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第一卷 ~最弱職業打出最強傷害 第10章 再次挑戰大古墳(1/2)

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好啦,我們使用了鑰匙,抵達大古墳的深處。

接下來只要有一次失誤,就會直接滅團。

在這段路上,我已經講解了接下來的戰鬥流程,只剩下實踐而已。

我們來到了第一間小房間——也就是我們全滅之處。

配置在這裡的果然還是一隻奪命將軍。

在對上它的時候,若是讓HP減少到會引發生命感應的比例,牆壁里的木乃伊軍團就會全員出擊,造成滅團的下場。總之,維持高比例的HP乃是必要條件。

「那就上吧,前田同學。準備好了嗎?」

「好了!」

我和前田同學站在奪命將軍的感應範圍之外,施放了合體魔法。

魔法自然是命中了,一口氣帶走了它七成的HP。

受到攻擊的敵人當然朝著我們突擊而來。

「嘿,仇恨值就由人家收下了!」

在敵方出手之前,矢野同學便對前田同學施放了『罪竊』。

如此一來,我和矢野同學累積的仇恨值就成了各一半的狀況。

順帶一提,矢野同學背起了槍枝、手持盾牌,是防禦特化的打法。

敵人的第一擊朝著矢野同學招呼過去。

對於乘著突擊之勢揮下的巨斧,矢野同學硬生生地擋了下來。

雖然被破了防,但HP只減少約一成左右。距離生命感應的紅線相去甚遠。

「呼~一想到不能失手,就會有點緊張呢。」

在矢野同學擋下敵人的攻擊後,這回的目標就換成了我。

由於仇恨值各分一半,因此會和上次我與前田同學驗證時那樣,形成桌球現象。

如果我的手杖還是和之前一樣的『鐵手杖』,情況就會變得相當糟糕。

畢竟防禦性能太低,就算做出防禦,也會受到重創。

不過若是換成我的新武器——『狂信者之杖』呢?

我看準奪命將軍的戰斧橫掃攻擊,做出了防禦。

奪命將軍的攻擊。蓮進行防禦!

喔喔,沒受傷!這是因為我把屬性參數全灌給VIT(耐力),加上手杖的防禦性能夠強的關係。

奪命將軍將身子一轉,再次使出橫掃,然後以魁梧的身體進行衝撞。由於進行防禦,我在沒受傷的狀況下撐了過去。

但因為我專注在防守上頭,因此接下來就得由其他人提供輸出了。

而我們當然也在事前做好了安排。

「明,拜託你了!」

「嗯!」

明將『天崩』倒插在地,在長劍的周遭跳起舞蹈。

她可愛地扭身旋轉,碩大的胸部也跟著波濤洶湧。

該怎麼說,真是既健美又色情的動作啊——

不過技能本來就是得這樣發動,所以也沒辦法。好,她擺了個定格動作。真可愛。

緊接著——

「奧義!『新月聖光斬』!」

她拔出『天崩』橫劍一掃。

長劍的軌道幻化為新月,擊中了奪命將軍。

接著出現了補血成功的特效。

由於對方是不死系,因此受到了傷害。

明發動了新月聖光斬。對奪命將軍造成539點傷害!

這是將劍舞者的範圍回復效果舞蹈『治癒舞步』,以及單手劍絕技『新月斬』,透過天賦組合而成的奧義。

效果為範圍回復。雖然感覺像是藉由絕技的攻擊力提升『治癒舞步』的回覆力,但因為其特性趨近魔法,因此對上等級差距過大的對手時也依然能命中。

最重要的是,一般的回覆舞蹈只能回復我方同伴,但在奧義化之後就能變成不分敵我都受到影響。這可以作為對不死系的輸出招式。

「啊啊,還剩下一點血!」

就算中了明的奧義,奪命將軍也還沒倒下。

只差一點點了呢,真可惜。

「那就再來一次——!」

『新月聖光斬』消耗的AP(絕技值)為180,明的AP(絕技值)上限為450。

由於是等到回滿AP(絕技值)才開打,所以她可以連發兩次。

「等等,我來!」

在開場施放完合體魔法後,持續為我方補血的前田同學有了動作。

琴美發動了治癒術X。對奪命將軍造成了246點傷害!

