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第一百零八章 反董(2/2)

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「二十。」兩人滿是苦澀地笑了笑,整個人的精氣神都似乎是被抽掉了一樣。

「二十個很難嗎?」王權覺得在戰場上,隨便打一場便有二十個人頭了吧!

「戰場上必定會結成戰陣,而擊破一個敵方戰陣可不容易,想要獲得人頭就更難了!」乾瘦老頭苦笑著解釋道。

「擊破戰陣了,之後殺敵不就很容易了嗎?」王權不理解乾瘦老頭為何苦笑。

「擊破一個戰陣所殺之敵是計入團體功勞裡面的。」瘦猴兒搶著說道,「除非是先登奪城或者斬將拔旗,否則就只能在追擊或搜索敵人的時候獲得人頭了,因為軍規規定……」

瘦猴兒詳細地對王權講解了一下軍隊計功的規矩,成功地讓他惡補了一番當今天下的常識。

原來按人頭計功容易出現作戰的時候士兵停留下來割敵首級阻礙後面的士兵的行動,甚至經常出現爭奪首級而拔刀相向的情況。

雖然之後軍規規定在戰場上停留下來割首級的行為會被狠狠處罰甚至直接殺死,可是還是避免不了這種情況。

所以如今的軍規把軍功分為了團體功和個人功。

集體作戰的時候由專門的軍法官記錄各自負責區域的戰況和功勞,比如一個隊五十人擊敗了地方的一個隊,殺死了三十人,那麼就有三十個人頭分在這個隊頭上。

其中戰死者優先獲得功勞,然後其他人再協商剩下的功勞。

英勇作戰貢獻最大的士兵優先分得功勞,其次是站在頭排的士兵,再次是普通士兵,最後才是拖後腿的。

軍官是按照團體功計算功勞的,比如殺敵八百自損一千便是過,殺敵一千自損八百就是功。

當然,統帥也會根據敵人的強弱來判斷功過,而不是簡單地根據自身和敵人的傷亡數。

個人功便是出去團體功之外的功勞,比如最先登上城牆並占據那一段城牆的士兵會直接提升一級。

比如敵人潰逃,士兵們單獨追擊單獨擊殺的敵人也是算的個人功。

又比如擊殺敵方將領或者繳獲敵方旗幟也是會計功的,擊殺主將升三級、普通將領升一級、繳獲敵方帥旗升兩級。

……

「這樣的話確實不太好拿人頭了。」王權點頭,心裡暗道:難怪都喜歡陣前單挑,原來是打贏一場就可以得軍功了。

「大多數老兵,打了一輩子戰都沒殺到二十人呢!」乾瘦老頭喃喃道,「我從十五歲參軍,打到現在也不過殺了九個人。」

王權聞言沉思片刻,問乾瘦老頭:「老孫頭,一場一萬人規模的戰鬥,能有幾個人能取二十人的首級?」

「幾個?普通士兵的話一個都沒有,我見過最多的也不過是取了七個人頭的罷了。」老孫頭忽地笑道,「然後他立馬被敵方神弓手盯上,直接被一箭穿心而死了。」

『人頭的事不能操之過急,還是得一步一步地來。』王權瞬間在心中下了決定。

「那麼等孟德大人打完敵人,我們軍營里的三千人能有多少人殺夠二十人呢?」瘦猴兒問道。

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瞥了一眼把目光落在自己身上的四人,看著他們充滿求知慾的臉龐,老孫頭頓了頓,掉足了四人的味口這才開口道:「這許諾不過是鏡花雪月罷了,估計等把董賊殺死,也就二三十個幸運的小子能得到破境丹吧!」

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