203-204章:電競圈的狂歡(2/2)
「厲害啊,我都沒想到我們的發布會這麼多人看啊!」
「是啊,真沒想到我們公司的影響力這麼牛,10億人,全球主流的電競玩家估計也就十幾個億吧!」
「《英雄聯盟》看來真的要火啊!」
宣傳視頻結束後,主持人登場,更為詳細的介紹《英雄聯盟》的特點和賣點,包括獨特的符文系統、召喚師技能、排位賽、天梯段位、好友系統,以及全部英雄等等。
「我去,竟然有兩百個不同的英雄!」
「這英雄池真的是包羅萬象,應有盡有啊!」
「這腦洞真的秀啊,可以讓這麼多不同次元的英雄角色,同台競技,想想都很棒啊!」
觀看直播的網友們議論紛紛。
「下面,有請我們《英雄聯盟》職業戰隊,為大家現場演示5V5對戰模式,屆時會有專業的主播為我們詳細講解整個對戰過程!」
伴隨著現場主持人的話語,羅小豪等人身穿紅色、藍色的英雄聯盟特製服裝,閃亮登場。
然後分成兩隊,進入各自的遊戲艙中,準備開始現場競技對戰,解說人員也迅速開始解說,為大家詳細的介紹對戰的規則和玩法。
現場更是有八種不同語言同聲傳譯,為全球不同國家和地區的玩家們解說遊戲。
隨著雙方比賽開始,全球無數觀看直播的玩家們全都被比賽深深的吸引了進去,也更加直觀和清楚的了解到了這款遊戲的玩法和魅力。
這場比賽雖然是表演賽,但羅小豪等人卻是拿出了自己全部水準,選出了雙方最拿手的陣容,在這種陣容下,雙方以往的對戰爭輸贏幾乎是平均的。
所以這場對戰打的可謂是非常激烈,開局不到五分鐘,上路便上演了精彩的單殺一血。
隨後羅小豪玩的野輔也發揮出了其最高水準,配合自己一方對線英雄,創造了多次擊殺機會。
而之後的遠古龍團戰更是將遊戲推向了**,雙方拉扯間,將這場團戰硬生生打了個好幾分鐘,雙方各有死傷。
通過這場對戰直觀展示,以及主播詳細的解說,所有觀看直播的網友全都看的非常明白,也看的熱血沸騰,完全被遊戲吸引了進去。
不僅如此,這場對戰開始十於分鐘後,最高全球同時觀看人數也達到了驚人的15億。
這場現場對戰足足打了四十多分鐘,雙方勢均力敵下,羅小豪一方憑藉著出色的團隊運營能力,以及更加細膩的配合和操作,在後期將優勢拉開。
最後成功推掉了對方的水晶,拿下這場表演賽的勝利。
「這就結束了!」
「還沒看夠啊!」
「怎麼這麼快就結束了啊!」
「我去,四十三分鐘,怎麼感覺才過了四分半鐘啊!」
「太精彩了,這比賽看得我**迭起啊!」
「這遊戲太有趣了,這才是真正的電子競技啊!」
「剛剛藍隊一方發揮的太出色了,那個野輔真的是神出鬼沒啊!」
「他是怎麼做到的,每次關鍵時刻,他都會站出來,力挽狂瀾!」
「藍隊的上單太秀了,1V2殘血反殺,極限逃走,我去,秀了對方一臉!」
「綠巨人這個英雄成長起來太可怕了,後期爆發傷害真的恐怖啊,而且還抗揍,紅隊根本處理不掉他啊!」
「太爽了,團隊運營,陣容配合,策略戰術,個人操作,這遊戲真的是比《死亡飛車》還棒啊!」
「這一定會是一款創造無數奇蹟的遊戲啊!」
直播平台的留言再次刷屏,無數觀眾意猶未盡的討論著剛剛的比賽,也在激動的談論著《英雄聯盟》玩法上的出色。
現場對戰表演賽結束後,顧錚登台,發表了關於電子競技未來展望的慷慨激昂的演講,可謂是振奮了無數人的心,也振奮了所有懷揣電競夢想之人。
同時,顧錚也宣布了英雄聯盟發展聯賽和英雄聯盟職業聯賽,兩級職業賽事體系正式成立,為無數玩家搭建追夢舞台,提供從玩家到職業電競選手的通道。
以及英雄聯盟全球總決賽,將作為英雄聯盟全球頂級賽事,為來自不同賽區和國家的戰隊,提供同台競技的平台,提供一戰成名的機會。
顧錚也宣布了,錚鋒互娛將會拿出5億美元,扶持英雄聯盟聯賽運作和發展,以及未來一年內全球各地區聯賽各賽事的獎金。
「明年,在這裡,在華夏京都,將正式舉行首屆英雄聯盟全球總決賽,這將是電競史上最偉大的賽事,也是英雄聯盟最頂級比賽,是未來所有英雄聯盟玩家的盛會,是無數電競愛好者成就夢想的舞台。
明年,在這裡,也將誕生英雄聯盟全球總決賽第一隻冠軍隊伍,他們將會在這裡捧起召喚師杯,捧起屬於英雄聯盟的最高榮譽!」
「當然,還有巨額的獎金!」
「錚峰互娛會額外再拿出100萬美元作為獎金池的基礎獎金,且未來一年內,所有玩家在英雄聯盟中購買皮膚和英雄等道具時,都會按比例為獎金池注入新的資金,這些資金累計到全球總決賽開始,作為最終的獎金!而所有消費的玩家,都可以獲得參與賽事門票的抽獎活動,有機會獲得免費門票……」
顧錚的話讓在場記者一陣騷動,玩家購買皮膚和英雄等道具消費,就可以為獎金池注入獎金,這種眾籌的方式更能激發玩家們的消費。
畢竟自己的消費也是在為自己喜歡的電競選手或者俱樂部做投資,相當於對電競比賽的一種贊助,玩家更有參與感。
同時玩家消費還可以獲得抽取比賽門票的機會,這樣可以進一步刺激玩家消費。
越多的玩家進行消費,就能讓獎金池擁有非常可怕的獎金數額。
進而刺激更多喜歡電競也有財力的人,去創建俱樂部,培養職業電競選手,參與到比賽中,爭奪那高額獎金。
俱樂部越多,就會給予更多人走向職業選手的機會,就會有更多人才參與到聯賽中,就會有更多比賽可以看,就會讓聯賽的相關賽事有更多人看。
然而這一切的背後必將是巨大的商業價值,資本們必然會加入到這場遊戲中,進而讓電子競技進入良性發展,甚至是蓬勃發展。
……