如此一來,奪命將軍的HP就變成了0。它發出哀嚎聲,就此倒地消失。

「好——!能行!」

重新構思作戰計畫總算有了回報。

班級競賽任務的獎勵真的能在各種狀況派上用場呢。

能用的東西當然就得好好利用!

「太好了!」

「和高代同學估算得一模一樣呢。」

「贊啦!創設公會,單人房、單人房!」

「以小搏大、以小搏大!」

「我的守護龍、我的守護龍!」

「從專屬浮島看出去的美景、美景!」

得意忘形的我們喊出了發自內心的嘶吼。真是把欲望表露無遺啊。

好,繼續前進吧!我們慎重地做過回復動作後,才繼續向前邁進。

「不過,在這邊拚命防禦的時候,看到有人慢條斯理地跳舞的模樣還真是讓人火大呢。對吧,琴美?」

「咦?這、這不好說吧……」

「咦——!這、這又沒辦法,我也很害羞啊……!」

「算啦算啦,雖然看起來確實有點礙眼,但因為很可愛,所以我可是很歡迎的喔。」

「……優奈,你說得沒錯,確實讓人火大。」

「!……就連前田同學都這麼說……可是動作就是這個樣子啊,我又沒辦法改……」

「這當然不是小明的錯。不過該怎麼說,總覺得設計劍舞者的裝備和動作的傢伙都弄得太刻意了,好噁心。」

「我舉雙手同意!每個動作和裝備都讓人害羞到不行呢。」

「該怎麼說,就像把男人想看的東西硬是秀出來一樣?有那種感覺吧?」

「……就某方面來說,這是性騷擾呢。」

唔嗯……真不愧是女生不想選的職業榜首。評價真差。

「好啦好啦,至少性能是掛保證的。而且其實男生也可以選啦——」

我這麼打起圓場繼續前進後,又來到了一間小房間。

這座迷宮的構造,似乎是以通道連結小房間。

這次是兩隻奪命將軍在裡頭——

「用同樣的戰法上吧。」

合體魔法和明的奧義都是範圍攻擊,只要能同時掃到兩隻的話應該能行。

我的想法是正確的。我們在這間房裡也沒有觸發生命感應,成功過關。

在這之後又連續闖過了幾間房,但房裡的敵人不是一隻就是兩隻。

由於逐漸習慣,我們攻略的速度也提升了許多。

加上和敵人的等級有差距,所以經驗值也相當肥美。

我變成28級、明28級、前田同學29級,矢野同學則是升到31級。

順利順利。就這樣一路往前闖下去吧——!

