首頁 > 現代都市 > 遊戲副本供應商 > 23章:跨界合作

23章:跨界合作(2/2)

目錄

很可能最後上映時,遊戲本身的熱度已經沒有多少了,遊戲本身的粉絲群體帶來的票房保障變得微乎其微,所以能否獲得好的票房,可能還是要靠電影本身的質量和宣傳。」一名頭髮梳的一絲不苟,西裝筆挺的中年人說道。

「劉副總說的沒錯,而且放眼整個行業對遊戲IP的影視改編情況來看,成功的寥寥無幾,大部分都遭到了遊戲玩家的口誅筆伐,嚴重影響口碑,甚至很多不明所以的非玩家觀影者,也受到影響,所以這個項目我們真的要慎重考慮。」另外一人說道。

「還有一點,如果非要改編,我的建議是將遊戲的原劇情進行微創作,然後直接搬到大熒幕上,從影視的角度詮釋這部神作,展現潘多拉星球的美景,這樣最保險,可以大大降低製作難度,畢竟這樣我們至少可以保證非玩家的觀影群體的這部分票房和口碑。」

「各位領導是這樣的,據我們所知,有意向改編阿凡達的影視公司很多,而且他們給出的方案應該都是將原劇情直接搬到大熒幕上。

但誰與錚鋒工作室那邊的態度,似乎並不看好這個方案,而我們最初的構想是希望可以與誰與錚鋒工作室深度合作,共同來完成影視改編。

一般來說,這種體驗式副本火了之後,在改編正式副本前都會有個劇情的過渡,來引出新的矛盾和戰爭。

通常會通過體驗式副本後續版本更新,或者是一段超長CG動畫來展示。

所以我們或許可以將這部分過渡劇情,通過我們專業的影視創作,將之呈現在大熒幕上,既可以吸引遊戲本身玩家觀影,也可以將潘多拉更多的美景和沒有交待出來的世界觀,一併呈現,並與遊戲後續的副本劇情完美銜接,這個方案目前也獲得了誰與錚鋒工作室的認可,我們很有希望拿到這次改編權。」

「但這種合作的難度會非常大,風險也同樣不低,而且我們也無法保證新的劇情觀眾是否買帳!」眾人你一言我一語的討論著這個改編項目的可行性,顧瑜則是皺眉沉思,分析利弊。

她其實十分看好《阿凡達》,雖然她沒有玩過這個遊戲,但看過員工給她遊戲資料,阿凡達構建的世界讓她非常驚訝,也非常喜歡。

而《阿凡達》在無限時空里的成績表現,也實力證明了它的價值,在顧瑜看來,將阿凡達搬到大熒幕很值得期待。

但這項投資也的確是一場豪賭,成功了必然創造奇蹟,大賺一筆,但失敗了很可能就是票房口碑都不佳。

「我覺得可以試一試!」沉默許久,顧瑜忽然開口說道。

興邦影業成立幾年來,前前後後也投資拍攝了十幾部影視作品,但基本都是小成本的爆米花電影,或者是有流量明星作為票房保障的作品。

這些作品有賺有賠,但口碑上基本沒有什麼太出色的,所有作品也都只能在境內院線上映,根本無法走出國門。

其實縱觀整個華夏電影,能夠拿得出手,可以走向全世界院線,並能得到全世界認可的優秀作品真的是寥寥無幾。

反倒是國外的影視作品叱吒整個華夏市場,不停的收割票房,收割華夏觀影人的錢。

所以作為一名華夏人,作為一家影視公司的總經理,顧瑜心裡也有著一份夢想,希望可以拿出一部優秀的作品,來打開國外市場,來獲得全球觀眾的認可。

而《阿凡達》就讓她看到了希望,所以她想很抓住這個機會,拼一次,尋求一次突破。

……

【感謝少年郎小姑娘打賞1000起點幣,謝謝兄弟們的推薦票】

目錄
返回頂部