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073 傷害不夠(2/2)

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期間boss50%血量的時候放了一次大技能,範圍很廣,傷害也是直接瞬秒,但是麻辣魚頭顯然是知道boss有這個技能的,提前就做好了部署,分散了人群,這個技能並沒有起到實質性的作用。

等boss還有25%血量的時候,場上五百名玩家還有200多人還活著。

看到這裡,付明不由的撇了撇嘴,說什麼沒用復活次數,都是騙人的,對boss這麼的熟悉,當時隨便找來六七百人,也能打出來這樣的效果。

就在付明胡斯亂想的時候,麻辣魚頭也實時的發來慰問的信息:「血量差不多了,你準備一下,我現在讓我的人慢慢撤離,等會你看準機會就開槍。」

付明回了個點頭的表情。

雖然說麻辣魚頭肯定不會卡死20%這個血量,但是防止boss沒死,放出來大招,散一些玩家還是很有必要的。

玩家慢慢的散開,boss的血量也在慢慢的下降,在boss血量還有21%也就是兩百點左右的時候,付明終於收到了麻辣魚頭開槍的信號。

早已經準備好的子彈從巴雷特粗大的炮管中射出,精準的命中boss的腦袋。

【你擊中丹尼爾的腦袋,對其造成了雙倍暴擊傷害,總傷害為189,丹尼爾已經陷入瀕死狀態】

傷害計算失誤!兩倍傷害才打出來189?

來不及吃驚,付明連忙拉動槍栓,就想要對準boss再來一槍,可是時間有些來不及了,就在付明眼睛剛透過目鏡看boss的時候,就看見boss脖子上的一條項鍊散發出來劇烈的光。

一道白色的衝擊波從boss項鍊中射出,第一個經過的就是boss,boss的頭上出現哦了一個+240的綠色數字,但是因為狀態還是瀕死,所以還在地上沒有起來。

衝擊波第二經過的就是玩家,經過玩家就簡單很多了,不管是什麼職業,不管還有多少血量,全都化作一道白光,回去復活點了。

付明這個時候才來得及射出去第二發子彈,但是讓他沒有想到的是,子彈經過衝擊波的一瞬間,子彈已經化作了飛灰,沒對boss造成一丁點的傷害!

這時麻辣魚頭的消息也發了過來:「怎麼回事,boss怎麼放出來大招了?」

付明迅速回復到:「傷害計算失誤,我打出來兩倍傷害,對boss只損失了189的血量,成了瀕死狀態。

還有,boss的大招並不是他釋放的,而是他脖子上項鍊放出來的,boss恢復的血量也是項鍊提供從,一次恢復240點!

我的子彈這個時候對boss沒用,沒那道光波擋住了,boss現在還是瀕死狀態,血量應該還有250多點,我試試看能不能再衝擊波結束的時候把他給秒了。

說話期間,付明同時拉好槍栓等著衝擊波結束,準備再給boss來一槍。

瀕死狀態就這點好處,只要不是狀態恢復,不管加多少血,狀態只能慢慢恢復,不能瞬間就變成輕傷。

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