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210章:都想分一杯羹(2/2)

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「希爾斯先生,我想到了一個創意,您還記得《死亡飛車》的絕命戰場模式嗎?」

「當然記得!」

「我們可以借鑑絕命戰場模式的玩法,開發FPS遊戲!」

「嗯,這個想法很不錯,可是錚峰互娛很可能也想到了,畢竟這玩法是他們開創的!」

「但他們為什麼沒有在《反恐精英》里設計而這種玩法,或許他們認為這是《死亡飛車》里的獨有玩法,並不打算開發類似玩法的遊戲呢?亦或是這個玩法已經授權給了無限時空,他們沒辦法做獨立遊戲!」棕發男子激動的說道,他隱隱感覺這會是一個新的機會。

如果可以將《死亡飛車》絕命戰場模式直接運用到FPS遊戲裡,那或許會收到意想不到的效果。

「或許有這種可能,不過就算他們也開發了類似的遊戲也無所謂,只要我們比大部分公司更早的做出類似的產品,就可以與錚峰互娛分享市場!」希爾斯說道,他很清楚遊戲市場並非是你先想到了一個玩法,開發了一種全新的遊戲。

就可以獨享市場了,那些跟風的只要遊戲做的好,稍稍微創新,然後在售價或者氪金上比競品便宜一些。

或者你遊戲裡很難得到的道具,或者價格昂貴的皮膚,在我這裡不花錢就能得到,就可以將對手的玩家分流過來。

然後從別的地方割韭菜,所以想要趁勢賺錢這很容易,這也是為什麼那麼多遊戲公司就專門做跟風產品,依舊賺得盆滿缽滿的。

《反恐精英》上線後,憑藉著娛樂、實戰兩種不同的遊戲模式,幾乎俘獲了所有熱愛FPS遊戲的玩家。

小白玩家和休閒的玩家,在娛樂模式中體會著簡單、爽快的遊戲體驗。

而硬核玩家和老手們,則是在實戰模式下,比拼著各自的技術和操作,體會著策略和團隊配合帶來的更有深度的遊戲體驗。

每一個玩家似乎都能夠找到自己喜歡的體驗,而且遊戲裡也有著豐富多樣的地圖,豐富多樣的玩法,比如軍備競賽、跳狙飛人、頭號特訓、刺殺模式、生化追擊、戰略爆破等等。

讓玩家們可以在遊戲裡體驗到非常豐富的玩法。

《英雄聯盟》和《反恐精英》的出現,在全球掀起了一場電子競技遊戲熱潮。

華夏明珠大學,剛剛下課的牟趙旭與室友、同學共計五人,興高采烈的向著學校外的網咖走去。

今天他們下午就沒有課了,所以幾人準備一起組隊去玩《英雄聯盟》,最近這款遊戲實在是太火了。

火到他們整個專業,無論男生女生,差不多所有人都在玩這款遊戲,就算不玩但也絕對都知道這款遊戲。

每天在食堂吃飯,課間時間,寢室里,廁所里,小樹林裡,都能聽到有人在討論這款遊戲。

討論下周出哪些周免英雄,討論英雄怎麼出裝加技能更好,討論如何做陣容搭配,討論昨晚賽事直播頻道最新的賽事,討論最熱最有意思的戰術流派,討論排位賽上出現了哪些厲害的大神玩家,亦或是討論最近哪個新出的英雄好玩,殺人厲害。

幾乎周圍所有人都在討論遊戲相關的話題……

……

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