羹,不然大亂鬥的局勢很難生存下來。」
「目前錚峰互娛打通了三款遊戲的金融和道具體系,會讓這三款遊戲的生命力和競爭力大幅增加!」
「希爾斯先生,您說錚峰互娛未來會開放他的平台嗎?」
「或許會,但不是現在,至少在他穩定了自己行業絕對老大的地位後,才可能開放平台,那時候他在電子競技遊戲領域將真的會成為下一個無限時空!」
……