「喔?是樓梯。」

通常換個樓層,敵人就會變得更強。得謹慎點前進了。

走下階梯後,我們來到下個階層。眼前很快就出現了新的小房間,裡頭配置著敵人。

奪命將軍等級81×3

古代人偶等級82×2

啊,一共有五隻。

而且古代人偶屬於魔法人偶那一系,並非不死生物。

這下可難搞了,難度果然提升了啊。

「唔嗯……如果清一色都是不死系的話就輕鬆多了呢。」

「事事不能盡如人意。阿蓮,該怎麼辦?」

「總之和之前一樣,由『魔法同調』開場。然後——」

我們商量起作戰方針。

「那沒問題嗎?對手可是有五隻之多耶?」

「確實感覺有點危險……」

「試試看嘛!一定不會有事的!」

矢野同學和前田同學雖然有些不安,但明倒是幹勁十足。

「不用那麼擔心啦,我們試試吧!」

「嗯——好吧,既然小明都這麼說了。」

「那就試試看吧。」

明推了大家一把後,眾人便決定實行作戰了。

首先,開場先施放能罩住五隻怪物的『魔法同調』合體魔法。

順利命中了。五隻怪物爭先恐後地殺了上來。

「琴美,換手——!」

矢野同學施放了『罪竊』。

我和矢野同學各分了一半的仇恨值。到目前為止和之前是一樣的。

按照之前的流程,會讓明施展奧義,對不死生物使出補血攻擊。

但現在若是這麼做,就會幫古代人偶補血。

這麼一來會很不妙,因此要改用其他的戰術。

我握好手杖,矢野同學則架好盾牌,防備著敵方的猛攻。

這時,前田同學從後方發動了魔法。

「『復仇風暴』!」

這是架設魔法障壁,對著攻擊我方的敵人反彈固定傷害的咒文。

施術對象為一個同伴,於是前田同學將之施放在我的身上。

奪命將軍發動攻擊。蓮進行防禦!

對奪命將軍造成了10點的反擊傷害!

一旦防住就是這種感覺,可以帶給敵方一點點的傷害。

我這裡來了兩隻奪命將軍和一隻古代人偶,所以是三打一;矢野同學那邊則是對上了兩隻怪。

古代人偶發動攻擊。優奈進行防禦。受到32點傷害。

矢野同學稍稍受到了破防帶來的傷害。

由於這麼一來會減低仇恨值,在優先順序產生變化後,那隻古代人偶便轉而奔向我。

最後五隻怪物都來到了我的面前。由於仇恨值不僅沒有降低,還因為產生反擊傷害的關係,我光是持續防禦,仇恨值就會連綿不絕地全加到我身上。

不過,這正是我的目的。

我看穿接連招呼過來的攻擊,全數防禦下來。

不管是奪命將軍的斧頭和衝撞,還是古代人偶的帶刺鏈枷所揮出的不規則攻擊,全數被我接住。

奪命將軍的動作已經看過很多次。

至於古代人偶,則是因為見識過低階的人偶怪物,所以能夠看出攻擊軌跡。畢竟它們的攻擊動作可以說是如出一轍。

既然沒有破防之虞——就算是AGI(敏捷)偏低、動作緩慢的紋章術師,要持續防禦所有的攻擊也並不困難。

我會從敵人的動作預判出下一次的攻擊,將身子移出攻擊範圍之外。

至於真正進行防禦的,就只有完全躲不過的攻擊而已。

就算防住了奪命將軍的衝撞,身子也會被往後推,這點需要注意。

反過來說,也能利用這個特性躲避其他敵人的攻擊。

由於敵我同時動作,因此每一秒的最佳動作都會隨之改變——

但就理論上來說,我只要重複做著這些動作就沒問題了。

問題在於預測的精確度和反應速度是否能跟上。

在開戰之前,我向大家表示,若是一打五的話我還撐得住,所以就由我來吸引炮火。

儘管前田同學和矢野同學似乎感到不安,但看來戰況還能維持下去。

「高、高代同學好厲害——!真的連一發都沒被打到……!」

「嗚哇!那是怎麼回事!紋章術師應該是低AGI(敏捷)的慢郎中職業才對——為什麼被那麼多敵人圍著打,還能完全不被攻擊打中!?這會不會太卑鄙了!?」

「阿蓮可是很厲害的喔——他可以觀察對手的動作,同時迅速判斷出該怎麼做才能撐過這次的攻擊。這和屬性參數無關,而是攸關玩家本身的技術……所以就算AGI(敏捷)不高也沒問題喔。」

明不知為何以得意的口吻說著。

「喂喂——!你們應該要趁我吸引炮火的時候進行攻擊吧……?」

我們事前不是這麼商量好的嗎——?

