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第131章 臉皮厚真無敵(1/2)

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「回想當年我剛入行時,主要還是由藝術創作者在引領大眾審美,前輩都是踏踏實實在幕後鑽研角色,很多人一輩子都沒有站到過台前。」

「如今是由觀眾倒逼過來影響一線創作,製作方則是根據粉絲喜好,在不違背原則的情況下儘量滿足?」

「不得不說配音行業也已經逐漸進入到前幾年影視那種流量當道、重流量不重演技的時期嘍!」

寧遠深吸口氣,沒辦法,這就叫大勢所趨,整個社會都這樣,誰能獨善其身?

「你知道什麼時候開始的嗎?」張明遠繼續道:「我清清楚楚記得是13年,季冠霖的走紅更像一個意外。」

「甄嬛傳家喻戶曉後,她憑藉酷似孫儷原聲的表現引發關注,繼而在一些採訪中人們發現劉亦菲版小龍女、《美人心計》的竇漪房很多大熱女主竟然都是她一個人配音?」

「她的出現仿佛一個窗口,才真正打開外界對咱們配音的關注。」

寧遠忍不住點點頭,也就是因為一部大熱劇,後來才有阿傑、邊江、姜廣濤、喬詩語們……

「捕耳工坊現在也開始走模仿的路子,你發現沒有?」張明遠盯著寧遠問道:「是不是有點帶著鐐銬跳舞的感覺?」

寧遠點點頭,的確如此。影視真人配音終究是二度創作,演員口型畫面就放在那裡,語言節奏無法更改,配音只能按照口型來。

好在B站是一個創作自由的平台,對於版權也比較容忍,否則……

「相比之下ACG內容的發揮空間更多,基本只是給一個人設及角色立繪,配音跟導演和創作組充分溝通以後,便開始自由創作,有更大的發揮餘地。」

張明遠認真道:「這就是為什麼越來越多的同行開始想盡辦法往二次元破圈!」

寧遠陷入沉思,不得不說從成長路徑來看,對配音演員來說ACG配音才是實現個人價值的理想途徑。

島國聲優行業的發展職業路徑充分證明!

在一個ACG產業高度成熟的社會,聲優不但可以通過塑造遊戲和動畫的主人公獲得知名度,繼而成為歌手、明星、偶像、導演、演員、製片人……

前途無量!

最成功案例就是17年的《全職高手》,作為網文改變的國漫全網竟然破20億播放?

葉修的配音阿傑瞬間破圈,後來電影版《全職高手之榮耀巔峰》曾在B站發布一個無畫面只有他語音的15秒預告,播放量直接破五百萬?

18年戀愛遊戲《戀與製作人》正式上線,捧紅李澤言、白起、許墨、周棋洛等虛擬偶像的同時,為之配音的夏磊、阿傑、吳磊、邊江也受到粉絲的喜愛。

邊江19年上《聲臨其境》時,節目對其代表角色的介紹還停留在《三生三世十里桃花》的夜華。僅僅半年後遇見動畫《魔道祖師》……

徹底炸了!

估計也是因為這個,他才硬著頭皮為某戰挺身而出?

「歸根到底一句話:場景受眾不同,感知不同,影視更要藏住,要真實自然。遊戲動畫廣播劇更具有創造性,可以自我發揮空間更大。」

張明遠架口菜道:「伴隨著動漫產業越來越成熟,如今為動畫配音咱們先拿到的是分鏡頭線稿而非動畫成片。」

「可以根據分鏡頭對人物進行一度創作,這種創作也反過來幫助動畫製作組進一步細化角色設定,爾後演員再進一步調整配音,雙方共同塑造著人物。」

寧遠用心聆聽,畢竟這個領域還是空白,如果這樣操作,配音必然對人物塑造介入程度的加深,也反過來給自己貼上人設,賦予更多記憶點和圈粉點。

所以對於二次元粉絲來說,阿傑只要一說話,仿佛葉修復活。當深情呢喃時,又變成白起在世。

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