首頁 > 現代都市 > 最佳特攝時代 > 第994章 潮玩

第994章 潮玩(1/2)

目錄

又是一年開學季!

已滿七歲的小濤,終於離開了幼兒園,升入小學,成為一名光榮的少先隊員。

胸口的紅領巾格外鮮艷!

因為身份不便暴露,孟浪和陶米沒有親自送他去鵬達小學,見證兒子的開學第一課。

但他並不孤單。

小濤就讀的幼兒園隸屬於PD集團,很多同學的父母,都是PD集團、大鳥集團的員工。

這也導致……

升入鵬達小學的孩子,幾乎是同一批,小濤見到的都是熟面孔,不存在難以融入新環境的問題。

唯一變的,只有制度!

小學不比幼兒園,各種條條框框的束縛,讓小濤很不習慣。

但他必須習慣!

一向溫柔包容的爸爸媽媽,在他升入小學後,瞬間就變得陌生了。不僅要求他早睡早起,還得定期抽查他的學習情況。

哪怕是爺爺奶奶,外公外婆等人,也很關心「成績」這方面的事。

「我不想讀書……」

「不讀書,當文盲啊?」

好不容易抽出時間,輔導兒子功課的孟浪,一看他這態度,頓時火冒三丈道:「我告訴你,今天你不把這幾個拼音認全了,別想上床睡覺!」

「我認識……」

「那這個怎麼念?」

「波潑摸佛……我忘了!」

「你是魚的記憶啊?」

孟浪氣不過,伸手抽出皮帶問道:「想起來了嗎?沒想起來,我幫你想想?」

「我想起來了!」

小孩子都這樣,滿腦子想的都是玩,不給他點壓力,還怎麼學知識?

孟浪這人比較俗。

他不懂什麼快樂學習法,量子閱讀法,只知道棍棒底下出孝子,竹筍炒肉等辦法。

還別說,挺管用!

正所謂屁股一腫,課本全懂。再加上小學知識本就簡單,輔導起來很輕鬆。

上中學就不行了!

畢業這麼多年,學過的知識早還給老師了。讓孟浪輔導小學生還行,輔導中學生,那就太為難他了。

孩子的教育是頭等大事。

只有這方面不出問題,孟浪才有時間和精力,解決工作上的難題。

其實也沒什麼事……

正值《假面騎士Decade:全騎士VS大修卡》熱映,除了盯緊票房走勢外,他的工作只有《火力少年王:紫禁之巔》與賽羅大電影!

紫禁之巔還好說!

畢竟這個系列,已經拍了N部作品,積攢了豐富的經驗,不需要過多操心。

賽羅大電影比較麻煩!

這部劇場版,作為《超銀河傳說》的續作,也就是賽羅擊敗貝利亞之後的故事。為了引出鏡子騎士、紅蓮火焰與詹伯特等人,故事發生在另一個宇宙。

由此誕生了一個問題!

原版集合了整個光之國的力量,才勉強送了一個賽兔子穿越平行宇宙。

這也說得通,畢竟這時候,穿梭不同世界的能力,還沒有爛大街,變成標配技能。

但後面就爛大街了!

孟浪面臨一個選擇,究竟是保持「穿梭不同宇宙」的逼格,不讓其爛大街,還是降低其難度,便於跨宇宙聯動?

「降低難度吧!」

孟浪沒怎麼考慮,便決定降低難度。

賽兔子前往別的宇宙,不再需要集合整個光之國的力量了,使用等離子火花塔就行!

主要是方便聯動!

如果穿梭平行宇宙的難度太大,那還怎麼搞「十勇士」與「八兄弟」等作品?例如迪迦、小奈等不同宇宙的奧特曼,還怎麼和光之國聯動?

什麼?設定可以再編?

這確實是事實!

搞聯動的話,完全可以編一個新設定,讓這些不同世界的奧特曼聚在一起。

但觀眾會吐槽啊!

之前集合整個光之國的力量,也只能送賽羅一個人穿越,現在可好,隨便穿了?

前後設定衝突了!

為了避免出現這種情況,乾脆現在就埋下伏筆,降低穿越不同宇宙的難度。這樣後期穿越爛大街,觀眾也沒法吐槽了。

穿越都是小事!

劇情設定這一塊,就算全加起來,也不算什麼棘手的問題。

令孟浪頭疼,並且感到棘手的問題,主要是特效這一塊。

《超決戰!貝利亞銀河帝國》繼承了《超銀河傳說》的優點,大場面一如既往的多,燒錢力度很大。

金融危機剛過!

即使PD渡過了危機,兜里也掏不出太多錢,這時候拍這麼一部「特效華麗」的劇場版,壓力不言而喻。

倒不是孟仔拿不出錢!

這筆錢,他有!

問題是金融危機剛過,市場還未完全復甦。如果這一筆巨額投資出現了虧損,那可就糟了。

誰也不敢保證,《貝利亞銀河帝國》一定能賺到錢!

所以,他才會感到為難。

不過為難歸為難,這部劇場版關係到後面的賽羅TV劇,不拍也不行。

孟浪咬牙批准了立項。

幸好!

成立不久的TCA評級鑑定機構,為他賺取了不少手續費,即使電影真賠了,也不至於傷筋動骨。

除了TCA,還有「潮玩」!

這是PD玩具聯合樂寶玩具與樂高玩具,在金融危機期間,為抵禦風險所推出的全新產品。

潮玩是「潮流玩具」的簡稱!

具體定義,並沒有一個明確的標準。但從市場劃分來說,可以定義為「藝術玩具(Art Toy)」或「設計師玩具(Designer Toy)」。

這是一個很「新鮮」的詞!

因為圈子小眾,且知名度不高,可能很多人一輩子都沒有接觸過「潮玩」。但這並不影響,潮玩的市場價值。

潮玩和普通手辦/玩偶的區別很大。

它不是IP衍生品,而是藝術家衍生品,IP的價值在潮玩領域,可能還不如設計師的名氣。

舉個例子!

普通的手辦玩偶,消費者更傾向於購買自己喜歡的「IP」,比如我喜歡和泉紗霧,那我就買紗霧手辦,不會在意原型師是誰。

而潮玩不同……

消費者不會在意什麼IP,他們更傾向於購買自己所喜歡的設計師作品,以及作品背後承載的故事。

這是兩種不同的概念!

手辦是IP>原型師!

潮玩是藝術家>IP,甚至IP是什麼都不重要……

潮玩的歷史並不久!

最早可追溯到上世紀90年代,模仿樂高小人起步,做成一隻小熊,以盲盒形式發售,邀請許多藝術領域有大成就的藝術家,圍繞這隻熊進行原創。

然後慢慢形成品牌效應!

其實……

孟浪不理解「潮玩」的意義,更不能理解它的價值為什麼這麼高,但這並不妨礙,他用這玩意賺錢。

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部