趁著我當誘餌的這段期間,要優先收拾掉並非不死系的古代人偶。

「唉呀!一不小心就忘了!」

「O——K!我這就上囉!」

矢野同學將手上的盾牌換成槍枝。

明則是握著『天崩』砍向古代人偶。

由於等級差距太大,在屬性參數的影響下,大部分的攻擊都被躲過了。

但這是亂槍打鳥作戰,而且既然給予的傷害不是0,就能硬是磨死對方。

矢野同學架好槍枝,使用至今為止以盾牌進行防禦所累積的AP(絕技值),發動奧義。

「奧義!『暗影爆破』!」

這是由空賊和獵人能學會的技能『迷彩射擊』,和槍枝絕技『雙重爆破』組合而成的奧義。

『迷彩射擊』會產生讓角色變得半透明的效果,在持續時間內進行射擊攻擊的話,不會累積仇恨值。而其與能夠連開兩次槍的槍枝絕技結合後,就成了不會累積仇恨值的強大攻擊絕技。不會產生仇恨值這點真的很重要。

畢竟矢野同學原本也分走了合體魔法的一半仇恨值。

若是輕率出手的話,說不定會超過我的仇恨值。

如此一來,手上無盾的她,很容易就會陷入瀕死狀態,進而引發生命感應。

但若是無仇恨值攻擊,只要我沒被幹掉,她要怎麼攻擊都沒關係。

矢野同學的奧義漂亮地命中。

雖然還剩下一點血量,但在明的磨血攻勢,以及處於『迷彩射擊』效果期間的矢野同學發動的槍擊下,總算削掉了全部的血量。

槍枝擁有無視迴避的能力,是種容易命中高強對手的武器。

其中一隻古代人偶被打倒了。

之後舊事重演,第二隻也被打倒了。

我依舊保持無傷。由於敵人數量變少,我應付起來也變得輕鬆許多。

剩下三隻奪命將軍,接下來就簡單了。

「好!我要上囉!奧義!『新月聖光斬』!」

三隻奪命將軍同時陷入瀕死的血量。

最後由前田同學以『治癒術X』分別給予最後一擊。

「太棒啦啊啊啊啊!能行能行!好像還能繼續走下去呢!」

「太好了!打贏了!」

「我原本以為會是一場苦戰……!」

「都要歸功於高代同學熟練地吸引炮火!」

「真不愧是阿蓮,反應真神——!」

「呵呵呵呵……唉呀,這點小事難不倒我啦——」

既然都被可愛的女生稱讚了,就得意忘形一下吧!

「是說,既然用紋章術師都能做出那種動作,那去當魔劍士或格鬥家這種高AGI(敏捷)又容易被敵人攻擊的前鋒職業,豈不是更能發揮你玩家的技術嗎?」

「畢竟紋章術師雖然擁有傷害驚人的奧義,但平時根本拿敵人沒轍。」

「不,或許那真的能發揮我身為玩家的技術,但我對優勢職業毫無興趣。」

基本上我是屬於待在隊伍後方,只在必要時刻出手,並將對手一擊斃命的暗殺風格。

對於坦職和前鋒來說,穩定地累積仇恨值的手段乃是必須,我卻恰恰相反。

畢竟我既學不到能用來拉怪的提升仇恨值(嘈諷)技能,也沒有奧義之外的累積仇恨值方式。

我所擁有的,就只有瞬間輸出而已。不管走到哪裡,都是一門浪漫炮。

這次的表現完全是特例,只是附屬的用法罷了。

「哈哈哈……畢竟你是爛職重生專家嘛,這也難怪。」

「總覺得有點浪費呢……明明這麼有實力……」

「他可是阿蓮,不管是誰都勸不動他的喔?」

「真不愧是明,果然上道!」

「這和上不上道無關,只是因為你真的太笨,所以我早就死心了喔~」

「什麼!?真是驚人的嶄新事實!」

「呵呵呵。高代同學和青柳同學的感情真的很好呢。」

「高代,琴美的意思是『我好羨慕,所以你也來和我親熱一下吧』喔?」

「我、我才沒說!你在胡說什麼啦,傻瓜優奈!」

「好痛!?琴美,你也沒必要敲人家的頭吧!人家可是特地幫你將心聲翻譯出來喔?」

「不需要你雞婆。好了,我們繼續前進吧!」

前田同學走在最前方,大步大步地往前邁進。

之後我們依然維持差不多的清怪步調前進,但這層似乎是一座錯綜複雜的迷宮。

即使如此,我們還是維持在零失誤的狀態下,一路清怪前行。

而在探索的過程中,前田同學也一直拿東西餵阿龍。此時——

「啾——啾——!啾——啾——!」

阿龍忽然發出活力十足的叫聲,身體還開始發光!

