463章 真實難度的作戰任務(1/2)
距離地球三萬公里的星空中,一個母盒製造的傳送通道產生。
相比於當時直接在天啟星的近地空間中,開啟的那個能夠容納數萬艘星際戰艦通過的傳送通道,這個傳送通道要小了很多,只有三十米的直徑,恰好能夠容納天啟星戰機的通過。
在傳送通道出現之後,天啟星戰機魚貫而出,在傳送通道被關閉的時候,數量達到了300架。
也就是在他們出現的時候,還在太陽上泡澡的超人,就在第一時間發現了。
超人的修煉不需要閉著雙眼打坐,他只需要安靜的泡在太陽表層,實力就能夠不斷的提升,這根本算不上修煉,只能算是泡澡了。
在泡澡的同時,利用自己超級視力的能力,一直關注著地球周圍的星空,以及距離地球只剩下0.7光年距離的天啟星艦隊,也算不了什麼。
「發現天啟星探哨戰機編隊,坐標位於……」
超人的聲音,在他所攜帶的特製通訊裝置傳送下,及時的在不義聯盟的總部響起。
說起來,這個通訊裝置也是吳彥從沙贊他們那裡得到的好處,來自於火星獵人,能夠直接在太陽表層保持量子通訊的信號,自身也不會被高溫所損毀。
不然的話,超人還得從他的澡堂子裡飛出來,然後再進行通訊。
「收到。」
不義聯盟的總部,已經遷移到了亞特蘭蒂斯的海底基地,而且也不止是吳彥等超級英雄了,還有亞特蘭蒂斯的人,和亞馬遜的女戰士們。
相比於人類,無論是吳彥還是蝙蝠俠,都覺得這些人更可靠,也能夠省去很多麻煩,因為他們本身就相當於人類世界的超凡存在。
但不義聯盟總部裡面,也有一些人類,畢竟涉及到了星戰一代,在經過了重重考核之後,有幾百個普通的人類,知道了星戰一代的真相,以及地球正在面臨的覆滅危機。
「確定天啟星探哨戰機編隊位置,請求鋼鐵超人出動,請求神奇女俠出動。」
不義聯盟現有的超凡存在,也只有吳彥、神奇女俠、蝙蝠俠三人,擁有真正意義上的太空戰的能力。
可蝙蝠俠現在已經取代了吳彥,成為了不義聯盟的指揮官,吳彥則變成了不義聯盟影響力最大的代言人,比超人的影響還要大。
這其中有兩個原因,一個是吳彥相比於超人這個氪星人,以人類的身份更容易獲得認可。另一個就是吳彥處事風格非常強硬,畢竟是當眾威脅過美利堅,甚至是全世界的『超級英雄』。
口碑兩極分化嚴重,但爭議就代表著流量,流量就是關注度、影響力。
得到消息的神奇女俠,就準備穿著吳彥為她定製的裝甲,飛向太空前往相關坐標進行攔截。她的戰甲構造相對簡約,只著重於飛行速度和防禦力,近乎於沒有攻擊能力。
但因為神奇女俠得到了宙斯的神力,所以她的攻擊力其實很強大,能夠輕易的毀滅天啟星的星空戰機。
「神奇女俠,暫時不要出動。」
蝙蝠俠的聲音,突然在指揮系統之中響起,說道:「我覺得,我們是時候應該讓他們參戰了。」
神奇女俠有些擔心的問道:「是不是太早了一些?人工智慧模擬的天啟星戰機,作戰能力雖然也很強,但畢竟只是模擬的而已,和真實的天啟星戰機的作戰方式有不小的區別。」
AI操縱的戰鬥機,在理論上是要比類魔操縱的戰鬥機更為強大,可戰鬥方式的不同,就會導致各種意外出現。
這就像是玩遊戲的時候,本來很熟悉的NPC怪物,突然被改版更新了一樣,雖然可能會弱一些,但攻擊方式的改變,就會導致玩家覺得該躲避的時候,NPC卻沒有攻擊,而躲避的行為又會導致NPC發動針對性的攻擊。
「沒關係的,他們遠程操作的情況下,不會出現真正的死亡,甚至可以說是毫無損傷。」蝙蝠俠的聲音響起,說道:「而且,戰機的損耗,目前也在我們的承受範圍之內。我覺得,這樣的真實戰鬥經驗,對於他們來說很重要。」
