245.反覆熱搜(1/2)
林雙搖頭:「但我知道,網站的套路就是不停推出各路會員頭銜,引導用戶付費以解鎖新內容,免於GG騷擾,但實際上網站仍然會違背承諾。就好像遊戲打怪一樣,升級了之後,怪物也在升級,就是讓你去氪金。」
「你也打遊戲?」
「這不用打遊戲也知道,不然怎麼玩下去。那這家呢?」
「不一樣,它的收入結構與成本結構正好錯開,這家公司在內容上投入重金吸引用戶,卻不太指望用戶為此買單。」
「哦?」
「先看它的成本結構,一季度有8.8億元被用遊戲分成+直播分成,這項支出是17億元。除此之外,6億元營銷費是第二大成本。」
「在收入結構上,23億元營收卻主要由另外兩部分構成——11.5億元的移動遊戲收入,和7.9億元的直播及增值業務收入。」
林昭自己也倒了一杯牛奶,跟著對面喝著:「你有沒有在這站上花過錢?」
林雙搖頭:「還真沒有。」
林昭這麼一說,他就有感受了。
好像對於如何賺用戶錢這件事上,小皮站不是特別「積極」。
無論是移動遊戲、直播打賞、大會員還是「充電計劃」,也就是向UP主打賞,均屬用戶自發行為。
手遊可以不下載,下載了也可以不充錢;直播打賞和充電打賞不必多說,全憑個人意願。
大會員付費服務功能又相當雞肋,由於站里大部分內容由用戶提供,非會員用戶的使用體驗基本不受影響。
去過的人都知道,如果不發彈幕和評論,你甚至不用註冊帳號。
「這個商業模型,負責用戶增長的導入口非常寬,用於盈利的導出口非常窄。導入口與導出口在吞吐量上的巨大差距,好處是在不傷害用戶體驗的前提下,慢慢培養深度用戶的付費需求。」
林雙聽起來,感覺像是靜靜給的幻境。
「壞處是...錢來得不快?」
林雙並非對商業一無所知,卻不覺得在這方面的知識量超得過林昭,至少說到什麼財報數據,林昭能隨口即來,他不行。
林昭點點頭,有意科普:「別的那幾個站,用戶與其說在購買服務,不如說在直接購買內容,它們只承擔了播放器功能。
之前也是這樣,因為對華爾街而言,高質量的用戶增長,比快速取得盈利更加重要,這也是它家雖然虧損卻能值百億美金市值原因。而且用戶非常年輕,年輕意味著未來可期,當然也意味著消費的活力。包括它本來就是國內最大的二次元集中地。」
「但是,」
「以內容為生的網站有很大的智慧財產權風險,而且這裡還有很多營銷號,甚至網站方面都有意識地培養一些搬運工,但總體來說,網站用戶越多,就越需要新鮮內容,不用花錢的內容是由用戶生產的,可沒有回報打白工又使生產乏力......」
林昭隨口又說了一些內容網站,比如號稱底層的網絡文學站,都處於類似的困境。
林雙已經喝完牛奶,卻還是很認真地聽著,如果這就是「開早會」,他就很喜歡。
今天除了配合項目計劃之外,還打算看一些日本的資料,二次元和三次元都得了解,就為公演之後進入幻境裡好好干一場大的。
中國的二次元,特別是小皮站,不如說是日本二次元的中國副本。
而柯南世界,更像是這些年國內的環境,至少林雙覺得非常非常像。
從林昭這裡可以得到很多在網上不容易找的信息,比如,網站自己養搬運工,這種事如果不說,他不會知道。
林昭說出來,林雙也覺得半點不奇怪。
打白工,白打工這個,當然也很容易理解,這是相對於平台和生產型用戶的關係。
雙方連個勞動合同都沒有。
說到底,一個平台想讓人人都成為生產者,又成為消費者,就必然會走向這種極度內卷——
生產者以夢為馬用愛發電。
平台拿著一堆內容和版權卻無法變現。
那麼投入那麼大的平台要靠什麼來發電呢?
賣貨?
GG?
遊戲?
正確答案是,股市。
沒錯,就是那個可以靠消息發財的地方。
「從直播業務賺錢,當然得有頭部明星,所以他們也在堆人,搞什麼百大UP主,不過這些人又怎麼比得上真正的明星呢。」
林昭在「真正」這兩個字上加了重音,看了眼林雙,示意他就是那個真正的。「正常來說,應該是今年底要看到收費用戶在增長。」
「但是......」
林昭又拿了一紙杯牛奶遞給他:「昨天的直播,小皮站上的很多用戶開始充值,為了給你打賞。」
「謝謝,那這個直播......沒有打賞功能。」
「是沒有,但他們開始並不知道。」
「之前直播及增值服務是它家營收的重頭戲之一,但直播對於二次元用戶而言並非十分必要的功能。直播的戰略意義在於提升用戶粘性,直播+泛娛樂視頻內容的組合,並不服務於核心用戶群體,而是專注於整體的用戶增長和用戶粘性,幫助吸引用戶,並留住用戶。」
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。