「嗯!?」

「喔喔!?發光了耶!?」

「阿龍,你怎麼了!?」

「該、該不會是吃壞肚子了吧……!?」

我確認起自己的訊息欄

阿龍的成長階段提升了!請選擇要學習的技能。

哦……!?

「哦哦——這好像是不錯的效果!說是因為成長了,所以可以學會技能。」

贊喔、贊喔,這就是培育系統的箇中滋味。阿龍能學什麼技能呢?

我開始確認可選擇的技能。

持續回復(隨時發動)

〈效果〉守護龍附近的玩家HP會慢慢回復,

對於主人以外的隊伍成員也有效。

回復量為一秒5HP。

自動採集(隨時發動)

〈效果〉若近處有素材的採集點,

有時會自動前去回收素材(無需採集道具)。

主人登出期間也會採集道具。

標的化(隨時發動)

〈效果〉可以成為範圍魔法或範圍技能的設置對象。

僅限主人使用的魔法和技能。

若是成為設置系魔法或技能的對象,

只要守護龍進行移動,效果範圍也會隨之移動。

每一種都是隨時發動的輔助效果。

唔嗯唔嗯唔嗯。啊——這下有兩個想要的呢。

但就想要的排名來考量,果然一下子就決定好是哪一個了。

看來就是那個了,那個。

「能學什麼呢?」

「看這幾條訊息。說是能學『持續回復』、『自動採集』和『標的化』。」

我將視窗放大,讓明等人可以看到內容。

「大家覺得選哪個好?」

「應該是『持續回復』吧?因為隊伍成員也能受益,而且HP的回覆手段愈多愈好嘛。」

「畢竟安全第一呢。」

前田同學點了點頭,贊同矢野同學的意見。

「不過『自動採集』也有點難割捨。這遊戲有強制登出的時段存在,所以這個技能可以有效活用非上線時間。」

明的意見相當有道理,我也是被這一點吸引。

「好,那就選『標的化』吧!」

我選擇了『標的化』,並按下確定。

「好什麼好啊,根本沒把別人的意見聽進去嘛!」

「問我們的意見有什麼意義嗎……?」

「阿蓮,你為什麼要選那個?」

「畢竟我為了施展『死亡終結』而把HP調整成1的時候,『持續回復』很可能會打亂步調,反而造成我的困擾。『自動採集』固然是很吸引人,但我覺得『標的化』對紋章術師來說是很優秀的技能,所以就優先程度來說,我還是選了這個。」

趕快來試試看吧。我開始詠唱『削弱法陣』。

喔喔,在『標的化』的影響下,我可以指定阿龍作為對象。

指定阿龍,發動!阿龍的身旁浮現出發光的圓陣。

「阿龍,在附近稍微轉個幾圈!」

「啾!」

在做出類似敬禮的動作後,阿龍開始繞著我們打轉。

只見展開的法陣也跟著它一併移動。

沒錯沒錯!就是這個!如此一來,法陣就成了移動式的魔法。

「紋章術師的法陣原本是設計成施放之後就不能移動,這可是超進化呢!阿龍,可以了!幹得好!」

「啾——啾——啾——!」

被我稱讚的阿龍一副心滿意足的模樣。嗯,真可愛~

「哦——可以移動這點我懂,但有什麼好高興的?」

「要是能控管仇恨值的話,敵人就不會亂動了,所以法陣也沒有移動的必要吧?」

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