吳彥的聲音也在指揮系統中響起,說道:「是的,天啟星的星際艦隊,距離我們已經越來越近,這一次的試探性傳送只是一個開始。如果我們一直參與阻攔這些戰機的話,他們就會對我們的能力有更深的了解,這對於最後的決戰很不利。」
「好吧,你們說了算。」
神奇女俠放棄了飛到太空中作戰,而是去了指揮室。
她趕到的時候,吳彥也已經到了,蝙蝠俠已經完成了所有的命令下達,指揮中心的大屏幕上,出現了一個和遊戲中近乎於一模一樣的作戰平台。
但這個作戰平台確實真實存在的,其中也沒有那個強化裝備的女性NPC。
一個365架不義戰機組成的飛行編隊,從作戰平台的機庫中飛了出來,然後以極高的速度飛向了預定的作戰區域。
雖然他們的速度非常快,可365架戰鬥機的飛行編隊卻非常整齊,不考慮他們在星空之中的距離其實很遠,只是看指揮中心的屏幕畫面,就會發現他們組成的飛行編隊戰機距離,就像是用尺子測量過一樣。
「神話軍團為什麼沒有出動他們所有的戰機?」
神奇女俠皺眉說道:「我覺得,你們應該想辦法提醒他們一下,比如說作戰任務的難度提高,讓他們真正重視起來。」
之前只有108架不義戰機的神話軍團,隨著玩家數量的增加,以及其它的某些原因,如今擁有的戰機數量,已經高達1200架。
相比於星戰一代數百萬玩家分別組成的其它軍團而言,神話軍團的戰機數量一直是最少的。
但他們的戰績,卻是所有軍團之中最耀眼的,即便是和那些數萬艘戰機組成的龐大軍團相比,也是只多不少。
「他們有他們的自信,有他們的作戰計劃,我們不應該過多的干擾。」吳彥出聲說道:「無論輸贏,他們都能夠從中獲得經驗,而這種經驗,是你提前跟他們說十遍都無法領悟的。」
蝙蝠俠補充道:「吃一塹長一智,他們的勝績越來越多了,傷亡卻越來越小,AI模擬的天啟星戰機編隊,在同等數量之下早就不是他們的對手了。我覺得,他們應該很膨脹了,所以應該給他們一個教訓。」
聽到這句話,吳彥笑了笑沒說話。
蝙蝠俠又下達了指令,說道:「向所有玩家直播他們這一次的作戰過程,他們的失敗不應該只是他們的經驗,我們面對的是一次真正的戰爭。所以,應該讓更多的人知道,『真實難度』的作戰任務是什麼樣的。」
相關人員立即開始操作了起來。
在星戰一代之中,作戰任務的難度有很多,基本難度就是大混戰,數萬艘星際戰艦組成的天啟星艦隊,在AI的操縱下實行全面入侵,玩家們只要不被防沉迷系統踢下線,就可以不間斷的參與到防禦戰之中。
中級難度、高級難度、真實難度,則是和其它遊戲沒什麼區別的任務系統,是局部區域的作戰任務,會限定天啟星艦隊的規模。
在直播開啟的時候,不僅僅是身處於遊戲世界的玩家得到了通知,還有很多不在線的玩家,通過相關軟體的提示也得到了消息。
於是數百萬人興奮了起來,也有更多還沒有買到星戰一代,或者是買不起的吃瓜群眾們也興奮了起來。
星戰一代的作戰視頻向來是公開的,所有人都可以像是看電影一樣的觀看。
但在之前,星戰一代的所有星際戰爭視頻、直播中,都沒有出現過『真實難度』標準的作戰任務。
「神話軍團啊?那就不奇怪了,也只有他們能夠挑戰真實難度了。」
「是啊,龍騎軍團的戰機數量已經超過了12萬,他們把三億軍團完全打毀了,只剩下幾百個沙雕還在那自以為是。可12萬人的龍騎軍團,戰果還沒有1200人的神話軍團高,簡直是強的沒天理了。」
「不知道他們能不能挑戰成功,據說挑戰真實難度的作戰任務成功,功勳值會非常的高,可以進行價值幾千萬甚至是上億的強化。」
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