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第十六章 夜裡的契機(2/2)

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系統居然拒絕和他再交流,這是多麼坑爹的事情啊。簡直聞所未聞。坑爹至極。

「誰能告訴我啊!誰告訴我一下。為什麼系統的提示這麼坑爹。為什麼任務還沒法接了?我懷念我可愛的小紅後啊!」司凡悲鳴的說道。在他沒注意的時候,系統忽然紅光一閃,接著消失。

鬱悶了大概幾分鐘之後,他還是平復了下心情,然後打開系統的界面,仔細看著現在能用的功能。

只是這麼三個能用的輔助功能就已經讓司有種驚喜的感覺。

設計圖紙全息實際模擬功能。將設計圖紙完全的實現模擬在各種環境下的極限數值,針對弱項和設計中暴露出來的問題進行專項解決。更是可以身臨其境的體驗設計出來的建築究竟有什麼問題。

在完全1:1模擬的環境下,司凡就好像是進入了虛擬模擬的世界一樣。可以全身心的進行體驗,並且能夠隨時改進。

而地質分析功能則省去了具體的地質分析的大量時間,得到專業系統數據之後根據當地的地質和環境以及詳細的細節問題。

有了這個功能才能設身處地的設計建築,保證質量消滅所有的潛在隱患。

這些細節有很多需要注意的。就好像在外國有些地方是某種珍惜生物的生活區!你就必須要保證不會對這個族群造成滅絕性傷害。

這就需要絕對的注意。在國內可能不會注意這些事情,但是一旦是國外的工程,就必須要注意,不然很可能導致工程停工。

而且每個國家的自然環境不同,地區不同大陸版塊也不同,細節的問題幾乎無處不在。

有了地質勘探的功能就可以完全的將數據掌握在手中,因地制宜的設計圖紙。

完全可以提升無數倍的效率。

如果這還不算什麼,那最後一個功能簡直就是設計師的最愛。

設計師必不可少的東西。

那就是數據的計算。

在電腦上計算所有的數據需要一個龐大的團隊和無數的軟體才能完成。

有了這個系統的功能,只要給予設計,就能自然得到所有的數據,並且還有詳細的結構分析數據需要支持。

這一切都是設計的基礎,也是完成設計時候最多需要做的繁瑣事情。

真正的一個想法想要落到實處,需要無數的計算,這是一門學問,絕對不是畫家隨便畫個外形是一棟建築。

建築設計是一門極其嚴謹的科學。

司凡看著自己新得到的功能,心裡卻在滴血。

這些都是旁枝末節啊,真正的肉戲都是t400終結者呢!結果現在連個螺絲都沒見到。

咬牙切齒的司凡看著面前的功能,然後再想了想以前任務的獲得和破局。

忽然有了靈感。

「難道!難道這個開發終結者的前提還是要落實在那個招標比賽中?落實到設計上?不然給這麼多關羽設計的功能幹什麼!」司凡越想越覺得靠譜,看著這些功能也終於不那麼礙眼了。

「這就是老子克敵制勝,戰勝所有人得到任務和榮譽的捷徑!」

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